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一级建造师,室内设计师。作为业余爱好,异星工厂模组制作者^_^。。。。。。
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⚡ ZY-KR (DEV) —— 战略级建筑扩展包
Factorio 2.0 时代的双重战略基石
“无论是建立前线复活点,还是铺设超远距离物流网络,这里都有你最值得信赖的解决方案。”
📖 模组简介
ZY-KR 是一款为 Factorio 2.0 设计的建筑扩展模组,它引入了两个功能互补、设计精良的超大型建筑:
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大型重生基地(Large Respawn Base)—— 超级机器人港口 + 智能复活中枢 + 海量仓储+材料放在基地仓库让机器人自己建造和回收。
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雷达建筑区输电塔(Radar Construction Pylon)—— 广域供电 + 雷达扫描 + 无限建设区 + 物流网络节点两个建筑各自独立又协同互补,共同 构成了你在异星战场上最可靠的后勤支撑体系。
🏗️ 建筑一:大型重生基地
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(图1、图2、图5、图6 展示)
一座体型庞大、功能强大的超级机器人核心。它不仅是机器人舰队的中转站,更是你在异星战场上的安全屋与后勤心脏。
✨ 核心特性
| 特性 | 详细说明 |
|---|---|
| 超大容量机器人槽位 | 默认可容纳 1000 个机器人(物流与工程合计),最大可调至 10000(图9)。 |
| 内置超高容量物品仓库 | 内置 3000 格储物空间,可作为物流网络核心集散中心(图1、图9)。 |
| 恐怖的施工覆盖范围 | 默认提供 8000×8000 的建设区域和 256×256 的物流供应区域(图2、图9)。 |
| 电力枢纽 | 可向外稳定输出 120kW 电力,自带 1GJ 缓冲(图2)。 |
| 高功率充电矩阵 | 内部缓冲区充电速度高达 100 MW,支持 20 个机器人同时高功率充电(图2)。 |
🔧 初始参数速览(图2 飞行信息面板)
| 参数 | 数值 |
|---|---|
| 物流机器人 | 206 / 206 |
| 建设机器人 | 443 / 443 |
| 供应区域 | 256×256 |
| 建设区域 | 8000×8000 |
| 雷达覆盖距离 | 125 格 |
| 生命值 | 3500 / 3500 |
🧪 科技与配方(图6)
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 科技名称 | 基地 |
| 前置科技 | 建筑机器人、电力分配 II、雷达 |
| 研究消耗 | 200 × 自动化科学包 + 200 × 物流科学包 |
| 研究时间 | 60 秒 |
| 建造配方 | 100 × 机器人指令平台 + 100 × 雷达 |
| 制造时间 | 30 秒 |
⚡ 建筑二:雷达建筑区输电塔

(图4、图7、图8 展示)
一个集输电、建设、雷达、物流于一体的复合型超级电塔。用最少的占地,提供最全面的功能。
✨ 核心特性
| 特性 | 详细说明 |
|---|---|
| 广域供电 | 作为大型电线杆,线材伸展距离达 64 格,供电区为 128×128(图7)。 |
| 复合雷达扫描 | 内置隐形雷达组件,提供 11×11 区块的雷达扫描范围(图7)。 |
| 超级建设区 | 提供默认 256×256 的机器人建设区,是铺设超远距离铁路或前线战壕的神器。 |
| 无缝网络连接 | 物流网络连接距离为 256 格,可完美融入现有物流体系。 |
| 隐形复合实体 | 在游戏实现上,它是一个“三位一体”实体:主电塔 + 隐藏机器人平台 + 隐藏雷达,只占一格空间。 |
📊 完整属性面板(图7)
| 属性 | 数值 |
|---|---|
| 线材伸展距离 | 64 格 |
| 供电区 | 128×128 |
| 物流供应区 | 256×256 |
| 建筑面积 | 256×256 |
| 网络连接距离 | 256 格 |
| 扫描范围 | 11×11 区块 |
| 生命值 | 500 / 500 |
🧪 科技与配方(图4、图8)
| 项目 | 内容 |
|---|---|
| 科技名称 | 雷达建筑区输电塔 |
| 前置科技 | 建筑机器人、电力分配 II、雷达 |
| 研究消耗 | 200 × 自动化科学包 + 200 × 物流科学包 |
| 研究时间 | 60 秒 |
| 建造配方 | 100 × 广域配电站 + 100 × 机器人指令平台 + 100 × 雷达 |
| 制造时间 | 10 秒 |
⚙️ 精细化的模组设置
所有关键参数均可直接在游戏设置中进行调整,让玩家完全掌控游戏体验:
| 设置项 | 默认值 | 最小值 | 最大值 | 说明 |
|---|---|---|---|---|
基地---机器人多少格子 |
1000 | 0 | 10000 | 大型基地机器人槽位 |
基地---修理包多少格子 |
20 | 0 | 1000 | 修理包专用槽位 |
基地---物品仓库多少格子 |
3000 | 1 | 10000 | 基地自带容器储存格数 |
基地---物品仓库物流模式 |
仓储箱 | - | - | 支持自动回收多余物品(可选“被动供货箱”) |
供应区域大小 |
256 | 32 | 20000 | 物流供应范围边长 |
建设区域大小 |
8000 | 32 | 40000 | 施工建设范围边长 |
雷达覆盖距离 |
125 | 32 | 20000 | 雷达探测距离(格) |
注意:所有范围设置均以“边长”为单位,实际半径 = 边长 / 2。
📍 电力显示待优化
图2 中显示“无电力”警告,但实际建筑已接入电网。这是游戏内电力接口显示机制的轻微偏差,不影响功能。
🎯 战略部署建议
| 场景 | 推荐建筑 | 理由 |
|---|---|---|
| 前线战地 | 大型重生基地 | 快速复活、背包抢救、大量机器人支援 |
| 巨型工厂 | 大型重生基地 | 超大建设区(8000×8000)、海量物流存储 |
| 远距离供电 | 雷达建筑区输电塔 | 供电 + 雷达 + 建设区三合一,一根杆子解决所有 |
| 探索与扩张 | 雷达建筑区输电塔 | 自带雷达,适合插入新领地建立视野 |
| 混合部署 | 两者协同 | 输电塔作为节点扩展网络,基地作为核心枢纽 |
🔗 兼容性与依赖
- Factorio 版本:
2.0 - 依赖 Mod:
base >= 2.0 - 建议搭配:Space Exploration、Krastorio 2、Pyanodons(极大增强大型战略级单位的用处)
📌 模组信息
- 名称:ZY-KR
- 作者:ZY
- 版本:0.0.1 (Development)
- 开源协议:LGPL-3.0
- 更新日志:见
changelog.txt
“一砖一瓦,皆为战略;一杆一塔,通联天地。”
—— ZY-KR 模组,为真正的工程师而作 🚀
本模组持续开发中,所有数据与图片均来自 v0.0.1 版本。