添加新功能,新物品,并可对原版参数进行自由设置 Add new features, new items, and freely set original parameters 支持语言:简体中文,English
Large total conversion mods.
Version: 3.7.0 Date: 2025-08-25 Changes: - 本次更新了database模组,更改内容如下: Game_init.lua文件第36行,添加了一个开关-传送带夜间发光(只支持默认传送带) Game_init.lua文件第101行,添加了太空平台地砖皮肤更换,1和2两种可选,0默认 - 特别说明:本次更新的database模组为娱乐性内容,为“可选”更新,你若不感兴趣,可以不 更新,不会有任何影响 - 修复了当厂房被收起而未重新放置时,中键点击其它厂房会报错的问题 - 能量仓支持k2的实验室自动装填,但只支持默认的12种科技卡,其它科技卡请用常规方式添加 - 修复了一处兼容性问题
Version: 3.6.8 Date: 2025-08-19 Changes: - 修复了品质工厂在"Krastorio2-spaced-out"模组中无法使用的问题 - 对于"Krastorio2-spaced-out"模组,并非原作者的模组,其中肯定存在着很多未知因素与不稳定 因素,将来还会有改动,所以目前对于此模组的兼容,仅限于“不报错”
Version: 3.6.7 Date: 2025-08-11 Changes: - 在3.5.2版本中添加的修补补丁现已移除,若你长时间未更新(超过三个月)且之前使用过厂房, 请下载3.5.2-3.6.6任一版本,过渡一下。 - 修复了一处报错问题
Version: 3.6.6 Date: 2025-07-31 Changes: - 修复了集成生产模块某些配方流体数量装填不足的问题 - 修复了一处报错问题 - 其他一些细节优化
Version: 3.6.5 Date: 2025-07-13 Changes: - 无限存储箱最大容量限制为65530(格),因为官方有个65535的限制,超过这个数字会报错
Version: 3.6.4 Date: 2025-07-03 Changes: - 修复了大批量拆除分拣器时造成的卡顿问题
Version: 3.6.3 Date: 2025-06-23 Changes: - “分拣器”支持绿图升级 - 修复了一处兼容性问题 - 其它一些细节优化
Version: 3.6.2 Date: 2025-06-06 Changes: - 添加了一个“无限存储箱”:动态调整库容,永远不会装满 该存储箱需要官方版本(2.0.50)支持,低于此版本,存储箱的功能将失效 该存储箱属于“高级存储箱”需在配置文件中开启设置 - 特别说明:无限箱应尽量少用,因为系统每秒钟会对所有的无限箱扫描一次(检查是否存满)你 如果大量使用,而且箱子里存了太多的物品,会影响系统流畅度。 - 特别说明2:高级存储箱中的“集装存储箱”你可以在配置文件中修改容量,但不能用其它模组 修改,这将导致与打包后的容器容量不同步,从而引起报错。 - 添加了一个新的“推进器”此推进器与原版推进器在功能上完全一样,只是输入口位置排列不同 你可以自由搭配使用 - 厂房可以从外部连接信号线,读取存储 - 修正了长期以来的一处描述错误:所有按住Alt框选应该为按住Shift键,是我对官方的描述理解 有误,官方把按住shift框选命名为“Alt选择”我也是很无语。此修正影响到的功能有:插件批量 放置、资源编辑工具
Version: 3.6.0 Date: 2025-05-27 Changes: - 为厂房添加了一个新功能:厂房扩容-内部空间最大可扩充至原来的三倍,但代价昂贵 1.厂房扩容需要研发相应科技 2.厂房扩容所需材料较多,材料需放在背包中,完成扩容自动扣除 3.每一座厂房都需要单独扩容 - 厂房克隆:新厂房面积必须≥源厂房面积,例如,若源厂房左侧已扩容,那么不管有没有使用, 新厂房的左侧也必须要扩容 - 厂房克隆:存储中心的锁定设置也会一并克隆至新厂房 - 庇护所现在可以连接信号线(读取存储部分) - 新型机车N1支持变色 - 对“标签工具”做了如下优化调整: 1.可以在文字中插入图标 2.添加一个选项-锁定文字大小(不受屏幕缩放影响) - 特别说明:有些模组修改了电炉的原型,改成了组装机(可以选择配方那种)这与集成化冶炼 模块是有严重冲突的,因为当初我写脚本时都是按照炉子的原型来写的(有些内部功能,组装机 是无法替代的)所以为了防止报错,我加了一个检测,凡是找不到电炉原型的,将自动禁用冶炼 模块,没有别的办法,除非把所有脚本重写。其它两种模块暂未发现类似的问题,可以正常使用
Version: 3.5.2 Date: 2025-05-21 Changes: - 添加了一个修补脚本,将会自动搜索所有旧厂房并进行修补,以同步上一版本对厂房内部空间的 调整,该脚本将在2-3个版本后删除。 - 添加“标签工具”可以在地面随意添加文字标签 点击快捷方式,在地面放置一枚图钉,中键点击图钉设置标签,可自由设置文字大小及颜色 文字标签永久存在,想删除时找到图钉,拆除便可 - 厂房地砖皮肤1和2更换,增加皮肤3 - 其它一些细节调整和兼容性修复
Version: 3.5.0 Date: 2025-05-17 Changes: - 这几天研究了一下"yuoki"的机车模组,发现此模组存在一些问题,有的坐标不对,有的没有 轮子,有的没有影子,总之有些混乱,于是我提取了几款素材并加以整理,以新物品的形式添 加到本模组中,一共添加了4款车头,两款车厢和两款液罐车厢,由于素材文件比较大,所以 作为单独模组下载,也考虑到有人可能不喜欢,想用原模组的机车,你可以自由选择下载。 另外,你可以在该模组的根目录下的init.lua文件中自由修改机车的各项参数 注意整理后的素材仍然存在以下问题:车头不能变色;车厢没有开门动画;液罐车厢连接水泵时 有些图片的位置不对,这些都是因为老素材不支持导致的,我们只是借用一下他的图片,所以这 些细节就不要计较了,感兴趣的可以安装我的新模组来娱乐一下,改变一下视觉,注意此模组只 用于存放素材,无法单独使用,所有脚本文件仍然在本模组中。 - 添加“风力涡轮机”保障早期用电需求。 - 供给仓分类“传输仓”功能重写:功能改为向指定的太空平台枢纽发送仓储内的物品,类似于 火箭发送功能,但速度快,不限数量,而且可以跨星球发送。 1.功能开启以后,仓储内所有物品都会发送至太空平台,请注意平台枢纽的剩余空间 2.发送间隔为3秒 3.你若正在使用传输仓,我只能说声抱歉,因为原来的功能确实作用不大,完全可被关联箱替代 - 厂房内部空间稍作调整:向右扩充一格,向下扩充一格,这样内部已完全对称,此更改只对新 厂房有效,对旧厂房无影响。 - 修复了若不启用高速设备,在使用能量仓时会报错的问题
Version: 3.4.0 Date: 2025-05-11 Changes: - 添加新设备“净化器”分为两款,需开启设置 1.普通净化器:开局便可用,净化能力低,造价低,耗电小,需持续消耗“净化滤芯” 2.高级净化器:后期才可制造,净化能力高,耗电大,不需要消耗滤芯 - 关于本游戏的污染机制:本游戏是以“图块”为单位计算污染的,净化设备只可以清理所在图块 的污染(污染可以扩散至邻近图块,但不可以清理邻近图块的污染) 关于图块:固定大小为32X32,以绝对坐标计算,并不是以设备为中心来计算的,查看图块最简 单的方法是“显示网格线”最粗的方框便是一个完整图块 - 为迷你装卸机添加了一套简洁皮肤(皮肤3) - 对分拣器的绘制机制进行了调整,本次更新后,之前放置的分拣器会显示在底层(被遮挡),功 能上无影响,若你想修复就改变下方向或者重新放置一下(不修复也无大碍) - 为分拣器添加了一个快捷键:中键点击快速拆除。因为在拆除分拣器时很容易连下层的设施一起 拆除,所以添加了这个功能。 - 为关联管gui添加了一个指示器:在你设置关联id时,若该id已被占用且已生效,则显示为蓝色; 若仅占用并未生效(只有一个设备选择了该id)则显示为黄色;空闲id为白色。 - 优化了其它一些显示细节和兼容性问题。
Version: 3.3.1 Date: 2025-05-04 Changes: - 高级化工厂可以炼油 - 分拣器抓取机制调整,现在它不会等到手满才放下 - 修复了一处兼容性问题
Version: 3.3.0 Date: 2025-05-03 Changes: - 本次更新了database模组,请注意同步更新你的备份文件,本次更改的内容如下: 1.Game_init.lua文件第44行,添加了一个参数:分享塔效果不衰减 2.Game_init_3.lua文件第19行,添加了加热器(原加热塔)范围修改 3.Game_init_3.lua文件末尾,添加了高速设备的速度修改 - 添加了一套高速设备(需开启相关设置) 1.研究服务器:科技瓶专业生产设备,所有科技瓶生产速度同步 2.量子计算机:高级研究中心,基础速度20,在后期才能制造 3.螺旋矿机:上一代版本的矿机移植,基础速度20,可开采高等矿物 4.高级化工厂:工作效率约等于10台普通化工厂 5.高级电炉:工作效率约等于10台普通电炉 6.离子工厂:一台高速组装机,可以加工离心机配方 - 加热塔模型替换,更名为“加热器”并删除了使用表面限制 注意:修改加热器范围以后,已放置的加热器需要拿起来重新放置一下,这是系统原因 - 对“信号线连接距离修改”这一功能进行了完善,理论上支持对所有实体的修改
Version: 3.2.2 Date: 2025-04-27 Changes: - 添加了厂房的设置开关,关联管随厂房一起开启或关闭。 - 对于本模组的一些影响系统性能的脚本做了大量的优化调整,游戏流畅度有所改善 - 为游戏设置工具添加了身份检测功能,在多人游戏中,有些功能只有管理员才有权修改 - 其它多处细节调整
Version: 3.2.1 Date: 2025-04-18 Changes: - 发布了一个新模组--“角色升级系统”当你安装此模组后,本模组的属性调整功能将自动禁用, 此修改同样适用于"RPGsystem"和"bobclasses"两个模组。模组的功能如下: 1.模组加入了角色升级功能,角色升级后会获得生命、背包奖励,还会获得属性点,你可以使用 属性点来提升各项属性 2.你不可能加满所有属性,因此你需要合理分配属性点 3.加点以后不可以再恢复,但是你可以通过“属性重置”来重新分配属性点,每次重置需要消耗 重置点数,每升一级重置点数+1 4.升满等级(10级)以后,便是无限科技,每级无限科技+1属性上限,+3属性点 5.此模组可以单独使用,太空时代DLC也是可选,安装DLC以后,升级科技瓶会有变化 6.此模组与所有调整人物属性的模组都不兼容 - 庇护所上方的logo,添加了雷达功能(之前的保持不变)你若不喜,拆除便可 - 迷你分享塔的模型替换 - 娱乐性功能:可以调整星球的夜晚黑暗度,设置工具-其它设置 - 修复了8口储液罐对容量修改无效的问题 - 其它一些细节优化
Version: 3.2.0 Date: 2025-04-13 Changes: - 添加“游戏设置工具”开启方式:鼠标中键点击左上角星球图标 - 本次更新了database模组,删除了开局物品和预设快捷栏的相关内容,改为在游戏内通过可视 化Gui修改,方法如下: 第一步,中键点击左上角的星球图标,打开设置工具,修改物品 第二部,修改完毕后,点击生成代码,并复制完整代码 第三步,打开系统设置-模组设置-地图设置,找到相关选项,导入代码。你的设置便可永久生效 注意事项: 1.初始物品和快捷栏是两个代码,不要混淆 2.导入代码以后,重新打开gui,会自动读取你的配置,若无显示,说明你的代码有误 - 添加游戏速度修改,设置工具-其它设置 - 添加炮塔升级杀敌基数修改,设置工具-其它设置 - 无限资源的相关数据移至游戏内设置 - 应部分朋友的要求,物品堆叠的设置开关添加回设置菜单,但你仍需要在配置文件中修改数值 - 迷你装卸机的皮肤选择添加至设置菜单 - 添加了一个快捷方式,可以把快捷栏的所有物品一键切换为下一个质量等级 此快捷方式在解锁质量模块后可用 - 修复了炮塔升级后会丢失信号连接的问题 - 修复了修改信号线距离对炮塔无效的问题 - 其它多处细节调整 - 注意: 1.数据库模组1.4版本更改内容较多,请仔细对比备份文件再行替换 2.数据库模组从版本1.4开始,所有数据都改为官方默认数值,请下载后自行修改
Version: 3.1.0 Date: 2025-04-05 Changes: - 添加了一个新功能“炮塔自动升级”需开启相关设置 炮塔在击杀一定数量的敌人后,会自动升级为下一个质量等级 1.击杀敌人的数量为质量等级x300,例如1->2=300,2->3=600 2.数量不累计,炮塔在升级后击杀数会清零,所以1->5一共需要3000 3.下一个质量等级需要解锁 4.300这个数字是可调的,你如果觉得不合理,我可以再衡量并调整 - 分拣器的放置坐标偏移稍作调整,现在物品会固定放在靠近分拣器的一侧 - 插件批量放置的过滤功能调整,理论上支持所有模组。但是,可以设置并不代表可以100%插入 因为有些插件还受配方影响 - 娱乐性功能离心机的发光颜色会随着配方的不同而变化 - 关于星球的支持,在你初到一个星球时,若发现更改时间无效,或者没有庇护所,或者不能放置 厂房,那么你要保留进入星球之前的存档,然后把模组名字告诉我,我会尽快添加支持
Version: 3.0.0 Date: 2025-04-02 Changes: - “资源编辑工具”资源读取机制全面改写 理论上支持所有模组的资源添加,前提是该资源会在地表自动生成。 - 这一机制同样适用于无限资源功能,对于脚本添加的资源将不再修改,并且会对扫描表面进行 过滤(例如厂房内部、太空平台等)这样会降低在刷新资源时对系统性能的影响。 - 插件批量放置工具优化调整 1.你的设置将自动保存,下次开启自动加载 2.添加插件时将自动过滤机器不支持的插件 3.添加了单独的放置按钮,右键顶部按钮的功能取消 4.小提示:手持插件点击插槽将会对插槽快速设置(这是一直就有的系统功能,可能我才发现) - 添加了一个小功能:当你开启机械臂过滤模式(快捷方式)时,在屏幕底部(快捷栏左侧)添 加了一个小型GUI窗口,用于快速设置过滤器 - 添加对"metal-and-stars"模组的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 其他一些细节优化 - 修复了多处兼容性问题
Version: 2.10.0 Date: 2025-03-28 Changes: - 添加新设备“收集仓”该设备属于“供给仓”分类,需开启相关设置 收集仓会搜索整个太空平台上的星岩抓取臂,并自动收集其仓储内的星块 收集仓只允许在太空平台建造和使用。每种星块的容量为20格,你可能发现我设置的容量很大 那是为其它mod预留,都已锁定,你无法使用。 - 添加新设备“修理仓”自动修复有效范围内的受伤实体(需要消耗修理包) - 修复了一处兼容性问题:若你安装了"Subsurface"模组,同时开启了无限资源,可能会导致 打孔机长时间无法打孔完成(因为资源无法耗尽)现已修复这个问题 - 添加对"frozeta"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"moshine"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"lignumis"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"gaia"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"cubium"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 其他一些细节优化
Version: 2.9.5 Date: 2025-03-23 Changes: - 本次更新了database模组,请注意同步更新你的备份文件,本次更改的内容如下: 1.Game_init.lua文件第59行,添加了小型分享塔的替换开关,有些人可能只希望修改参数,而 不喜欢替换外形,你可以在这里自由开启 2.Game_init_3.lua文件第50行,铸造厂的名字我少写了个字母,以致一直以来对它的速度修改 都是无效的,现已修正,感谢发现这个问题的朋友。 - 对传送带铺设辅助工具进行了多项优化和调整 1.玩家清理光标后,将清空铺设记录(不再自动连接) 2.只有在辅助线存在时才会自动连接 3.辅助工具对“热管”同样有效 4.修复了有时候会重复放置水管的问题 - 修复了一处错误:当你的物品堆叠比较大,而且启用了自动装填的设备,可能会造成物品丢失 该问题影响的设备包括:弹药仓、能量仓、集成生产模块、集成冶炼模块 现在每次自动装填的数量上限为50 - 修复了传输仓格子锁定(红色)后仍然可以插入物品的问题
Version: 2.9.4 Date: 2025-03-19 Changes: - 添加对"muluna"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"castra"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"terrapalus"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"janus"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 修复了一处兼容性问题
Version: 2.9.3 Date: 2025-03-19 Changes: - 修复了一处变量冲突问题
Version: 2.9.2 Date: 2025-03-19 Changes: - 添加“传送带(水管)铺设辅助工具” 开启(快捷方式)开关以后,若放置的两段传送带之间无障碍且处于同一直线,则会自动铺设 中间部分,背包里需要有足够的物品,支持平台放置,相应物品会从平台枢纽扣除 1.最大铺设距离(辅助线)60,此数字可调,个人感觉太大了没什么意义,若有需求请反馈。 2.两段传送带必须完全一样(类别和质量)才可以自动连接 3.自动铺设地下带,这个实现不了,以后也很难 4.15秒后,辅助线会消失,但功能仍然有效,所以在你不想自动连接的时候,请关闭快捷方式 - 插件批量放置,支持选择插件质量 - 迷你装卸机替换为高清皮肤(两套都已替换) - 迷你装卸机配方稍作调整 - 添加对"maraxsis"星的支持,仅限锁定时间,庇护所,厂房 - 添加对"cerys"星的支持,仅限庇护所,厂房
Version: 2.9.1 Date: 2025-03-14 Changes: - 添加最后一个集成模块--“集成化冶炼模块” 此模块可集成电炉与炼钢炉,会自动搜索附近的采集模块并从中拿取原料 - 修复了集成设备速度修改无效的问题 - 修复了与“EverythingOnNauvis”模组的兼容性问题 - 特别说明:集成模块,虽非作弊,但它会改变你的游戏体验,缩短游戏时间,减少游戏乐趣, 因此,应尽量少用或者不用。你可以在通关之余作为一种新的玩法体验一下,切莫过度依赖。 - 近期内,大的功能不再添加,将以维护稳定性与兼容性为主
Version: 2.9.0 Date: 2025-03-09 Changes: - 添加新设备“随身仓”该设备属于“供给仓”分类,需开启相关设置 添加“物品需求”以后,随身仓会自动向背包发送物品,且保持至少“一组”的数量 随身仓可放置在任意位置,不限数量,不限距离,但必须要与玩家在同一表面才可以自动发送 随身仓的功能类似于“背包物流”,但速度极快,且不限距离 随身仓的Gui面板在背包上(左侧),你若安装了“无限背包”模组,可实现面板一键切换(需 更新至1.4)切换面板只是为了方便操作,两个功能在后台都是正常运行的,互不干涉 - 庇护所的Gui重做,改为鼠标中键打开存储 - 集成化生产模块,物品装填速度提高(1次/秒->3次/秒) - 修复了集成化采集模块存储端物品数量显示异常的问题 - 集成的机器支持速度修改,且与普通机器保持同步 - 增加了对“corrundum,tenebris”两个星球的表面识别,仅限于锁定时间、庇护所、厂房等功能 - 其它多处细节调整
Version: 2.8.0 Date: 2025-03-01 Changes: - 添加新设备“集成化采集模块”模块初始化完成后会生成两种形态: 采集端-可集成矿机,数量自设,需放置在矿区附近,自动采集,初始化完成后不可移动位置 存储端-具有普通仓库功能,可放置在任意位置,与采集端共享存储。 采集模块只支持官方默认资源,若需添加其它模组资源请反馈,我添加相关数据 采集模块的其它属性与生产模块相同 - 为“平台枢纽”添加了一个开关“电力共享”此共享加入的是庇护所的共享网络,所以要想开启 此功能,必须开启庇护所(设置开关)。 电力共享是一张跨越星球的电力网络,自身不会产生电力,谁打开开关谁就把线接入,所以 无法分开共享,只有加入或不加入。 - 对“能量仓”的装填机制做了较大的优化调整。 你如果安装的其它模组添加了新的科技瓶,那么能量仓对原版自带的12种科技瓶会正常添加, 能量仓对其它模组添加的新科技瓶并不识别,所以你需要用常规方法来添加 - 为“资源修整工具”添加“废料”。(无需更新模组) - 修复了用厂房克隆能量仓时会报错的问题 - 特别说明1:集成模块的模型大小是5x5,你若在冰星球使用,普通热管的加热范围无法触及到 模块的中心点(2.5格),所以无法为集成的机器解冻,你只能使用本模组自带的加热塔。 - 特别说明2:有些设备不允许手动操作,那是因为我已自动锁定了仓库内的格子,不让你打开是 为了防止你误操作,引起不必要的错误。
Version: 2.7.1 Date: 2025-02-23 Changes: - 添加了一个新设备-“传输仓”,可以在仓储之间自由传输物品,该设备属于“供给仓”分类, 需要开启相关设置 - 对“集成化生产模块”的多项细节进行优化调整 1.现在,模块可以在太空平台使用,集成时所需物品会从平台枢纽扣除,拆除时,所有材料也会 返回至平台枢纽,请注意剩余空间 2.可以对模块进行复制粘贴等操作,但是不会复制集成的设备,所以你需要重新进行初始化设置 3.在远程模式下,你无法对模块进行初始化、拆除等操作,因为在该模式下无法打开背包,所以 无法扣除以及返还物品。 - 对“快速移动”功能多项优化调整:远程视图下的移动功能保留,但仅限于在本表面移动,禁止 跨表面移动(若有需求请安装时空枢纽模块),远程视图下的移动功能更加完善,车辆等可以正 常移动,而且移动时不会强行更改视图模式;之前由于疏忽,导致人物可以飞上平台,现已修复 这个问题。 - 机械臂过滤模式和无敌建造这两个功能在太空平台上同样有效
Version: 2.7.0 Date: 2025-02-20 Changes: - 添加新设备-“集成化生产模块”可把多台设备集成到一个模块之中同时生产 1.只可以集成组装机(官方三个等级) 2.可自由设置集成数量,可集成最大数量受模块质量影响 3.集成的机器是实实在在存在并生产,因此并不会为你降低ups消耗 4.集成的机器支持插件批量放置功能 5.模块内集成了一个中转仓库,用于存放原料和产品,自动锁定物品类型(每种物品10格)你无 法手动操作仓库,机械臂在抓取物品时,它无法分辨这是原料还是产品,因此你需要设置过滤。 6.可加入物流网络,让机器人自动配送原料 7.在拆除模块时,会将存储内的物品全部转移至背包,你要注意背包容量 - 为“分拣器”增加了更高的一层-super,大幅提高速度 - 暂时把"LinkedChestAndPipe"模组从不兼容列表删除,有冲突之处我都已用脚本做了处理,在 未发现其它重大冲突之前,暂且这样吧。 - 修复了一处报错问题
Version: 2.6.5 Date: 2025-02-15 Changes: - 本此更新了database模组,对Game_init.lua文件做了如下修改: 添加了太空平台枢纽容量修改; 添加了物流接驳站容量修改; 添加了厂房存储中心容量修改; 为厂房地砖增加了两款皮肤,可在配置文件中切换(0、1、2三个参数可选) - 火箭载荷修改,本想删除,考虑到有些人可能会用到,暂且保留吧,请尽量调整火箭载重,而 不是载荷。关于平台自动请求的数量,应该是跟堆叠大小有关,这是系统内部设置。 - 传送带速度调整设置开关移除,你若不想修改,把相关参数设置为0便可。 - 优化了其它一些细节。
Version: 2.6.4 Date: 2025-02-10 Changes: - 为厂房增加了一个新功能“厂房克隆” 此功能只能在全新厂房上进行,左键点击选择源厂房,Ctrl+右键点击,会将源厂房中的全部设施 克隆至新厂房,需要注意以下几点: 1.你背包里需要有足够的物品(和插件) 2.可选择是否克隆插件和配方 3.某些物品无法克隆,它们都是用量很少的特殊建筑,你需要手动添加 4.某些物品例如关联箱关联管、信号传输装置等,无法克隆关联ID - 修复了一处报错问题。
Version: 2.6.3 Date: 2025-02-05 Changes: - 添加新物品“关联管”专为厂房打造 1.此物品的设计初衷是为了弥补厂房水管接口数量不足的问题,并非想让你广泛使用,因此关联 ID数量有限(提高关联管的品质可以增加关联ID的数量) 2.关联管不允许跨表面(星球)使用。厂房内外以及厂房之间视为同一表面,可正常链接;所有 太空平台视为同一表面,可正常链接;所有不识别的表面都标记为“unknow”,但并非所有的 “unknow”之间都可以链接。 3.只可以同时链接两个设备,若有三个设备设置了相同ID,其中一个会失效。 4.关联成功时会排空两侧管线所有的流体,这是为了防止有些人想把两种不同的流体关联在一起 所以你要先设置好ID,再接入管线,以免损失流体。 5.关联管与厂房水管使用的是相同的机制,所以同样会有管线长度显示异常的问题,无视即可 - 修复了在厂房内复制设备提示“无法在未知区域建造”的问题:更新后,之前放置的每个厂房都 需要单独修复,你要收起来重新放置一下,以开启修复脚本,当然,若你的厂房已经建造完成, 无需用到复制功能,不修复也无其他影响。 - 修复了“分拣器”被摧毁时,有小概率会报错的问题。
Version: 2.6.2 Date: 2025-02-02 Changes: - 继续对厂房的多项细节进行优化调整 - 为厂房存储中心添加了一个便捷功能:物品快速锁定,先选择行数,再设定物品类型 选择行数时:按住Shift键,同时选择其上方所有行;按住Alt键,同时选择所有行 - 之前的功能“快速移动”稍作调整,在你移动时,若鼠标指向了任何有效项目,都不会执行传送 这些有效项目包括树木、矿物、敌人等,基本上除了指向地面(包括地砖)都无法移动,这是为 了避免一些错误发生。
Version: 2.6.1 Date: 2025-01-29 Changes: - 完善了厂房的污染问题,现在厂房内的污染会100%扩散到厂房外部 - 弹药仓-重炮炮弹的装填数量改回5个 - 添加了一个8口储液罐 - 优化多处细节问题
Version: 2.6.0 Date: 2025-01-27 Changes: - 新年礼物--厂房 - 此厂房非彼厂房,全新构架,完全自主编写 1.厂房核心机制:每座厂房的中央有一个存储中心,不可移动,不可拆除,此存储中心可以从厂房 外部直接访问,这便是内外物品传输的主要途径 2.每座厂房有两根内外联通的水管,不能增加,也无法拆除 3.厂房只能建造在默认(五颗)星球的表面,不能嵌套,打包后的厂房只能在原星球重建 4.厂房支持全球电力网络 5.内部存储中心支持连接信号线,外部不支持,想传输信号请使用传输装置。 6.厂房内的环境,例如重力磁场等,与建造厂房的表面是一样的。 7.此厂房较模组厂房来说,最大的优势是节省系统性能至少90%,没有杂乱的功能和科技 - 特别说明: 1.污染扩散到厂房外部,这个功能目前未做,以后会添加 2.厂房连接水管以后,你会发现管线长度显示有异常,这是因为我采用了一种独特的水管连接方式 此方式可以大大节省系统运算量。但是,官方在管线长度计算方面存在一些不合理的规则,从而 导致了此问题的发生,我目前采取的措施是极大地提高了管线长度限制。(估计以后能修复,若 修复,我便会删除对管线长度限制的修改)当然这对你的生产并无影响,如果你有很严重的强迫症 用泵隔断一下便可。 3.没有为厂房添加设置开关,因为随意开关会产生很大的影响。 - 关联箱id可视化设置,在配置文件里添加了第四个参数,参数4等于1时:在多人模式下,将共享id 参数4等于0或没有时,保持之前的方式,我就不为此单独更新base模组了,若需要你自己添加便可 不添加也无影响,添加方法:init/Game_init.lua 第125行:game_init.chest.linked = { 1,48,1 } 改为 game_init.chest.linked = { 1,48,1,1 } 在大括号内加一个逗号,一个数字(英文格式) 此修改对单机模式无影响 - 从此版本开始,我会陆续将一些冲突极高且无法修复的模组列为不兼容,为了游戏的稳定性,请 不要随意修改兼容列表 - 最后祝大家新年快!
Version: 2.5.0 Date: 2025-01-22 Changes: - 添加新物品“供货仓”一个被动供货箱(红箱),它还集成了机器人指令平台的所有功能 物流范围128x128,具有40个充电接口,注意:耗电量与充电接口数量成正比。左键点击 打开供货仓面板,中键点击打开指令平台面板。 - 庇护所功能升级-电力共享:可与其它开启共享的星球互通电力网络。 - 传送带速度修改添加了对单带分流器的支持 - 修改所有尸体(残骸)的清理时间为30秒
Version: 2.4.0 Date: 2025-01-16 Changes: - 添加新物品“燃料仓”自动为全球范围内的车辆添加燃料 1.每个星球仅限建造一座 2.支持车辆类型:火车、汽车、坦克 3.可自由设置添加数量与类型,优先添加高品质燃料 4.每种车辆有三种备用燃料可选(有先后顺序) - 添加第三个模组插件“无限背包”自由选择安装 1.自动添加物品至背包,并保持至少“一组”的数量 2.可以开启一个快捷面板,方便在关闭背包时拿取物品 3.添加设置选项:进入火箭舱时无需清空背包 4.你若使用了其他模组并开启了作弊模式(无限物品),与该模组会有冲突,但不会报错 - “弹药仓”自动装填数量改为1/4堆栈,这里需要特别说明一下:比如堆叠是200,那么检测到 低于50时会自动装填,一次装填50,也就是说最高可补充至1/2堆栈,能量仓同理;这与燃料仓 原理不同,如果燃料仓你设置的数量是1堆栈,那么无论缺多少都会自动补齐。 - 对上一版的堆叠模式2进行细微调整: 1.种子归属于通用分类 2.可装备模块归属于极少分类 - 悬崖炸药移至战斗类(地雷)分组 - 资源修整模组更新,可以添加虫巢,并可选择阵营(敌方或友方)
Version: 2.3.0 Date: 2025-01-11 Changes: - 本次更新了database模组,对物品堆叠有了较大的调整 - 首先说下我的想法:我认为物品堆叠不应该统一,一些用量较大的,比如矿物,中间材料等应该 堆叠大一些,一些实体建筑应该小一些,那些极少使用的,应该堆叠更小,这样才会合理一些。 因此我增加了9个细分类,每一类都有说明,你只要修改数字便可,当然你也可以保持之前的模式 设置菜单的物品堆叠开关取消,改为在配置文件中开启,有0,1,2三个参数可选: 0.关闭全局 1.普通模式(旧模式)在此模式下,只有通用设置一个数据有效,而且这次改得更为彻底,所有物品 包括默认堆叠为1的,都会修改,统一修改为一个数值 2.启用细分类。根据自己的喜好自由选择 “特殊”分类仍然有效,不管何种模式,拥有最高优先权 - 在Game_init.lua文件的第116行添加了一个参数-物品载荷修改,这与火箭载重量不同,载荷是指 在默认火箭载重1吨的情况下,一次可以运送多少组物品,之前我设置的数字是10,现在你可以自 由修改,0为不修改 - 你若要修改品质工厂的速度,请自己添加"v2_quality_factory"至冶炼设备白名单 - 修复了一处兼容性问题
Version: 2.2.0 Date: 2025-01-08 Changes: - 添加“能量仓”自动为有效范围内的科研设施添加科技包,有效范围24x24,范围不可调 1.只能添加与能量仓同品质的科技包 2.能量仓自动锁定物品,每种科技包10格,总共120格,容量不可调 3.能量仓内物品不可手动操作,机械臂等存取正常 4.同品质能量仓共享存储 5.每次装填数量为1/4堆栈,装填时间间隔20tick(1/3秒) 6.若研究室已存在某种科技包,且与能量仓品质不同,则会停止装填,直到用尽 7.能量仓支持原版两种实验室与“5Dim”的新增实验室,若要支持其他模组的实验室,请反馈 8.尽量不要修改能量仓的各项参数,以免引起错误 - 能量仓与弹药仓共用一个设置开关,更名为“供给仓”此类设施对系统性能影响较大,应尽量 减少使用,你如果把能量仓只用作存储,尽量不要开启“自动装填”的开关。 - 添加新物品“分拣器”微型机械臂,不占用空间,提高速度,分为三个等级:分别对应高速 机械臂,集装机械臂与堆叠机械臂。分拣器缺点:抓取与放置位置不可调 - 应部分朋友要求,“自由通行”功能加回,它与“喷气背包”为反向开启 - 线杆范围调整的设置开关移除,你若不想调整,在配置文件内把数值设为0即可 - 使用快速移动时,若你正在驾驶车辆,则会连车辆一起传送 - 修复了与“5Dim”模组的一处兼容性问题
Version: 2.1.0 Date: 2025-01-03 Changes: - 添加“品质工厂”10个低质量的物品可以加工成1个高质量的物品,另外还有一定概率会获得更高 的质量,这个概率跟全局概率是一样的。有两点要特别注意: 1.切勿放入最高质量的物品,它同样只返还10%,这属于正常,当然一般人也不会这么做。 2.你如果使用“速度插件”会导致升品概率低于100%,可能会出现同品质的物品,自己权衡利弊 - 为所有存储箱添加了自动整理功能 - 为炼钢炉添加了多个专用配方 - 炼钢炉支持“钢材增产计划”
Version: 2.0.0 Date: 2024-12-30 Changes: - 综合模组升级版本2.0,此版本有一个较大的更改,init文件夹移入一个单独的模组VanillaReviseV2-database 此举的目的想必大家都明白,以后主模组频繁更新,不必每次都要修改和替换文件了,除非有新 内容添加,否则此模组不会轻易更新,你可以跟原来一样修改文件的内容。主模组init文件夹已删除 此模组为必须安装,下载地址:https://mods.factorio.com/mod/VanillaReviseV2-database - “庇护所”功能升级,原物品发送功能移除,升级为“星际物流运输站”设置好物流需求以后 其它星球的庇护所存储仓内若满足需求,会自动发送物品至该存储仓,有两点特殊说明,你需要 开启物流开关-输入或输出,物流需求设定的数量为该存储仓内保证的最低数量,若存储仓内达到 需求数量,便停止星际传输。 - 鼠标悬停至庇护所的星球图标上,可以对其它星球进行远程实时监控。 - 添加新设施“加热塔”,持续加热周围地面,防止设备被冻结,加热范围32x32,目前不允许修改 范围大小,专为冰冻星球添加的一个设备。之前有人要求修改热管范围,我想此设备更为有效。 加热塔需要持续热能输入。 - 调整多处细节问题
Version: 1.9.1 Date: 2024-12-24 Changes: - 主体游戏近期的更新改了一个脚本,从而导致插件批量放置失效,现已修复这个问题
Version: 1.9.0 Date: 2024-12-24 Changes: - 2024年的最后一个版本,祝大家在新的一年里心想事成! - 原高级存储箱里的“钢制仓库”,因作用不大,现将其全面升级,更名为“集装存储箱” 放置时,它是一个普通仓库;收起时,会将其内物品全部打包带走 更换外观,占地面积改为1x1,若之前你正在使用“钢制仓库”,请在更新版本之前将内部物品 全部转移,因为更新后原存储箱将消失。 - 优化信号装置的多处代码,现在所有装置可以在任意位置使用 - 时空枢纽:存储点缩略图改为实时监控录像(v1.2.0) - 修复了与“5Dim”模组的一处兼容性问题
Version: 1.8.0 Date: 2024-12-20 Changes: - “弹药仓”全面升级,可以自由设置炮塔及弹药类型,理论上兼容所有模组 - 注意:本次更新后,已放置的弹药仓将会失效,你需要对其进行单独设置 - 重炮炮塔的自动装填数量改为5个,可能系统有限制,装填太多会被吞掉 - 插件批量放置:插件质量搜索顺序改为由高到低(之前是由低到高) - 修复了迷你装卸机自动转向功能在太空平台无效的问题
Version: 1.7.0 Date: 2024-12-16 Changes: - 本次更新了Game_init.lua文件,请注意同步更新你的备份文件 - 在文件的结尾处添加了部分汉化修正,娱乐性功能,你可以自己修改五颗星球和五种品质的汉化 名称,该修改不受汉化文件影响,我在文件中提供了一套命名方案(该方案由吧友“夜雨汀泠” 提供,在此表示感谢),你可以自由修改或是关闭。 - 上一代的功能“时空枢纽”全面升级,优化Gui界面,代码重新编写,作为附属模组发布,安装 该模组后,点击主按钮变为开启此模组的Gui,若不安装,主按钮的功能不变,该模组无法单独 使用,因为许多脚本和素材互相套用,可以省下不少麻烦,下载地址: https://mods.factorio.com/mod/space_teleport_v2 - 修复了当线杆范围设为64时不会生效的问题
Version: 1.6.0 Date: 2024-12-12 Changes: - 本次更新了Game_init.lua和Game_init_3.lua文件,请注意同步更新你的备份文件 - 在Game_init_3.lua文件的第38行添加了矿机堆叠输出的设置开关,矿机可以像机械臂一样将 矿物分层放置在传送带上,这取决于传送带支持的最大层数 - “人物自由通行”功能移除,代码过于陈旧,而且有了新的替代方案 - 增加设置“添加喷气背包”,为所有装甲添加喷气背包,遇到障碍自动切换为飞行状态 - 添加新设备“弹药仓”,会自动对有效范围内的炮塔添加弹药,弹药添加原则:会按照弹药类型 和品质由高到低的顺序搜索仓库,若已存在某种弹药,会持续补发至预设数量(10)。 - 添加关联箱可视化ID设置,在Game_init.lua文件的第123行添加了是否隐藏原始设置界面的开关 - 信号线连接距离修改增加了对“物流接驳站”的支持 - 修复了虚空箱在太空平台上无效的问题,你需要拿起来重新放置一下。 - 快速移动的默认快捷键改为-鼠标中建,此修改是针对部分玩家没有修改快捷键的习惯,当移动 到存储箱附近时会导致误拿存储箱内物品,当然此修改对于资深玩家来说没有任何意义,再次 提醒:游戏内的所有快捷键都可以自由设置,在游戏设置-按键栏目。 - 本次添加的内容多为自主编写,未经详细测试,若发现疏漏请即时反馈。
Version: 1.5.2 Date: 2024-12-05 Changes: - 炼钢炉加入了设备速度调整白名单Game_init_3.lua - 优化了高级存储箱在影子绘制方面的一处细节问题 - 修复了信号监控Gui有时候会被误关的问题 一般来说,如果没有急切的问题,我不会连续发布版本,因为你需要修改配置文件,这很麻烦 这次Gui问题比较重要,所以连续发布了,下一步可能会更新暂缓,因为没有大的功能需要添加了 以后主要以稳定和修复为主
Version: 1.5.0 Date: 2024-12-04 Changes: - 本次更新了Game_init.lua文件,在文件结束处添加了虚空箱添加开关,请注意同步更新备份文件 - 添加新物品-虚空箱,需在配置文件中开启 - 添加新物品-信号切换装置,一个开关,左键点击切换状态,开启时输出信号“√” - 添加新物品-信号传输装置,频段相同的装置将共享电路信号,不限距离,不限表面 - 添加新物品-信号监控装置,可以把接收到的信号发送至屏幕,随时了解工厂产能 三件小物品,全靠脚本运算,都是重新编写,若有疏漏,请即时反馈
Version: 1.4.0 Date: 2024-11-27 Changes: - 增加设置选项“升级陆地取水泵”水泵可以在地面建造,并且可以在“大多数”平面上抽出水来 - 庇护所功能升级,可以在各个星球的庇护所之间发送存储仓内的物品 - 在设置界面添加了“庇护所”的添加开关 - 添加一个新设备“炼钢炉”,可以把铁矿直接冶炼成钢,后续可能添加其它配方 - 小型插件分享塔现在可以在Alt模式下显示插件图标了,不过最多显示4个,因为它的底座太小 - 修复了“解除产能插件限制”功能无效的问题。 - 调整其它多处细节问题
Version: 1.3.2 Date: 2024-11-23 Changes: - 修复了一处语法错误会导致误关其他模组gui的问题 - 修复了插件放置时无法判断插件质量的问题,现在会按照插件质量由低到高搜索你的背包
Version: 1.3.0 Date: 2024-11-23 Changes: - 增加新功能“插件批量放置”上一代模组的功能,代码重新编写,点击顶部图标有详细说明 该功能只是帮你便捷放置插件,不会凭空增加插件,因此你背包里需要有足够的插件 初版,若发现问题请及时反馈 - 添加快捷方式“显示网格线”,你可以在模组设置-个性设置里面自由设置颜色 - 修复一处加载旧存档时可能会报错的问题 - 修复了高级存储箱的一处碰撞问题 - 优化多处细节 - 优化了资源修整模组的一些细节问题
Version: 1.2.0 Date: 2024-11-19 Changes: - 在每个星球的初始位置添加了一个设施“庇护所”,母星仅限新开游戏添加 庇护所自带2mw的初始发电量,99格存储空间和一门远程激光炮塔,为你的开局运作提供保护 你若不喜欢,拆除便可,庇护所拆除便消失 - 添加了一个附属模组《资源修整工具》可以自由添加删除资源,由于此功能作弊成分比较大, 所以作为附属模组发布,你可以选择下载,此模组必须依赖于本模组运行。下载地址: https://mods.factorio.com/mod/resource-editor-tool
Version: 1.1.0 Date: 2024-11-16 Changes: - 本次更新了Game_init_2.lua文件,在文件结束处添加了变质物品列表,请注意同步更新备份文件 - 添加“物品不会变质选项”你可以在文件中配置每种物品。 - 添加新功能“全境电力覆盖”无需铺设电线杆,电力消耗正常计算 - 修复了迷你装卸机与新存储箱之间的一处碰撞问题 - 优化多处代码
Version: 1.0.0 Date: 2024-11-13 Changes: - 本次更新了Game_init.lua文件,分别在第14行和末尾添加了代码,请注意同步更新你的备份文件 - 添加设置选项“太空平台升级”开启后增加所有物品的火箭载荷,解除存储箱的平台使用限制 并增加枢纽和接收站的容量,开启配置文件中的其他参数修改 Game_init.lua文件中添加了火箭载重量修改,抓取臂的范围和速度修改 - 添加新功能“星际传送”点击顶部GUI图标可以在已激活的星球间任意传送,该功能属于严重作弊 星际传送的传送点为每个星球的(0,0)坐标,范围3,若找不到可落脚点,则会传送失败 - 添加了一套多尺寸存储箱,分别有3格、5格、10格和20格,可以自由设置容量,添加此功能的目的 是为取代合并箱,虽然简单了些,但是没有复杂的脚本计算,提高系统性能,你若不喜欢可以关闭 关联箱的设置开关移至Game_init.lua文件存储箱设置区域 - 从本版开始将太空DLC列为“必须依赖”因为往后会添加很多太空方面的内容,很难将它们区分开来
Version: 0.7.0 Date: 2024-11-10 Changes: - 本次更新了Game_init_3.lua文件,请注意同步更新你的备份文件 - 添加了火车的速度修改,加速功率修改,注意加速功率会影响能耗 - 添加了Game_init_4.lua配置文件,此文件的作用是配置快捷栏,无其他功能,你若对此功能不感兴趣 可以无视该文件,物品添加方法在文件中有详细说明。 - 添加快捷方式“导入预设快捷栏”可以把预设配置一键导入,此操作会覆盖当前快捷栏 - 为快速移动添加了一个快捷栏开关,此举是为了防止误按,你也可以设置更为简单的快捷键 - 快速移动的默认快捷键改为Ctrl+左键,切换快捷栏的默认快捷键改为Tab 若有快捷键冲突,请自行在“游戏设置-按键”中修改 - 迷你装卸机支持信号控制 - 为信号设备添加了一套皮肤,你可以在配置文件中切换
Version: 0.6.0 Date: 2024-11-08 Changes: - 本次更新了Game_init_3.lua文件,请注意同步更新你的备份文件 在该文件中添加了大量的设备参数修改,包括采矿设备,冶炼设备,制造设备的速度修改,这些设备 采用了白名单的形式,官方设备我基本都已添加,你若要添加其他模组的设备,请注意设备类型 添加矿机的范围修改,避雷针的范围修改,发电设备的发电量修改 研究中心的参数修改添加了对生物研究中心的支持 - 添加新功能“一键清理”快捷键Ctrl+Alt+Q,可以一键清理以你自身为中心一定范围内的树木岩石悬崖 和敌人,清理前需要在 模组设置-个人设置 中修改范围类型等参数 - 添加了对火星的时间控制 - 修复加载旧存档时有时候会报错的问题
Version: 0.5.0 Date: 2024-11-07 Changes: - 添加新功能“快速移动”使用快捷键(Ctrl+Alt+左键)可以传送至鼠标指向的任意地点 该功能需在设置里开启 - 人物属性调整添加了一个总开关,如果你启用了其他调整人物属性的模组,可以关闭本模组的 属性调整功能,以免造成冲突,你若关闭本功能之前更改过任何属性,你在关闭后属性不会立即 还原,直到其他模组修改该属性。 - 为所有矿机添加过滤功能,若不设置任何白名单,过滤功能自动关闭 - 添加游戏内顶部GUI图标,设置选项内时间锁定移除,改为右键点击GUI图标切换,理论上可以 更改任意星球的时间(暂未开放,直到确定无任何不良影响后再开放) - 在Game_init_3.lua文件中添加解锁关联箱与永续箱的开关,默认关闭 该选项是为了方便我调试模组,不建议你开启 - 修复了一处脚本错误,会导致若不开启跳过动画,开始新游戏会报错的问题 - 修复了不开启无限资源,仍旧会刷新的问题,添加了“硫酸喷泉”和“氟气喷口”的刷新,速率等于 油井的速率 - 模组的开发会随着我的游戏进度一并进行,由于我玩游戏的时间比较少,现在尚未进入太空,所以对 太空的了解甚少,大家发现其他与太空的兼容性问题或者特别需要修改的东西请提前反馈,感谢大家 的支持
Version: 0.4.0 Date: 2024-11-04 Changes: - 本次更新了Game_init.lua文件,请注意同步更新你的备份文件 - 增加人物属性调整(在模组设置-地图设置栏目) 如果因为与其他模组的兼容问题导致修改失效,暂停游戏随便修改一个设置,即可正常 - 装卸机功能升级(base>=2.0.14)白名单模式支持分别控制两个车道 上一版本增加的机械臂默认状态控制开关同样对装卸机有效 装卸机支持多层出货,这取决于与之连接的传送带支持的最大层数(该功能待验证) 以上功能仅对本模组自带的迷你装卸机有效 - 添加了一套迷你装卸机皮肤,可以在Game_init.lua文件中切换 - 添加水块制作,默认开启,可以在Game_init.lua文件中关闭 - Game_init.lua文件中添加一个选项-水块可吞噬一切,默认关闭 - 组装机1也可以制作流体,需开启水块制作 - 多彩混凝土的设置开关移至Game_init.lua水块设置相关区域,默认开启 - 添加一个快捷键(SHIFT+T)可以在快捷栏(1-4)和(5-8)之间快速切换 只支持4行快捷栏,因为没有任何一个命令可以检测你设置了几行快捷栏 所以,你如果不是4行快捷栏或者对此功能不感兴趣,无视即可
Version: 0.3.1 Date: 2024-11-03 Changes: - 修复了一处脚本错误,会导致用机器人放置设施时崩溃 - 添加了一个快捷方式“无敌建造”,开启后你放置的任何设施将处于无敌状态,直到拆除,仅限手动放置
Version: 0.3.0 Date: 2024-11-02 Changes: - 本次更新了Game_init.lua文件,请注意同步更新你的备份文件 - 添加“机器人性能提高”选项,开启后大幅提高机器人的各项抗性,并在Game_init.lua文件中增加了多项参数修改 - Game_init.lua文件中添加了机器人的生命,速度,搬运量,耗电量修改,以及机器人模块的范围和可控数量修改 你若不喜欢这些修改,无视即可,默认都是官方数据 - 添加了一个快捷方式,它是一个开关,开启后放置的机械臂都是默认过滤开启状态 添加这一功能的目的是防止机械臂在刚放置时乱抓东西,相信你有时候能用得到 - 添加了游戏时间锁定选项,在地图设置栏目,可以随意设置锁定白天或者黑夜 该功能目前只能锁定初始星球时间,稍后我会研究一下其他星球的锁定以及是否有不良影响 - 修复了迷你装载机不能用于升级规划的问题 - 关于文件修改,直接双击压缩包在包内修改即可,不要解压,所有标点符号都是英文格式,这很重要 windows自带的文本编辑工具不好用,推荐使用notepad++
Version: 0.2.1 Date: 2024-10-31 Changes: - 添加多彩混凝土,在“其他设置修改”选项内 - 添加存储箱物品锁定功能,此功能无不良影响,没有设置开关,默认开启 - 物流箱也可以锁定物品 - 完善迷你装卸机的自动转向功能 - 修复了不开启“传送带速度调整”选项速度也会被修改的问题 - 修复了不开启“其他设置修改”修改堆叠不生效的问题
Version: 0.2.0 Date: 2024-10-29 Changes: - 添加物品堆叠修改,在(init\Game_init_2.lua)文件中添加两个分类:例外和特殊,可以自由添加物品 - 添加设备状态监控,在设备上添加图标以显示设备的工作状态 - 修复了无限资源有时候不会刷新的问题
Version: 0.1.2 Date: 2024-10-27 Changes: - 添加储液罐容量修改 - 添加地下配电箱 - 添加指令平台升级,机器人充电位从4个增加为8个,你还可以修改平台区域大小 - 添加一个快捷键“Ctrl+Q”删除手持物品:左键点击拿起物品,然后使用快捷键,即可将物品删除
Version: 0.1.1 Date: 2024-10-26 Changes: - 添加线杆范围调整 - 添加传送带速度调整 - 添加自由通行功能 - 添加一格迷你装卸机 - 添加机械臂自由设置 - 添加地下传送带与地下水管的距离调整 - 添加小型插件分享塔,并可修改分享塔的部分参数 - 添加无限资源(在模组设置-地图设置栏目) - 添加开局物品修改(在模组设置-地图设置栏目)