Nomad
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English
The engineer has had enough of the biters.
No crash landing, no fighting over every patch of ground. This time he beats Space Age without solid ground under his feet.
You start on a small, working ship in orbit around Nauvis, with labs, assemblers and furnaces on board. The ship is your home, your factory and your lab. Grow it into a huge mothership. The planets below are just mines: you go down, grab what you need and get back up to the stars.
Features
- Start on a ready-built ship instead of crashing
- Spacesuit: walk and fly around your ship
- Supply capsule: a small early rocket for resources
- Recall beam: get back to your ship without a rocket
- Bigger rocket payloads and faster thrusters through research
- Robots, chests and furnaces allowed in space
- Floor extractor with a challenge on every planet
- Special floors: lava, bio soil, ammonia, promethium
- Infinite ship sources: scrap, tungsten, calcite, lithium, fluorine, oil, uranium
- Orbital cannon: bombard the planet below your ship
- Robot artillery shells: 10 combat robots per shell that hunt down nearby enemies
- Orbital cluster bomb: 13 orbital shells raining down in one shot
- Large cargo bay
- Lategame: promethium thruster, matter recombinator, jump drive
How it works
- Research only in space. Your labs stand on the ship.
- Planets are for mining. Land, mine, and send resources up with the supply capsule or a rocket silo.
- Land whenever you like: the supply capsule or a rocket silo takes you back up (later also the recall beam).
- Spacesuit: leave the hub and fly around your ship.
The floor extractor
Special floors (lava, bio soil, ammonia) and infinite ship sources (scrap, tungsten, oil, uranium …) come from rare deposits on the planets.
1. Find a deposit with the deposit scanner.
2. Place the floor extractor on it, load it, press Start.
3. Survive the run. Every planet has its own challenge:
- Vulcanus: it gets hot. Keep the water coming and get rid of the steam.
- Gleba: waves of pentapods, a boss at the end.
- Fulgora: a scrap avalanche. The scrap is unstable and explodes after 2 minutes.
- Aquilo: it needs more and more heat.
- Nauvis: massive pollution brings the biters.
4. Pick up the result and send it to your ship.
Orbital cannon
Artillery on your ship that hits the planet the ship is orbiting. Load it with orbital artillery shells (huge blast, 10 second reload) or robot shells, grab the orbital targeting remote from the shortcut bar and open the map of that planet: click for one target, or drag a box to mark every nest, worm and turret inside. Clear the area around a deposit before you land.
Lategame
Promethium drive, matter recombinator (targeted quality upgrades) and a jump drive. The final goal is the research Nomad achieved: it takes every science pack in the game and ends Nomad with its own victory screen.
Settings
Choose how strict planets are: A mining only (default), B everything allowed, C Space Age buildings only in space.
Research cost (Nomad): multiplies the science cost of all Nomad research (0.1 to 10). Base game research stays as it is.
Recommended
Rate Calculator, Text Plates, Simple Bot Start, Quality Compressor.
Compatibility
Needs Space Age. Works with Cerys. Not compatible with Lignumis and Muluna. Multiplayer is untested.
Graphics for the extractor, matter recombinator and jump drive: CMA Graphics (CC0).
Deutsch
Der Ingenieur hat genug von den Beissern.
Keine Bruchlandung, kein Kampf um jedes Stück Boden. Diesmal schlägt er Space Age, ohne festen Boden unter den Füssen.
Du startest auf einem kleinen, funktionierenden Schiff im Orbit von Nauvis, mit Laboren, Montagemaschinen und Öfen an Bord. Das Schiff ist dein Zuhause, deine Fabrik und dein Labor. Bau es zu einem riesigen Mutterschiff aus. Die Planeten unter dir sind nur Minen: runter, holen, was du brauchst, und zurück zu den Sternen.
Features
- Start auf einem fertigen Schiff statt Absturz
- Raumanzug: über dein Schiff laufen und fliegen
- Versorgungskapsel: kleine frühe Rakete für Rohstoffe
- Rückholstrahl: ohne Rakete zurück aufs Schiff
- Mehr Raketen-Traglast und schnellere Triebwerke per Forschung
- Roboter, Kisten und Öfen im All erlaubt
- Boden-Extraktor mit einer Herausforderung auf jedem Planeten
- Spezialböden: Lava, Bio-Boden, Ammoniak, Promethium
- Unendliche Schiffs-Quellen: Schrott, Wolfram, Calcit, Lithium, Fluor, Öl, Uran
- Orbitalkanone: den Planeten unter dem Schiff beschiessen
- Roboter-Artilleriegranaten: 10 Kampfroboter pro Granate, die Gegner in der Nähe jagen
- Orbital-Clusterbombe: 13 Orbital-Granaten mit einem Schuss
- Grosse Frachtbucht
- Lategame: Promethium-Triebwerk, Materie-Rekombinator, Sprungantrieb
So funktioniert es
- Forschung nur im All. Deine Labore stehen auf dem Schiff.
- Planeten sind zum Abbauen da. Landen, abbauen und mit der Versorgungskapsel oder einem Raketensilo hochschicken.
- Landen, wann du willst: Die Versorgungskapsel oder ein Raketensilo bringt dich zurück nach oben (später auch der Rückholstrahl).
- Raumanzug: Steig aus dem Hub aus und flieg über dein Schiff.
Der Boden-Extraktor
Spezialböden (Lava, Bio-Boden, Ammoniak) und unendliche Quellen (Schrott, Wolfram, Öl, Uran …) gibt es nur aus seltenen Fundstellen auf den Planeten.
1. Fundstelle mit dem Fundstellen-Scanner suchen.
2. Boden-Extraktor draufstellen, befüllen, Start drücken.
3. Den Lauf überstehen. Jeder Planet hat seine eigene Herausforderung:
- Vulcanus: Er wird heiss. Wasser rein, Dampf weg.
- Gleba: Pentapoden-Wellen, am Ende ein Boss.
- Fulgora: eine Schrott-Lawine. Der Schrott ist instabil und explodiert nach 2 Minuten.
- Aquilo: Er braucht immer mehr Wärme.
- Nauvis: Starke Verschmutzung lockt die Beisser an.
4. Ergebnis abholen und zum Schiff schicken.
Orbitalkanone
Artillerie auf dem Schiff, die den Planeten trifft, in dessen Orbit das Schiff steht. Mit Orbital-Artilleriegranaten (riesige Explosion, 10 Sekunden Nachladen) oder Roboter-Granaten befüllen, die Orbital-Fernsteuerung aus der Schnellleiste nehmen und die Karte dieses Planeten öffnen: Klick für ein Ziel, Rahmen ziehen für alle Nester, Würmer und Geschütze darin. So räumst du eine Fundstelle frei, bevor du landest.
Lategame
Promethium-Antrieb, Materie-Rekombinator (gezielt Qualität verbessern) und Sprungantrieb. Das Ziel ist die Forschung Nomade vollendet: Sie braucht jedes Science Pack im Spiel und beendet Nomad mit einem eigenen Siegesbildschirm.
Einstellungen
Wie streng Planeten sind: A nur Abbau (Standard), B alles erlaubt, C Space-Age-Gebäude nur im All.
Forschungskosten (Nomad): Faktor auf die Science-Kosten aller Nomad-Forschungen (0,1 bis 10). Forschungen des Grundspiels bleiben, wie sie sind.
Empfohlen
Rate Calculator, Text Plates, Simple Bot Start, Quality Compressor.
Kompatibilität
Braucht Space Age. Läuft mit Cerys. Nicht kompatibel mit Lignumis und Muluna. Mehrspieler ist ungetestet.
Grafiken für Extraktor, Materie-Rekombinator und Sprungantrieb: CMA Graphics (CC0).