QJK的私人模组

by qjk

开局送传说装备,机甲50x50,背包1000格,无限资源,集装箱,装卸机,调整无人机速度,调整机械臂速度,调整传送带速度,超强插件,高级混凝土,陆地抽水泵,新增神模块插件,新增5级品质等

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qjk
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MIT
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22 days ago
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1.0.9 (3 days ago)
Factorio version:
2.0
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🚀 QJK的私人模组 —— 主要功能列表(v1.0.10:如果之前版本使用了弹药装卸机,请先升级到v1.0.9版本先存档再升级到v1.0.10版本,否则需要把弹药装卸机重新部署才会生效)

Factorio 2.0 通用,兼容 太空时代 DLC(Space Age)/ 太空探索(Space Exploration)/ 品质(Quality) 等模组。
几乎所有功能都可在"启动设置"里调倍率或开关,按需定制难度。


1. 开局即巅峰(开局赠送与角色增强)

🔹 传说级开局装备

  • 传说机甲(50×50 超大装备网格)
  • 传说能量装甲 MK3、聚变反应堆、电池 MK3、外骨骼、个人激光防御、个人机器人端口 MK2 等核心装备
  • 传说建造/物流机器人 各 500 个
  • 传说坦克 一辆
  • 可选:1000 个电炉(启动设置中可关)

🔹 角色强化

  • 初始背包扩容至 1000 格
  • 手搓/行走/采矿速度倍率可调(默认 10 / 5 / 10 倍)

🔹 超远建造距离

建造、拆除、拾取、物品放置范围统一放大(默认 5 倍,可调)。


2. 物流与生产大提速

🔹 物流/建造机器人

  • 移动速度倍率可调(默认 10 倍
  • 机器人自身电池容量放大、移动能耗降低

🔹 机器人平台

  • 充电速度倍率可调(默认 10 倍
  • 充电位数量倍率可调(默认 100 倍,原版按比例放大)
  • 输入/输出功率同步按充电速度倍率放大
  • 注:Factorio 引擎限制充电位视觉圆环最多 255 个,超出部分仅视觉裁剪,不影响机器人停放槽位数量

🔹 机械臂

  • 所有机械臂旋转和伸展速度倍率可调(默认 10 倍
  • 新增【机械臂终极堆叠加成】无限科技:10 级,每级 +24 堆叠
  • 前置动态探测【集装机械臂容量升级】科技最高级别(优先识别 2.0 原版 inserter-capacity-bonus-N,兼容 bulk-inserter-capacity-N / 1.x 旧版 stack-inserter-capacity-N 命名;遇 overhaul 模组重构科技树时自动降级为无前置并打出诊断日志)

🔹 传送带与装卸机

  • 所有传送带、地下、分流器速度倍率可调(默认 5 倍)
  • 自定义 【1×1 迷你装卸机 MK5】:只需 1 铁板合成,速度倍率默认 20 倍
  • 太空时代下自动启用传送带堆叠(单格最大堆叠 8 个、玩家可自由调节)
  • 同时兼容 原版 2.0 / 太空时代 / 太空探索 的太空平台放置

3. 电力与能源革命

🔹 全局发电量倍率(默认 10 倍)

统一作用于太阳能板、蒸汽机/涡轮、燃烧发电机、核反应堆、聚变发电机、闪电避雷针(Fulgora)、热力发电机等所有发电设备。

🔹 核电/聚变额外功率倍率(默认 1000 倍)

在全局倍率基础上再次放大核电与聚变的功率,并自动同步调整:

  • 核燃料的【能量值】
  • 聚变发电机的【最大流体消耗】

保证燃料耐久恒为【燃料耐久倍率】的值。

🔹 燃烧发电倍率(默认 1000 倍)

自动扫描所有固体燃料提升【能量值】(已排除腐败类燃料与铀燃料棒,避免腐败堆积或双重放大);燃烧发电机原型重新启用并简化配方。

🔹 燃料耐久倍率(默认 10)

统一控制核燃料/聚变氟酮/固体燃料三条链路的耐久系数:

  • 设为 1 → 燃料耐久与原版一致
  • 设为 100 → 燃料耐久 ×100

🔹 蓄电器

  • 容量倍率(默认 100 倍
  • 充放电功率倍率(默认 100 倍

🔹 推进器推力倍率(默认 10 倍,已反推推力计算公式)

  • 太空时代下独立调整飞船推进器推力。默认燃料消耗耐久10倍,燃料的燃料值额外*10,消耗速率/10,保证推力计算正确。
  • 太空探索的推进器还未处理,如果存在的话,等我玩到再说。

4. 资源与物品堆叠

🔹 无限资源

所有矿石/石油等资源点可设为"无限,永不枯竭":

  • 支持其它 mod 新增的资源
  • 可配置资源最小倍率
  • 优化性能,不消耗额外 UPS

🔹 堆叠倍率

  • 全局物品堆叠倍率(默认 10 倍,最大 100 倍)
  • 矿物额外堆叠:矿石/板材/电路等基础材料在全局倍率之上再翻倍(默认开启)

5. 终极插件(MKM / 神模块 / 天使模块)

🔹 MKM-X1 / X2(两种超强插件,可开关,不推荐使用,太破坏平衡)

  • MKM-X1:+3000% 产能、+3000% 速度、-1000% 耗电、-80% 污染
  • MKM-X2:在 X1 基础上额外 +3000% 品质

🔹 神模块(可开关)

合成需同级别其它 4 种原版模块各 100 个,耗时 10 秒:

  • 1 级:速度 +20%、产能 +4%、耗电 -30%、品质 +1%、污染 -10%
  • 2 级:速度 +30%、产能 +6%、耗电 -40%、品质 +2%、污染 -25%
  • 3 级:速度 +50%、产能 +10%、耗电 -50%、品质 +2.5%、污染 -50%

🔹 天使模块

无品质加成版神模块,合成需速度/产能/节能模块各 100 个(共 3 级)。

🔹 无限制使用

可移除所有产能插件的使用限制(如火箭发射井、卫星),并可清空插件的配方限制列表。

🔹 插件塔

  • 分享效率倍率(在每个插件塔原始效率基础上×倍率,默认 ×2,原版 1.5→3.0)
  • 影响范围倍率(在每个插件塔原始范围基础上×倍率,默认 ×12,原版 3→36 格)
  • 额外插件槽(在原有基础上 +增量,默认 +2)
  • 自动适配其他 mod 新增的插件塔(按倍率缩放,不会覆盖原始值)
  • 已兼容 Stable FoundationsQuality Condenser(跳过其隐藏 beacon)

6. 更多品质等级(可开关)

🔹 新增 5 个品质

  • 纯净(pristine) 级别 8
  • 冠军(champion) 级别 12
  • 奥秘(exotic) 级别 17
  • 无限(infinite) 级别 23
  • 永恒(eternal) 级别 30

🔹 特殊强化

  • 永恒品质 的插件塔耗电为 0
  • 永恒品质 的采矿机完全不消耗资源(无限开采)

7. 生产设备全面增强

  • 支持所有 5 种插件效果(产能/速度/耗电/污染/品质):组装机、熔炉、采矿机、实验室、火箭发射井等所有生产设备
  • 额外插件槽:所有生产设备在原基础上 +2 插件槽

8. 传送环系统(完整功能)

🔹 核心能力

  • 实体传送: 支持跨星球/跨表面传送玩家、物品、车辆、火车(火车长度限制默认 5 节,可调 0~32)
  • 电路控制: ID、目标 ID、定时器、权限(受保护/开放)均可通过电路网络设置
  • 自定义 GUI: 手动拨号、状态查看、筛选、重命名
  • 传送动画与随机音效
  • 科技解锁: 新增【传送技术】科技,开局即可研究

🔹 可调倍率

  • 传送环功耗倍率
  • 缓冲容量倍率
  • 是否对齐铁轨网格

9. 自定义建筑与物品

🔹 集装箱系列

  • 普通集装箱:800 格容量的超大箱子
  • 星际/供应/储物集装箱:基于【跨表面容器】实现,同类型箱子在不同星球共享一个统一超大储物空间(跨星球物资共享

🔹 弹药装卸机(性能优化版,太空时代、太空探索不卡顿版本)

  • 自动向周围炮塔(含弹药/火炮/流体炮塔)投送弹药与燃料
  • 搜索半径运行时可调(默认 50,范围 10~500)
  • 按 R 键切换显示/隐藏方形覆盖范围(单个箱子独立控制,可在游戏内重绑按键)
  • 显式支持太空平台 + 太空探索模组的空间放置
  • 优化了扫描功能,原本弹药装卸机在上太空后会周期性卡顿,优化了实现逻辑,现在可以流畅的在太空玩耍了。

🔹 无限储液罐

  • 单体容量超大的独立储液罐(内部溢出自动入库,理论上无限)
  • 电路信号可读真实储量(基于隐藏运算器桥接)
  • 功耗运行时可选(从 0W 到 50MW 共 13 档,默认 300kW)

🔹 高级混凝土 MK1/2/3

  • 三种无需材料即可合成的地板
  • +60%~80% 行走速度加成 + 100% 污染吸收

🔹 陆地抽水泵(优化兼容版,原版部分地块无法抽取液体,增加兜底原则,兼容增强版)

  • 修改原版抽水泵,允许在陆地上放置
  • 每个星球按自身液体资源产出(Nauvis=水、Vulcanus=岩浆等)
  • 包含兜底扫描,确保所有陆地瓦片(含太空时代自注册的瓦片)都能被正确识别

🔹 垃圾桶(简单销毁版,只有销毁能力,去除回收物)

  • 新增两种垃圾桶销毁过剩物品,只有销毁能力,去除原版回收物能力,也去除了原版的依赖mod。

10. 科技与游戏性调整

🔹 科技加速

  • 一键解锁所有科技
  • 开局解锁关键科技
  • 快速研究:科技研究仅需 1 秒
  • 自动研究下一级:完成一级无限/等级科技后自动接续

🔹 炮塔武器增强

  • 射程倍率(默认 2 倍,可关)
  • 新增炮塔伤害无限科技:每级 +15% 伤害与射速(覆盖枪械/激光/火焰/火箭/特斯拉/轨道炮 + 手持武器)
  • 炮塔自动补弹上限自动对齐弹药最大堆叠:跟随【全局物品堆叠倍率】设置动态放大,机械臂/逻辑机器人/弹药装卸机一次就能把炮塔填满,避免高射速下断火(覆盖枪炮塔/火箭塔/火炮塔等使用弹药的炮塔)

🔹 腐败机制

  • 可配置腐败机制:可单独为细菌、虫卵、营养素、鱼、玉玛果、果冻果等关闭腐败
  • 优化设置提示语

11. 便捷设置与其他

  • 隐藏原版传送环配方,避免与模组传送系统冲突
  • 机甲装备网格扩大至 50×50
  • 所有装备统一 1×1(电池、护盾、外骨骼等)
  • 电线杆范围增强:所有电线杆供电范围 ×3(无上限);电线连接距离 ×3 但受 Factorio 引擎硬限制 ≤ 64 格(大型电线杆 30×3=90 → 封顶 64,超级电线杆 64×3=192 → 封顶 64)
  • 友好兼容性:自定义建筑可在太空平台放置;支持特斯拉炮塔、轨道炮;无论是否启用 太空时代 / 太空探索 都能正常使用,理论上只要是 Factorio 2.0 都支持

12. 配置选项

模组提供海量启动/运行时设置,几乎所有核心功能都可在创建新游戏前调整。主要类别:

  • 速度倍率(玩家/机器人/机械臂/传送带/装载机/推进器)
  • 堆叠倍率(全局/矿物额外)
  • 发电 / 核电聚变 / 燃烧 / 燃料耐久 / 蓄电器 倍率
  • 插件开关与插件塔参数
  • 炮塔开关与射程倍率
  • 资源/研究/建造距离/腐败白名单
  • 传送环功耗与对齐
  • 弹药装卸机搜索半径、无限储液罐功耗

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