Мод включён, а текст всё равно английский. Что делать?
Ага, бывает! Проверь два момента: в настройках Factorio должен стоять русский язык, и обязательно должны быть включены оба мода - и оригинальный, и пакет с переводом. Перевод как бы "натягивается" поверх мода, так что без оригинала никак.
После установки мода имена и описания модов космической эры немного поменялись. Это нормально?
Не-а, это не баг, а "особенность" текущей версии. Изначально эти моды были в пакете, но когда проверяли релиз, выяснилось, что многим нужна доработка. Перевод для них выйдет позже - отдельным пакетом, так что чуть-чуть потерпи.
Мод обновился, и появились новые непереведённые строки. Как быть?
Нет нужды в волнении. Напиши в Discussion - я непременно внесу правки. Крайне важно приложить файл locale/en/*.cfg из архива мода: лишь имея перед глазами английский оригинал, я смогу верно сверить и дополнить перевод. Без этой опоры дальнейшая работа невозможна.
Нашёл неточность - неверный род или падеж. Что делать?
Пишите в Discussion - всё поправлю без промедления! Любая мелочь драгоценна: лишь в совокупности штрихов перевод обретает верный голос и строй.
Будет ли этот мод обновляться?
Да, будет! Локализацию непременно докручу - в переводах ещё мелькают мелкие огрехи, словно едва заметные тени на чистом холсте.
Новые моды станут прибавляться неспешно, по мере того как в игре откроется нехватка чего-то важного или проступит несовершенство: замечу - и добавлю.
Так что следите за обновлениями - пусть они станут весточками из строящейся вселенной.
Могу ли я попросить перевести другой мод?
Оставляйте свой вариант в комментарии - с благодарностью приму к размышлению. Не обещаю, что сразу возьмусь за дело, но если мод ложится в строй моей сборки или сам мне встретится в игре - всё возможно, судьба распорядится.
Можно ли использовать файлы перевода?
Да, не возбраняется свободно направлять эти строки авторам оригинальных модов. Умоляю, не почитайте сей труд всецело моим творением: в нём сплетены и родные локализации иных модов, и строки, мною дописанные, и переиначенные формулировки там, где прежде зияла пустота. Дел у меня скопилось без счёта, а времени на то, чтобы рассылать файлы каждому разработчику, и вовсе не сыскать. Пусть сей труд пребывает в должных границах, не преступая чужих прав.
Обязательно ли пользователю, не владеющему языком оригинала, устанавливать дополнительный мод с переводом от автора мода, чтобы интерфейс игры стал ему понятен?
Стоит моду оказаться в списке - и зачастую отдельный перевод не требуется: в самом моде уже заложена родная локализация, органично вписанная в его структуру. Но не упускайте из виду проверку версии, включённой в сборку: у автора мода, возможно, уже вышла обновлённая редакция. Обязательно уточните, обновил ли разработчик локализацию на нужный вам язык - ведь прогресс не стоит на месте, и свежие версии нередко содержат более точные и выверенные формулировки. Пусть этот момент не ускользнёт от вашего внимания!