Ultimate-Ark / 终极方舟
让太空平台真正降落,而不是坠毁。
这是什么
原版的太空平台只能待在轨道上。装了这个模组,你可以让整座平台缓慢降落到行星地表,把工厂开下来;想走的时候,再从地面起飞回到太空,甲板上的建筑一件不少。
和那些「迫降」类模组不同:平台不会爆炸、不会散架,枢纽的外观与功能都保持原样——它只是换了个地方停着,随时可以再走。
核心特性
- 温和降落:默认 20 秒缓降,阴影由远及近逐渐放大,落地有真实感,没有坠毁与爆炸。
- 完整往返:落得下去,也起得来。起飞后平台恢复原有尺寸、地基与布局,推进器照常工作。
- 枢纽照常可用:着陆后枢纽外观不变,仍可打开管理、接物流网络,不需要改造成原版着陆平台。
- 建筑一并搬运:甲板上的建筑、货物、品质,原样落到地面;起飞时原样带回轨道。
- 跨水不丢块:着陆时记录平台真实地基集合,落到水面上被丢弃的甲板格,起飞后会按原始形状补回来。
- 起飞不卡顿:地基写入、实体搬运、地面清理按批次分帧执行,大型平台也不会卡成 PPT。
- 自动供电:着陆时在平台中心放一根隐藏电线杆,把地面电网接进甲板,落地即可直接运行。
- 地形还原:起飞后地面瓦片恢复成降落前的原样,可选连树木、岩石一起还原。
- 全程可调:降/升时长、平台最大尺寸、各种特效,全部可以在运行时设置里改。
怎么用
降落
- 在太空中打开你的太空平台枢纽界面,底部会多出一个红色**「着陆」**按钮。
- 点击后视角切到目标行星,光标上出现**「着陆预览」**蓝图。
- 移动预览选好落点。预览显示的是平台真实足迹,提示会告诉你地面是否够实、有没有建筑挡路。
- 确认放置,平台开始缓降,20 秒左右落地。
起飞
- 点开地面上的平台枢纽界面,底部会多出一个绿色**「起飞」**按钮。
- 点击,平台升空,同样约 20 秒回到轨道。
- 平台以原名、原尺寸、原建筑回到轨道,货物一并带回。
着陆规则(重要,请先看)
- 枢纽下方必须是实地。悬在水面或虚空上无法着陆。
- 脚下不是实地的甲板格会被丢弃。水路多的行星上,边缘可能掉格——但起飞时会按原始形状补回。
- 落点上的建筑会被摧毁。放置前会弹出确认,请先把要保住的东西挪开。
- 平台尺寸有上限。默认 384×393 格,超了会拒绝着陆并给出提示。平台特别大可以在设置里调高(最大 512×512)。
- 着陆预览不能旋转或翻转。落点朝向固定,与平台在太空中的朝向一致。
- 地表不能新建或拆除平台地基。地基的扩建与拆除只能在太空中做,避免出现位置错乱问题。
- 太空专属建筑只能建在着陆地基上。小行星抓取臂、推进器、破碎机在地表只能放在甲板上,放到普通地面会被自动拆掉并退回物品。
设置项
全部为运行时设置,改完即时生效,不需要重开档。
| 设置项 | 默认 | 范围 | 说明 |
|---|---|---|---|
| 着陆时长 | 20 秒 | 3 \~ 60 | 平台从天而降的动画时长 |
| 起飞时长 | 20 秒 | 3 \~ 60 | 平台升空动画时长 |
| 最大平台宽度 | 384 格 | 64 \~ 512 | 超过此宽度无法着陆 |
| 最大平台高度 | 393 格 | 64 \~ 512 | 超过此高度无法着陆 |
| 起飞后完全恢复着陆点 | 关 | 开 / 关 | 开启后连树木、岩石等装饰物一起还原;关闭则只还原瓦片 |
| 着陆火焰特效 | 关 | 开 / 关 | 着陆时显示火焰和烟雾 |
| 着陆冲击特效 | 关 | 开 / 关 | 着陆时显示爆炸冲击 |
| 起飞特效 | 开 | 开 / 关 | 升空阴影、烟雾与警报音 |
兼容性
- 需要 Factorio 2.1 与 Space Age。
- 兼容 Factorio-Ex:星岩抓取臂、聚变推进器、破碎机二型等自定义太空建筑,着陆后不会损毁,可原样带回轨道。
- 模组会清除原版太空建筑的「仅限太空」表面条件,让它们在地表甲板上能正常工作;其他模组新增的太空专属建筑若未适配,着陆时可能损坏。
- 与 GUI、物流、地图类模组互不干扰。老存档可以直接加入(读取时会做数据迁移)。
已知限制
- 着陆点原有建筑不可避免地会被摧毁(已提供确认提示)。
- 水下/虚空上的甲板格在着陆时消失,起飞后才补回,属预期行为。
- 默认不还原树木岩石,需要请在设置里打开「完全恢复」。
English
Ultimate-Ark lets your space platforms land on planets and take off again — no crash, no explosion, no forced conversion. Your hub keeps its look and stays fully usable.
Highlights
- Gentle 20-second descent with a growing shadow (adjustable 3–60 s).
- Full round trip: land, work, take off. Platforms return to orbit with their original size, foundation and layout.
- All deck buildings, cargo and quality are carried down and back up intact.
- Water-crossing safe: the platform's real foundation set is recorded, so tiles dropped over water are restored on takeoff.
- Batched, frame-split takeoff — no freeze-ups on large platforms.
- A hidden power pole connects the deck to the planet's electric grid on touchdown.
- Ground tiles are restored on takeoff; optionally restore trees and rocks too.
How to use
- Open your space platform hub in orbit — a red "Land" button appears at the bottom.
- Click it: the view switches to the target planet and a landing preview blueprint appears on your cursor.
- Move the preview to pick a site (it cannot be rotated). Hints tell you whether the ground is solid and whether buildings block the site.
- Confirm — the platform descends and lands in about 20 seconds.
- To leave, open the landed hub and click the green "Take Off" button.
Rules
- The hub must be above solid ground. Buildings at the landing site are destroyed (with a confirmation prompt).
- Deck tiles hanging over water or void are dropped at landing and restored on takeoff.
- Platform size limit: 384×393 tiles by default, adjustable up to 512×512.
- Platform foundation cannot be built or mined on planet surfaces — extend your platform in space instead.
- Space-only buildings (asteroid collectors, thrusters, crushers) may only be placed on landed foundation tiles; elsewhere they are removed and refunded.
Compatibility
Factorio 2.1 + Space Age. Works with Factorio-Ex custom space buildings (asteroid collector, fusion thruster, crusher-2). Space-only surface conditions are stripped so those buildings survive on the ground.