Yet another Chinese mod translation & mod recommendations. v.70
挑选模组,特调翻译。多数为从试用至翻译一己完成,少数为既有文本的补充完善。
以往,偏好直接联系作者,实现模组内置中文,后发现麻烦且滞后,故本特调早已诞生;现今,录入官网,按需自取。
不求大而全,也无意与其他比较。让热爱探索的你发现更多宝藏模组。
图例 | 说明 |
---|---|
☀️🌙🌟⭐ | 模组推荐星等,若不认可,以你为准。 |
📘 | 模组自带翻译由特调提供。 |
⚠️ | 模组存在尚未修复的问题。 |
🔤 | 为避免词条覆盖,另设单独翻译模组。 |
🔜 | 文本初翻,尚未深入体验,欢迎反馈。 |
𝕬 大型模组
原版游戏的全局大修,自成一体,值得单开一局。
1. pyanodon系列 📘🔤
pY特调翻译:强大的 pY,需要强大的特调。
目前格局为 9 个官方模组 + 2 个半官方模式,都有完整特调翻译。
PY 内容之丰富,体量之庞大,画面之精致,在整个模组圈堪称独一份。同时带来超多令人耳目一新的设定:脑洞大开的异星生物、选择困难的 T.U.R.D. 科技、丰富多姿的发电形式、眼花缭乱的矿物冶炼、疲于计算的 AM: FM 插件塔、火箭魔改的智能农场、真·完美级的缸中脑布局、画风清奇的流体生物网络……
本人倾注了大量时间与精力在这套模组上,从最初的基于朋友汉化的查漏补缺,到随后的每次模组更新后的及时跟进;从联系模组制作者更新内置翻译,到对大量术语加入贴心注释;从积极反馈游戏过程中遇到的诸多(>30)问题,到反复多次推敲修改翻译文本;从参与内测高强度跟进最新动向,到介绍分享游戏内容。虽依旧未通关😅,但应该没谁有资格在此逼逼赖赖了吧?
1.1. Improving QOL for Py
pY 特调模组:由于 pY 的复杂度,需要一些辅助模组。但相互并非平衡兼容,故本模组提供一些特调。目前兼容的模组:AAI 信号传输、太阴运算、无限存储箱、无限流体罐、流必流、先进地下管。
上手难度:🌙🌙🌙🌙
画面精致:☀️☀️☀️☀️☀️
玩法趣味:🌙🌙🌙🌙
综合推荐:☀️☀️☀️☀️☀️
2. Krastorio 2 📘🔤
K2:如果问适合新手首次尝试的大型模组是哪款?定然推荐 K2。这款模组对原版游戏进行了大量补充,但又没太过繁复而令人望而却步。详细的提示说明、精致的贴图画面、稳定的模组生态,无疑让 K2 成为新老手都不容错过的模组。
上手难度:⭐⭐
画面精致:☀️☀️☀️☀️☀️
玩法趣味:🌙🌙🌙🌙
综合推荐:☀️☀️☀️☀️☀️
3. Space Exploration 🔤
太空探索:模组作者 Earendel 是异星工厂的官方人员,带来绝对不逊原版的贴图质感与启蒙 SA 的火箭发射后便进入太空的玩法理念。
为确保跨图层运输的核心玩法不被破坏,模组禁用了大量其他模组,但与 K2 保持着良好的兼容性,故将这两款合并于「 K2SE特调翻译 」,另包括一些专属的辅助模组,而如「AAI 信号传输」这种可单独使用的模组,依旧收录于此。
上手难度:🌙🌙🌙🌙
画面精致:🌙🌙🌙🌙
玩法趣味:🌙🌙🌙🌙
综合推荐:🌙🌙🌙🌙
4. Nullius 📘🔤
无主之地:设定为异星工厂的前传,玩家扮演一名被派遣到荒芜星球上进行地质改造和播种生命的机器人。也就是说,原版开局的那番地貌,便是本模组的终极目标。
某种程度上,可以视为 pY 青春版。复杂的副产品处理、多流体平衡控制、配方升级迭代,都有浓浓的熟悉感觉。同时,亦有不少新意:已被官方学去的科技检查点、部分流体无法直接清空需特殊处理(配合「废水难收」风味更纯)、装箱及整箱处理配方,创造树木虫鱼。
缺点是贴图调用「天使」模组,加上几个高级设施仅是低级设施的贴图放大,实在算不上美观,以及模组自身极为封闭,不在允许列表中的外来模组,一律自动隐藏,必须自行制作兼容。
4.1. Lambent Nil
无主之磷:又名「从磷开始」,由他人制作的扩展模组,增加磷矿及相关产线。
4.2. Tricky Old Nick
无主之镍:又名「狡猾老镍」,由他人制作的扩展模组,增加镍矿及相关产线。
4.3. Boxing Button
装箱按钮:添加一个手动装箱和开箱的工具栏快捷图标。
4.4. Improving QOL for Nullius
无主之地兼容模组:由本人为「无主之地」提供一些兼容模组。目前兼容的模组:AAI 容器、蓄能运算器、太阴运算、液位仪。以及为「先进地下管」提供升级项。
上手难度:🌙🌙🌙🌙
画面精致:⭐⭐(调用「天使」贴图)
玩法趣味:🌙🌙🌙🌙
综合推荐:🌙🌙🌙🌙
5. Ultracube: Age of Cube 📘🔤
超立方体:方块纪元:很多模组都会添加大量物品,看似五花八门各不相同,可于“生产”角度而言,不外是一致的量产货,缺了哪个都无妨,再生产即可。那么,如果告诉你,现在有一样物品是独一无二且缺失工厂就无法运转,会带来如何影响呢?
于是,方块诞生。看似仅仅简单增加了一个独特物品设定,却打破了大量以往的套路——非持续运转的单核工厂,产能峰值极高的方块配方,所有电力都必须借助方块。那么,建筑如何布局?方块如何调度?插件如何取用?副产品如何平衡?
模组整体上手不难,但想要优化布局,可不简单,尤其是若想追求极限,更是极有挑战。是的,这应该是唯一一个存在理论生产上限的模组。
本人认为当下缺点主要在于模组后期内容较少,第三方模组兼容性有限(和「无主之地」相似的封闭性问题)。
上手难度:🌟🌟🌟
画面精致:🌟🌟🌟(调用 K2 贴图)
玩法趣味:☀️☀️☀️☀️☀️
综合推荐:☀️☀️☀️☀️☀️
6. Factorio and Conquer: Tiberian Dawn
工厂与征服:泰矿黎明:灵感显然来自于《命令与征服》游戏,添加可转化为其他所有矿物泰矿,并提供高度可配置选项。当然,也延续了泰矿的最大特色——目前工厂独一份的矿物自动增长!
为此,本人特意与「资源监测」制作者沟通需求,现在其不单能检测矿物降低,还能检测矿物增长。
模组本身体量不大,但一生万矿及自行增长的特性都颇有意思,无论是单玩还是混搭都很推荐。
上手难度:⭐⭐
画面精致:⭐⭐
玩法趣味:🌟🌟🌟
综合推荐:🌙🌙🌙🌙
7. Exotic Industries 🔤
异域工业:通过 6 个时代的科技进步,从蒸汽开始,最终驯服异域物质。增加了多种游戏机制,各种新资源和大型机器。
贴图较为精致,解锁时代不免联想到「工业革命 3」,各星球采矿又有点「太空探索」的意味,让黑洞发生器完全运行实现通关,就很 K2 了。
自0.6.0 版本启,正式兼容 K2。据作者所言,游戏前中期主要基于 EI。从计算机时代开始,K2 逐步凸显作用。在游戏后期会受益于 K2 的终极设备,但复杂度相应提升。总的游戏时长将会是纯 EI 的 1.5-2 倍。
7.1. Exotic Industries: Fueler
异域加油塔:添加一座自动加油塔。
7.2. Exotic Industries: Loaders
异域装卸机:添加 4 种装卸机。
7.3. Exotic Industries: Containers
异域容器:添加 3 种尺寸的容器。
7.4. Exotic Industries: Tanks
异域储罐:添加 3 种尺寸的储罐。
7.5. Exotic Industries: Robots
异域机器人:添加 4 种机器人和 1 种机器人指令平台。
7.6. Exotic Industries: EM trains
异域列车:添加异域列车。
以上 6 款既是「异域工业」的原生配套,也是可以单独使用的模组。
上手难度:⭐⭐
画面精致:🌙🌙🌙🌙
玩法趣味:🌟🌟🌟
综合推荐:🌙🌙🌙🌙
8. Warp Drive Machine
曲速飞船:您相对控制着一艘曲速驱动的飞船,能够扭曲时空连续体的形状,并以远超光速的多个数量级的速度航行,穿梭于不同星球间。
在有限的空间内建造、战斗,在随机的星球上探索、发展,带来完全有别于以往的游戏体验。
灵感源自 Nonoce 的「曲速工厂 / Warptorio」与 PyroFire 的「曲速工厂 2 / Warptorio 2」,后者更为知名,模组制作者还为此制作过拓展模组,或许意犹未尽,便制作了本模组。
上手难度:🌟🌟🌟
画面精致:⭐⭐
玩法趣味:🌟🌟🌟
综合推荐:🌟🌟🌟
9. FactorioChem 🔜
异星化学:效仿 Zachtronics Industries 的《太空化学 / SpaceChem》,在单个物品格内设计和塑造 2 D 空间中的分子。
概念挺酷,但内容匮乏,玩起来很乏味。且因为分子数量过于庞大,并未采用配方,而是以脚本循环检测机器中的原料,若符合便生成对应产物。
仅简单尝试与初翻,适合猎奇玩家尝鲜,欢迎玩过后反馈体验。
上手难度:🌙🌙🌙🌙
画面精致:⭐
玩法趣味:⭐⭐
综合推荐:⭐
10. Lunar Landings 📘
月球登陆:一款需要登陆月球,建立第二个基地的大型模组。尽管在模组体量上不如其他大型模组那般庞大,但它却为原版游戏的中后期流程提供了精彩的拓展和补充,在月球上面临一些独特的挑战。
上手难度:⭐⭐
画面精致:⭐⭐
玩法趣味:⭐⭐
综合推荐:⭐⭐
11. 后续可能更新模组 🧭
- 「鲍勃 / Bob」系列:非常古老的模组,预计今年内。
- 「天使 / Angel」系列:很古老的模组,预计今年内。
- 「疯狂小丑 / MadClown」系列:古老的模组,预计今年内。
- 「万矿 / Omni」系列:已有翻译,可能性很低的待定。
- 「工业革命 3 / Industrial Revolution 3」系列:已有翻译,可能性不高的待定。
- 「 YI 工业 / Yuoki Industries 」系列:已有翻译,可能性较低的待定。
- 「曲速工厂 2 / Warptorio 2」系列:已有翻译,可能性极低的待定。
- 「 248k 」: 模组作者已申明「异域工业」是其的继任者,但或许有人怀旧呢?反正可能性极低的待定。
𝕭 实体添加
增添新设备,扩展内容。
1. Moon Logic ☀️☀️☀️☀️☀️
太阴运算:添加了支持 Lua 编程的运算器。
与其去学习那套复杂而原始的信号规则,不如我们一起来学习 Lua 编程吧!
对于无基础的新手,推荐与 AI(譬如 ChatGPT) 一同使用。大部分情况下,需要的代码都不算复杂,问问 AI 就能搞定,你甚至可以在玩游戏的同时学习编程!
2. Advanced Fluid Handling ☀️☀️☀️☀️☀️
先进地下管:添加一套更好用的地下管。
较原版可省略大量实体,打造紧凑精致的管线布局。
2.1. Even Less Advanced Fluid Handling
更不先进地下管:将上方模组中所有中间体去除。
3. Creative Mod 🌙🌙🌙🌙
创造模式:提供众多用于测试的强大工具。
老牌的万能模组,模组测试、摆放蓝图、奇思妙想的好帮手。
⚠️由于某些奇怪的原因,容易与其他模组触发潜在问题,使用需谨慎。
4. Beautiful Bridge Railway 🌙🌙🌙🌙
优美桥轨:添加可放置在水域上的桥轨。
5. Project Cybersyn - Logistics Train Dispatcher 📘 🌙🌙🌙🌙
Cybersyn 赛博协同控制工程:提供了一套自动火车物流调度系统。
类似于 LTN,上手难度更低,调度优化更佳,策略设置更便捷。经 玩家测试,Cybersyn 性能全面优于 LTN 与 RLD。
5.1. Cybersyn Combinator 📘 🌟🌟🌟
Cybersyn 信号输出器:Cybersyn 的专属运算器,配合使用更高效。
6. Deadlock's Stacking Beltboxes & Compact Loaders 🌙🌙🌙🌙
僵局之堆叠机与装卸机:添加 1x1 装卸机和堆叠机。
6.1. Deadlock's Stacking for Pyanodon
僵局之 pY 堆叠:为 pY 系列模组提供僵局堆叠支持。
7. Holographic sign 🌙🌙🌙🌙
全息符:增加可设置图标和文本的全息符。
游戏中添加文字备注、标示地点、展示特定数据或信号的不二之选。
8. Recursive Blueprints+ 🌙🌙🌙🌙
递归蓝图 +:自动化蓝图,构建自我扩张的工厂。「递归蓝图 / Recursive Blueprints」的分支版本,具有新的小功能。
上手难度不低,但能实现非常强大的自动化,也能实现诸多奇思妙想。
9. AAI Signal Transmission 🌟🌟🌟
AAI 信号传输:添加信号发射仪和信号接收仪,实现跨地域与表面的无线信号传输。
9.1. AAI Signal Transmission - signal previewer
AAI 信号预览仪:在上述实体上增添一个小电脑,点击可查看传输的信号。
上述模组的辅助模组,省去再拉电线杆,可直接查看传输的信号,更便捷。
10. UltimateBelts 🌟🌟🌟
终极传送带:为游戏新增五层传送带,最快的终极传送带 270/s。
10.1. Ultimate Belts Smart Fix
终极传送带智能修复:令上方模组可自动更换为地下带。
11. Ultra Fast Inserters 🌟🌟🌟
无影机械臂:一组速度飞快、没有动画的机械臂。
可烦机械臂这摇头晃脑了,现在直接快到没有臂。
若追求简洁,「三角器」显然更佳,但是 bug 有点多,真不敢多用。何况无影机械臂这速度比装卸机还快。
12. Safe Waterfill 🌟🌟🌟
安全挖水:像填海一样创造水域,且不破坏地面上的东西。提供 6 种不同类型的水域选择。
挖水的模组不少,这款是使用下来感觉水域种类最齐全也最好用的。
13. Crafting Combinator Xeraph's Fork 🌟🌟🌟 🔜
制造运算器:添加一个运算器,可设置或读取任何制造机器的配方,获取配方的原料或产物,以及更多。
14. Improved Combinator 🌟🌟🌟
综合运算器:添加一个可创建任意数量的判断运算器和算术运算器及定时器的综合运算器。
保留了原版风味,相当于运算器多合一,若不习惯「太阴运算」的直接写代码,可以尝试这款。
15. BigPumpjack ⭐⭐
巨型抽油机:可以在数个油田上放置一个巨型抽油机。
16. Fluid Must Flow 📘 ⭐⭐
流必流:添加具有巨大流量的粗道。
17. Fluid Level Indicator ⭐⭐
液位仪:添加可显示流量的液位仪,并有流量计模式。有 K2 专属的钢制液位仪。
18. Inventory Sensor ⭐⭐
库存传感器:添加一个可以检测机器信息的传感器。
19. Memory Storage ⭐⭐
无限存储箱:提供一个可以存储无限量的单一物品类型的存储箱,存储越多耗电越多。
20. Fluid Memory Storage ⭐⭐
无限流体罐:提供一个可以存储无限量的单一流体类型的储液罐,存储越多耗电越多。
上述两款模组用途很多,可完全规避掉副产品过多而堵塞生产,也可实现拆除再运送达到货物运量无限的可能,运用之妙,存乎一心。
21. AAI Containers & Warehouses ⭐⭐
AAI 容器:添加三种容器:中柜、大箱、巨库。
这里 Earendel 提及,容量大于 450 格会非常吃 UPS,所以容器的容量为可调节。
22. AAI Loaders
AAI 装卸机:由 Earendel 制作,属于半官方模组,故风格上和原版最为兼容。
23. Miniloader
迷你装卸机:紧凑且 UPS 友好的 1×1 装卸机。适用于火车车厢、信号、筛选和鲍勃的更快传送带。
这是一款比较有争议的模组,因其原型并非装卸机,而是转速很快的机械臂。但游戏对装卸机(loader)并未优化,故据其模组页面说明,其对 UPS 的消耗比真正的装卸机更低。
24. Bulk Rail Loader
散装物流装载机:带缓存的散装物流装载机和卸载机。
25. Warehousing Mod
仓库模组:添加两种容器:仓房(3×3,450 格)、府库(6×6,1800 格)。
26. LTN - Logistic Train Network
LTN 物流列车网络:广受好评的火车自动物流调度系统。
现已转向 Cybersyn,一起交流讨论。
26.1. LTN Combinator Modernized
LTN 运算器:为 LTN 提供一个定制化常量箱。
26.2. LTN Content Reader
LTN 信息获取器:将 LTN 的请求站和供应站的信息作为特定网络 ID 从运算器中输出。
26.3. LTN Manager
LTN 监察:用于管理 LTN 的界面。
27. Cargo Ships & Cargo Ships Graphics
航运及贴图:添加货船、油轮、海上原油钻井平台和其他基于海洋的内容。
简单理解为火车的换皮水上版。
27.1. Cargo Ships HR Graphics (TheKingJo)
航运高清贴图:由 AI 放大生成。
28. Advanced Centrifuge
高等离心机:来自 kiratu11,添加一台先进的离心机。
为何这款特地说了作者,因为还有一款名称完全一样的模组,但贴图仅是将原版的离心机放大加变了点颜色而已,和本模组这精美贴图一比,瞬间相形见绌。而那款被本人译作「高级离心机」,以示区分,特将此款命名为「高等离心机」。同样避免混淆,那款不会进入本模组(这倒也并非黑,毕竟在无本款前,那款个人用过挺久),点击名称直达模组页面。
29. Flow Control
流体控制:添加限制连接的管道和几个有用的阀门。
更推荐「先进地下管」,其也包含溢流阀与顶流阀,且可调节。
30. Pressurized Fluids
加压流体:对流体加压,增大管道流量。
31. Advanced Chemical Plant
K2 高级化工厂:移植自 K2 的高级化工厂。
32. K2 Fluid Storage
K2 储液罐:添加来自 K2 的两个储液罐 50k、200k。
又踅摸出一个,K2 的东西就是香!
33. Small Inline Storage Tank
微型储液罐:添加一个可存储 3k 流体的微型储液罐。
1×1 占地小巧,在未发现「液位仪」前,就用此来接线读取流体数值。
34. UMR: Ultimate Modular Reactor
终极模块反应堆:增加了一个通用反应堆,由不同的模块组成。
35. Turbines ++
更佳汽轮机:提供了几个更强大的发电设备。
36. BIG Energy: BIG Solar Panels, BIG Accumulators and BIG Wind Turbines!
巨构能源:25 倍大小、成本、收益的太阳能板与蓄电器,有 K2、SE 专属设备。 ^d8eb80
37. Cheese's Concentrated Solar
聚光太阳能热发电:增加了由定日镜加热的太阳能发电塔。
38. Space Solar Panel
太空太阳能板:发射带有定制太阳能板的火箭,从太空中获得电力。
39. Plutonium Energy 🔜
钚能:增加钚处理,钚可用于制造弹药和作为混合氧化物燃料发电。
40. RITEG
核电池:即放射性同位素发电机,兼容「钚能」。
41. Omega Drill
欧米茄采矿机:添加一台巨型强力采矿机。
何为Ω?因其为希腊字母的最后一个,故有最终、极限等意义,所以这是你的最后一款采矿机。
42. Text Plates
字符板:用作标识的字母、数字与符号。具有大小型变体:铁、铜、石头、钢、混凝土、玻璃、金和铀。
以往叫做「文字板」,但是里面根本没有汉字,故更名为「字符板」。同样的,其因没有汉字,标识功能显然不够直观,所以,个人还是更为推荐「全息符」。
43. Transport Drones
物流小车:增加物流小车和运输车站。
小车大幅简化了物流部分,颇受玩家喜爱,但本人不太偏好,一来贴图质感一般,二来信号控制不及其他。
至于依旧有英文是因为模组自身问题,需要修改模组本身,非翻译能做到。
44. Constructron-Continued
建蛛机甲:原版蜘蛛机甲的拓展形态,能够自动在地图上移动,并根据需要使用物流网络中的资源来构建、升级或拆除任意物体。它提供了一种完全自动化的操作体验,极大地提高了自动化效率和系统的可扩展性。
45. Spidertron Logistics System
蜘蛛机甲物流系统:添加蜘蛛机甲供应箱和请求箱,允许您创建一套全自动的蜘蛛机甲物流系统。
介绍说适合中短途物流,长途不及火车高效,但个人并未大量使用过。
46. Train Upgrader
列车晋升:自动更换铁路系统中的现役机车和车厢。适合与有多级列车的模组一同使用。
47. Robot Replacer
机器人替换:添加一个机器人替换请求箱,替换掉低级机器人。
48. Nixie Tubes
辉光管:添加辉光管,用于显示连接信号网络的数值。
相比于使用原版的灯摆成字母形状,使用辉光管显然更简易。
49. UPS Friendly Nixie Tube Display
UPS 友好型辉光管:「辉光管」模组的分支,增加了更新数量设置,但移除了彩色显示功能。
50. Factorio crash site
异星坠毁点:重新引入在 v1.1.0 版本中删除的遗留坠毁点实体。
51. Pushbutton
脉冲按钮:增加一个按钮,在按下时会以脉冲形式发出所配置的信号。
52. Capacity Combinator
蓄能运算器:将蓄电器的实际电量和总电量作为信号输出。
53. Power Combinator
电能运算器:将电网的耗电量和发电量作为信号输出。
54. Blueprint reader combinator
蓝图读取器:添加一个可将蓝图中的物品作为信号输出的运算器。
55. Underwater Pipes
水下管:构建水下管道。
56. Lighted Electric Poles +
照明电线杆:为各式电线杆(包括模组提供的改装版)添加自带灯的照明版。
有一个灯,还有一个电线杆,哎嘿,电线杆照明版!
适合对夜景有需求的玩家,大幅降低灯的额外放置,亦可配套「无暗之夜」使用。若不喜黑黢黢夜景,建议直接使用「良宵」。
57. Afraid Of The Dark
无暗之夜:添加球形灯和夜视仪,夜间更亮。
58. Circuit Condition Lamp
信号灯:添加两种灯来显示信号网络状态。
59. Larger Lamps
大灯:添加发出宽广柔和光芒的 2x2 灯。一盏完全兼容信号电路的电灯,一盏燃烧固体燃料的铜灯,以及一盏可以在上面行走的地面灯。
60. Jetpack
喷气背包:制造喷气背包,使您能够高速飞越建筑物和水面。
看着挺酷,操控手感一般,真要赶路,还得是传送。
61. Equipment Gantry
装备龙门 :将模块自动插入带有装备插槽的物品中,例如蜘蛛机甲和能量装甲。
功能看着挺实用,就是想不出应用场景。谁需要大规模使用装甲?反之若仅为了几个,那摆一条产线未免太费事了?
62. Grappling Gun
抓钩枪:发射抓钩,如果它在目标位置附近找到合适的位置,玩家就会被拉到该位置。可用于跳过建筑物和跨越水面。
配合「太空探索」还有点用,其余也是无应用场景。若为了赶路,「喷气背包」都比这快,更甭提传送了。
63. Refined Network Storage
完善的网络存储:以数字方式存储、访问和传输物品或液体。
64. Blueprint Shotgun
蓝图枪:添加一把具备制造、解构、采矿、升级等功能的枪。
65. Biter Power
虫力发电:虫子也应为工厂的发展出一份力,让它们在跑带上奔跑发电吧!
66. ⚠️ Kuxynator's Slim-Inserters
三角器:取消机械臂贴图,仅保留三角形态,故命名为三角器。可直接连接至机器、箱子和传送带,更有双重和双向版:一格上有 2 个三角器,可同时输送 2 个方向。兼容「智能机械臂」,即方向可调节。
⚠️与「创造模式」一同使用可能导致崩溃。
𝕮 功能添加类
增添新功能,玩法变多。
1. helmod 📘 ☀️☀️☀️☀️☀️
量化师:量化设计,工厂游戏的精髓之一,借助这款功能强大的工具,实现量化的精细化操作,极大提升游戏体验。
功能非常强大,值得花点时间好好研究研究。
2. Recipe Book 📘 ☀️☀️☀️☀️☀️
配方箓:强大而全面的配方查询工具。
授人以鱼不如授人以渔,新人的很多问题,大多于此可解答。功能非常强大,值得花点时间好好研究研究。
3. Milestones 📘 ☀️☀️☀️☀️☀️
里程碑:提供一个可配置的追踪物品列表,一旦达成便会提示,记录关键时刻,分享游戏进度。
玩工厂,就要有仪式感!
4. Pipe Visualizer 📘 🌙🌙🌙🌙
管道检视仪:可视化管道系统的布局和流体。
5. Belt Visualizer 🌙🌙🌙🌙
传送带检视仪:高亮显示传送带。
传送带狂热爱好者的大护法,配合「导航仪」,拧麻花啰!
6. Rate calculator 📘 🌙🌙🌙🌙️
速率仪:计算所选机器的最大生产和消耗速率。
7. Wire Shortcuts 🌙🌙🌙🌙️
快捷线缆:移除作为可制造物品的红线和绿线,使用快捷键操作。
强大的快捷键操作,极大提升使用体验。
8. Wire Shortcuts X 🌙🌙🌙🌙️
快捷线缆 X:「快捷线缆」模组的平替,区别在于本模组并未取消三种线物品,对于像「无主之地」这种对线本身有其他用途的模组会更为友好。
两者总体而言差别不大,但更为推荐这款。
9. OSHA Hot Swap 🌙🌙🌙🌙
置换符:允许您快速置换光标中物品,可自由配置。
通过滚轮切换多个物品,将常用的传送带、机械臂设置好后,效率蹭蹭蹭,用顺手了根本回不去。
10. Quick Item Search 🌙🌙🌙🌙
检索符:快速方便地搜索库存或连接的物流网络中的物品。
11. Extended Descriptions 🌙🌙🌙🌙
扩展描述:将重要信息添加到物品、配方和实体的工具提示上。
12. Smart Inserters 🌙🌙🌙🌙
智能机械臂:调节每个机械臂的拾取与放置位置,自定义长度。最大 5 格范围,右键拾取(绿),左键放置(红),拾取位置左键与放置位置右键实现拾取放置对调。
传送带狂热爱好者的法宝,打通传送带链路,深度赋能拧麻花,与诸多模组形成组合拳。
相较「鲍勃可调机械臂」,更推荐此款,更简洁,且开源。
13. Schall Chunk Alignment 🌙🌙🌙🌙
疾风网格对齐:显示玩家周围的格和块。
强迫症狂喜!相对于自带网格功能,此模组为仅当摆放时显示网格,避免一直开着太碍眼。问题是只对 Nauvis 表面有效,像在「太空探索」中前往其他表面后,功能失效。
14. Teleport Shortcuts & Hotkeys 🌙🌙🌙🌙
传送图标与快捷键:个人用过最棒(当然也是最作弊)的传送模组,丰富的快捷键设定,省去大量无意的赶路时间。
15. Squeak Through 🌙🌙🌙🌙
隙间穿行:允许您在曾被视为障碍的物体之间行走,例如直接相邻的太阳能电池板、管道、蒸汽机、采矿机和箱子。
一款相当实用的模组,几乎每局必带。
16. Bottleneck Lite 📘 🌙🌙🌙🌙
小瓶颈:一款用于定位工厂瓶颈的工具,可自定义颜色。
我倒要看看是哪台机器在摸鱼!
17. Factory Search 📘 🌟🌟🌟
寻踪箓:一款多功能、简易直达的搜索工具。
18. SunResources 🌟🌟🌟
日资源:放置、擦除、挪移资源,清除混合资源。
挪矿适合不压矿强迫症,生成矿(默认关闭,需在模组设置中开启)就偏作弊玩法了。
19. Train Log 🌟🌟🌟
列车日志:记录下所有的列车行程。
打通火车的底层逻辑,提高感知颗粒度。
20. Better Victory Screen 🌟🌟🌟
更佳胜利画面:修改原版的游戏胜利后的总结画面,将重点放在自动化而非战斗上。可能与改变原版胜利条件的模组不兼容。
在模组作者的撺掇下,已有多款模组对其进行兼容,即提供专属的总结,包括但不限于「K2」「太空探索」「超立方体:方块纪元」,推荐度大幅提升。
21. Belt Router 🌟🌟🌟
导航仪:实现自动构建传送带和管道。
实测挺好用的,但有时有点不够好用。
22. Blueprint Tools 📘 🌟🌟🌟
蓝图工具箱:为蓝图提供更多设置选项:交换线缆颜色、设置地格、快速对齐网格、配置快捷键。
23. Cursor Enhancements 🌟🌟🌟
光标增强:快捷切换光标中的物品。
24. Stats GUI 🌟🌟🌟
显数:显示各种统计数据,如进化因子、游戏时间等。
有一款类似的模组,但相较来说更推荐此款。
25. YARM 📘 🌟🌟🌟
资源监测:检测矿区矿物储量,一旦低于或高于阈值便发出预警。
26. Tapeline 📘 🌟🌟🌟
测量尺:测量距离或创建一个平面进行操作。
对齐强迫症的神器,配合「放置指引」,所有机器必须一条直线!
27. Filter Helper 🌟🌟🌟
筛选仪:为筛选机械臂与分流器提供感知选择功能。
28. Module Inserter
插件插:使用机器人大规模地向机器添加或移除插件。
29. Module Inserter Simplified 🌟🌟🌟
插件插简版:「插件插」的简化模组,取消配置界面,直接快捷键切换,对于大多数场景而言更为简洁好用。
但若是 pY,由于存在一堆动物插件,反而不太便捷,但是,两者可以一块使用呀!
30. Picker Dollies 🌟🌟🌟
移位仪:可在不改变状态的情况下,移动绝大部分放置的实体。
对于接线复杂的运算器尤为有帮助,相互移动开距离可以看得更清晰,且不用担心接线出错。
31. Reconnect Cut Wires ⭐⭐
断线重连:放置由剪切而来的蓝图时,重新连接其外部线缆。
某种程度上,算是「移位仪」的一种补充。
32. Far Reach ⭐⭐
探云手:在整个屏幕上建设、交互和采矿。距离可定制。
33. Remote Configuration 📘 ⭐⭐
远程交互:允许玩家在地图模式(可设置为正常模式也能)配置任何机器,但不允许物品转移。
「探云手」的更少作弊的替代方案,类似于「太空探索」的导航卫星视角。
34. GUI Manager ⭐⭐
界面管理器:管理各模组带来的各种图标。
一些模组会带来一些不想见到的图标,又不提供关闭选项,别惯着了用这个直接关闭!
35. Electric Grid Enforcer ⭐⭐
直网:电线杆只能以 90° 的方式连接(手动连接除外),强迫症狂喜。
36. Pole Ranger ⭐⭐
电线杆配置仪:使原版的电线杆的接线范围与供电区域可配置。
深以为密密麻麻的电线杆对游戏毫无益处,不如直接调到最大看着清爽。
37. Splatter Guard ⭐⭐
防撞:在列车撞击前发动瞬移,防止被撞死。
深以为被列车撞死毫无乐趣,有了此模组后就可以放心美式截停。
38. Resource Highlighter (Dark's Version) ⭐⭐
探矿师:搜索并高亮显示已探索地图中的资源。
39. Mining patch planner ⭐⭐
采矿规划师:添加为资源设计采矿机布局的规划师。
40. Autobuild ⭐⭐
自动建造:允许您自动建造、解构和升级附近的幽灵。
与其带什么开局自带建设机器人,不如直接舍弃机器人建设。拆拆建建喜欢折腾玩家的好工具。
41. Task List 📘 ⭐⭐
任务列表:在游戏内记录任务清单。
42. Even Distribution ⭐⭐
均匀分配:功能强大,均分各种物品。
43. Even Distribution Lite 📘 ⭐⭐
小均分:「均匀分配」的简化模组,仅有 ctrl+ 鼠标左键拖动。
相对大而全,这款小而美,个人更为偏好,反正那些多的功能也用不上。
44. Circuit Control GUIs
多信号控制窗口:对实体按下 Alt+ 鼠标中键,可同时打开多个信号控制窗口。
信号教学的利器,多个运算器状态全部打开,一目了然。
45. Renamer
定名者:可以为车站、列车、实验室、机器人指令平台和雷达赋予名称。
个人最常用的操作是快捷键直接打开车站的命名框。
46. Infinizoom
无尽缩放:视野不受限制,可无尽缩放,当然小心变卡。
47. Noxys Swimming
水上漂:恭喜您练就轻功水上漂。水影轻荡,心情舒适;水上徜徉,忘却尘世。
原文是游泳,但动画效果还是行走,所以改成轻功水上漂了。水域不再是行走的阻碍,还挺方便的。但需注意的是,虫子也会水上漂了。
48. Bob's Adjustable Inserters
鲍勃可调机械臂:让机械臂可调节,并添加一个配置界面。
嗯,现在更推荐「智能机械臂」。
48.1. Bob's Adjustable Inserters Fully Unlocked
鲍勃可调机械臂解锁版:开局便全解锁可调范围。
49. Redo
重做:添加重做的快捷键与快捷图标,以便在撤消过多时使用。
50. Cursed Filter Mining Drill
受诅之筛选采矿机:令任意采矿机具备筛选矿物能力。
51. Early Spidertron
早期蜘蛛机甲:在游戏早期便能获得蜘蛛机甲。
52. Spidertron Enhancements 📘
蜘蛛机甲增强版:为蜘蛛机甲添加一些实用小功能:驾驭蜘蛛机甲的同时可进入载具,蜘蛛机甲可以水域绕行,鼠标悬停于蜘蛛机甲上时,获取遥控器……
53. Spidertron Patrols 📘
蜘蛛机甲巡逻队:派遣蜘蛛机甲进行巡逻,并使用停靠站自动装卸蜘蛛机甲。添加游戏中期的蜘蛛机甲,以便更快使用新功能。
54. Delete Empty Chunks
删除空块:删除不包含玩家实体的块,可配置块半径和铺路检测。
55. Inserter Visualizer
机械臂可视仪:令机械臂的指向可视化。
使用下来认为还是有点意思的,但意思不多。
56. Move Full Stacks
整组移动:令(原版)集装机械臂整组移动,提供三个升级:50、100、200。
57. Power Priority
电量优先级:允许改变发电机的优先级,在它们之间建立供电优先级。
58. Islands World
群岛世界:一个能生成群岛地图的模组。
59. RunningSpeed
跑速:增加改变玩家走路速度的按钮及快捷键。
有快捷键直接 3 档调节速度,外骨骼是什么玩意儿?
60. Schall Radar Alignment
疾风雷达对齐:显示玩家位置坐标,用指示器辅助雷达的放置与对齐。
61. Show Max Underground Distance
显距:悬停于传送带或地下管时显示最长距离。
传送带狂热爱好者的小金刚,一般用处不大,但偶尔还挺有用的。
62. Tag Book
标签箓:具有排序和搜索功能的标签管理界面。
提供一个管理地图标签的界面,配合「全息符」和「传送图标与快捷键」一同使用更舒适。
63. Placement Guide
放置指引:通过按下 Ctrl+G,轻松地将物品放置对齐。
64. UI Hotkeys
窗口快捷键:使用快捷键打开和关闭所有窗口,如小地图、研究进度、工具栏、警报或轨道区间可视化。
65. GUI Toggle
显隐符:一键消隐游戏内窗口,以获得更佳截图,一键铁路区间显影。
比「窗口快捷键」功能少,但主用的就是这两个功能,且消隐时可打开机器配置界面,故更推荐此模组。
66. UtilizationMonitorBlargh
使用率监察:显示工厂、矿机、实验室和熔炉的利用率。
挺实用的一个小工具,唯一的一个疑虑是这玩意儿可能很吃 UPS。
67. No animations
无动画:可设置禁用绝大部分的动画。
68. AnimationFreeze
冻动画:冻结动画,装卸机、传送带、地下带、分流器、插件塔。
「无动画」的补充,一个非常简单的模组。
69. No Power Icons
无能图标:令无燃料、无弹药与物流相关图标的透明度可调节,乃至完全透明而变得不可见。
70. Alert Center
警报中心:一个展现警报历史的界面。
71. Resource Spawner Overhaul
资源生成重制:简称为 RSO,是对原版资源与敌人生成系统的全面重制,不适用于地图预览。兼容大多数模组,提供更为丰富的自定义选项。
72. Quickbar Templates
快捷栏模板:将快捷栏作为蓝图导入和导出。
73. Informatron
异星向导:允许模组在游戏中放置帮助页面。
一直不太喜欢模组自带的翻译,特调一版,并以示区分,特命名为「异星向导」。
74. Recipe Tweaker
配方特调:对配方进行任意特调。
等于在游戏内直接修改配方,不用再另制模组,堪称半个永续箱。
75. Muro automatic wall builder
自动砌墙机:自动绘制区块、直线或矩形的墙壁。
76. Custom Cursor Split
自由拆分:光标中有物品时 Alt+ 右键单击,将其拆分为自定义数值。
77. Power Grid Comb
理线梳:提供一种可以理清电线的工具,解决一定的电线错乱连接问题。
实测效果一般,聊胜于无。
78. Snouz Useful Icons
有用信号:增加一系列信号,提升游戏乐趣。
79. OSHA Smarter Pasting
粘贴符:令复制、粘贴到机械臂和请求箱变得更为智能和直观。
某种程度上是「筛选仪」的平替,但其使用逻辑有点怪,也没那么直观。
80. Progressive Running 1.1
渐进加速跑:为起跑阶段提供渐进加速过程:当外骨骼和地砖使移动速度过高,且您想精确定位角色时,会很有用。
实测与「跑速」存在冲突。
81. DeepPockets
深裤兜:添加更改许多物品堆栈大小与桶容量的选项。
更改物品堆栈的模组实在忒多了,早期个人也挺乐意用,后发现堆栈对游戏的影响相当大,甚至可能会完全破坏平衡性,所以现已不用,不如加点背包格子。
82. Recipe Explorer
配方浏览器:提供一种搜索配方与计算配方比例的简单途径。
一款老牌模组,但试用下来依旧更推荐「配方箓」,且和「资源监测」存在一定冲突。
83. Adjustable Inventory Size
调节背包:选择您的背包大小,从 50 到 2000。
调节背包功能非常简单,一行代码的事儿,提供这款模组多一种选择。
84. Undeletable Fluids
废水难收:阻止副产品从管道或容器中被清空,适合与「无主之地」「pY 艰难模式」等禁止部分流体被清空的模组一同使用,体验更为硬核的废水处理流程,让你半点偷不得懒!
85. Big Data String Library
大数据字符串库:在数据阶段最多可存储 2×10²⁸个字符长的字符串,并在控制阶段读取这些字符串。
86. Placeables
放置栏:一个独立的可显示当前背包中所有可摆放物品的放置栏。
说是为 pY 等大型模组而设计,但其实用处不大,因为 pY 建筑实在忒多了,使用「检索符」直接搜索才是最快的。
87. Fill4Me
自动装载:在放置实体时自动为其装载燃料或弹药。
88. Barrel Size
可调节桶容量:可调节桶的容量。
89. Barreling Group
桶组:为装桶和倒桶的配方添加新的分组,支持「集装桶 / Intermediate Bulk Containers」。
90. Robot Attrition
崩溃机器人:如果物流机器人严重拥堵,物流机器人会崩溃。目的是在游戏后期对使用传送带的一个激励,但想来若非玩「太空探索」非装不可外,应该没人会使用吧?嗯……指不定有特殊癖好的,便整合在此。
91. RPG
RPG:即角色扮演游戏(role-playing game),添加一套类似《暗黑破坏神》的RPG统计系统——现在有了魔法!
92. ⚠️ BeastFinder
兽寻:搜索组装机、熔炉以及其他指定物品。
搜索物品后会地图上显示标签,较「寻踪箓」的点击直达实感差了些。
⚠️「冲刷标签」目前存在问题,点击导致崩溃,已加上特别提醒。
93. ⚠️ Factory Inspector
工厂督察 :衡量所有配方产品的消耗量和生产量,专为复杂的游戏模组而设计。
⚠️可能突发崩溃,本人反馈已久,迄今未得回复。
𝕯 战斗相关
添加敌人或武器,丰富战斗玩法。
1. Ammo Loader+
自动装弹机:可以自动给炮塔和车辆装填弹药与燃料的储存箱。
2. IOrbital Ion Cannon (SE Edition)
轨道离子炮(SE 版):发射一枚携带离子炮的火箭进入轨道,获得全图打击的轨道离子炮。
所谓「SE 版」是指模组自身兼容「太空探索」,非「太空探索」依旧可用。
3. Shield Projector
能量护盾:投射出一道弧形的能量护盾,一道只需要能量就能维持的墙。
4. Warheads
弹头:武器的跨模组兼容模组,兼容其他模组的弹头。
5. True Nukes & True Nukes Graphics 🔜
真实核武器及贴图包:添加一堆核武器。
6. Bullet Trails
弹痕:为子弹增加弹痕,适用于机枪、机枪炮塔、车载机枪以及其他任何使用该类型弹药的设备。
7. Combat Mechanics Overhaul
战斗机制重制:对部分战斗机制和碰撞设定的重制。墙壁能阻挡大部分敌人的射弹伤害,比如喷吐虫和敌方的霰弹枪弹,而您的炮弹仍然可以越过己方墙壁。
8. Toxic Biters
剧毒虫:添加剧毒虫,其会散播致命的毒云,并能感染玩家建筑。
9. Explosive Biters
爆炸虫:添加爆炸虫,其在死亡时会爆炸(区域伤害)并散播火焰。
10. Armoured Biters
装甲虫:添加装甲虫,其具备更高生命值,但速度比普通虫族慢。
11. Frost Biters
冰霜虫:添加冰霜虫,其会造成冰霜伤害,并可能向您的工厂上空发射冰霜云。
12. TJ's Cute Biters
萌萌虫虫:将冷酷虫族替换为可爱的虫族,仅限于外观。
𝕰 视觉提升
不影响游玩,纯美术风格。
1. Alien Biomes & Alien Biomes High-Res Terrain ☀️☀️☀️☀️☀️
异星生态及高清贴图:新增一系列生物群系:雪地、火山、深坑、诸多色彩的泥地、沙漠和草地,并包括新的树种及装饰变体。
看惯了原版地形,不妨试试这款。旅途中发现奇形怪状的树木时,不妨点击看下名称,这是融合了 ChatGPT 建议的神奇!
2. AntiGloom: Brighter, Less Dark Nights 🌟🌟🌟
良宵:改变夜间的视觉效果,使其看起来更像白天,而不那么阴暗(比率可调)。不影响太阳能板。
有人偏好昼夜的明暗交替,有人只会嫌弃夜晚可见度太低,此款改善夜间效果简单明了,较「无暗之夜」更佳。
3. NiceFill ⭐⭐
填海如初:使填海材料与周围的地表具有相同的纹理,而非默认的褐色土地。
填海之后观感好上很多,但也有缺点,制作蓝图时不会被认为填海材料。
4. Hall of Fame ⭐⭐
名人堂:菜单模拟动画合集,展示天才玩家和速通玩家们精美的大型工厂基地。
5. Better Alert Arrows ⭐⭐
更佳提示箭头:替换原版箭头,变得更好看一些。
6. Automatic Train Painter
自动列车染色:自动根据运载物而给列车染色。
7. Automatic Station Painter
自动车站染色:根据到访列车的颜色,来给车站自动染色。
8. Fluid Wagon Color Mask
液罐车厢颜色遮罩:为液罐车厢增添颜色遮罩。
上述三个模组适合一同使用。
9. Gear Girl Character
齿轮少女:将工程师替换为女版,点此查看 3D模型。
10. Humble Alt-Mode Shadow
低调 Alt 模式阴影:让阴影可调节。
11. Humble Power Lines
低调电线杆:让电线和电线杆变为灰色。
电线变灰可以让画面更清爽,但是红绿线一并变灰,区分起来就很吃力,因而本人建议作者将这两者区分开,目前未作回应,所以当下的解决方案是在 data.lua 中将红绿线代码注释掉。
12. Black Rubber Belts
黑胶带:重新设计原版传送带,赋予一种深色的橡胶风格。带有可选的着色层。
12.1. Black Rubber Belts for Bob's Logistics
黑胶带之鲍勃物流:添加黑胶带版本的鲍勃物流传送带。依赖「黑胶带」。
13. Trainstop Nostalgia
怀旧版车站:将 0.12 版本游戏中的车站带回来,取代原版车站。
个人选择使用,一来是看腻了车站换换风格,二来在纵向放置车站时,本模组的红绿线接线点分得更开,较原版更有辨识度。
14. Biter Trails 📘
虫群拖尾效果:让虫子行走后留下一条彩虹拖尾。
15. Enhanced Map Colors
地图增强色:在地图模式下提升对比度。
16. ColorCodedPlanners
颜色编码规划器:改进了普通选择工具的颜色,以更好地匹配它们的图标和功能。
17. Cogmas
齿轮树:为烘托冬季节日或圣诞主题,添加一颗齿轮树。
18. Smaller Mod List
模组小列表:缩小模组名称,让模组列表可以同时看到更多。
19. Disco Science
迪斯科研究室:让研究室亮起其所消耗原料的颜色。更高级的配方带来更精彩的灯光秀!
20. Color Coded Pipes
彩色编码管道:添加了红、橙、黄、绿、蓝、紫、粉、黑与白色的管道变体。