Mods introducing new content into the game.
Version: 0.0.3
Date: 2025-11-27
Changes:
- [交互体验] 优化了放置器的网格吸附逻辑。现在允许玩家手动将建筑对齐到铁轨网格,消除了放置时强制跳格产生的视觉偏移。如果玩家没有对准铁路网格,会被脚本强行偏移到铁路网格坐标上,玩家将会看到放置的坐标虚影与实际放置的位置不一致。
- [稳定性] 禁止了裂隙铁路主体 (Entity) 在建造后的旋转功能。这防止了因误触 R 键旋转主体导致内部组件(如 GUI 核心、铁轨)与外壳错位或“消失”的问题。(注:放置器仍可自由旋转以决定建造方向)。
Version: 0.0.2
Date: 2025-11-26
Features:
- [SE兼容] 新增对 Space Exploration (太空探索) 模组的完全支持。监听了实体克隆事件,现在飞船起飞/降落时,传送门的数据(ID、配对关系、模式)会自动迁移,不再丢失。
- [蓝图系统] 全面支持蓝图功能。现在可以使用 Ctrl+C 复制建筑配置(名称、图标、模式),并支持机器人建造后自动恢复这些设置。
- [交互体验] 支持使用 Shift+右键/左键 在不同传送门之间快速复制/粘贴配置。
- [交互体验] 修复了 Q 键 (Pipette) 吸取功能,现在对准建筑按 Q 可以正确选中放置器。
Bugfixes:
- [物理逻辑] 修复了紧密排布时,出口模式的刷新逻辑会误删相邻入口碰撞器的问题。将范围检测改为精准定点清除,杜绝误伤。
Changes:
- [撤销支持] 修改了 GUI 核心 (Core) 的交互属性,使其不可直接被拆除。现在拆除操作统一由主体 (Shell) 触发,从而完美支持 Ctrl+Z 撤销/复活功能。
Version: 0.0.1
Date: 2025-11-25
Features:
- 初始版本发布。
- 实现了完整的火车内容、时刻表和乘客传送。