Scenarios, maps, and puzzles.
Version: 0.2.5 Date: 2025-09-20 Changes: Багфиксы: Фиксы некоторых вещей из 0.2.3
Version: 0.2.4 Date: 2025-09-20 Changes: Багфиксы: Фикс ссылки на иконку танка приводящей к невозможности запуска игры
Version: 0.2.3 Date: 2025-09-20 Changes: Броня: Добавлены тяжёлая ракетная, тяжёлая пушечная и тесла турели как снаряжение для брони Поезда: Добавлены тяжёлая ракетная, тяжёлая пушечная и тесла турели как броневагоны Техника: Добавлен мортирный танк Снаряды: Понижен сплеш у некоторых снарядов Багфиксы: Фикс иконок исследований броневагонов Фикс технологии "Мультицелевого улучшения ремонтной турели" Фиксы дальности снарядов и патронов Рецепты: Ядерная ракета дороже в 2 раза по урану Артиллерия дороже в 2 раза по урану Фиолетовые колбы дороже в 3 раза по урану Увеличена стоимость мортиры, ракетной артиллерии, РСЗО Броневагоны теперь требуют не 2 турели, а 1 Фикс категорий оборудования броневагонов Фикс переводов броневагонов и оборудования турелей Технологии: Изменены зависимости технологий на продуктивность Технология на продуктивность лабораторий теперь даёт больше колб, а не очков исследования (работает на заводы, а не на лаборатории) Сценарий: При обнаружении базы противника на неё автоматически устанавливается метка с названием команды Визуал: Добавлена обводка для иконок техники и турелей Улучшен визуал броневагонов Сделаны анимации для ИИ техники Заменены иконки технологий мортиры и ракетной артиллерии Сделана окраска в цвет команды для Маледиктора Прочее: Заблокированы возможности нечестного обнаружения базы противника Even Disribution заменён на другую версию (фикс дюпа колб) Реорганизованы вкладки и порядок предметов в инвентаре Удалены динамики Увеличен объём стационарного аккумулятора Ускорена электропечь в 2 раза Удалена печь с углеволокном Добавлен радар, но без возможности разведки территории Увеличено время кд при установке турелей до 20 сек
Version: 0.2.2 Date: 2025-09-06 Changes: Баланс: Чуть понижено время боя(фикс всего баланса танков и турелей) Уничтоженная база присваивается той команде которая ее уничтожила Многоцелевое улучшение ремонтной турели больше не лечит стены Увеличен радиус работы многоцелевого улучшения ремонтной турели Багфиксы: Пофикшены иконки танков Фикс дальности и точности пушечной турели Фикс коллизии броневагонов Фикс нейтральных танков Фикс технологий пушечных турелей Прочее: Добавлен апгрейд турелей планом обновления
Version: 0.2.1 Date: 2025-09-05 Changes: Баланс: Увеличено среднее время боя до 30 сек Ухудшены стены Улучшены дроны Поезда: Вагоны удорожены в 2 раза Техника: Ухудшен лазерный танк Багфиксы: Фикс краша в эдиторе связанный с чертежами Убран резист к огню у средней опоры ЛЭП Фикс сетки РСЗО Рецепты: Изменен крафт мортиры Изменен рецепт РСЗО
Version: 0.2.0 Date: 2025-08-30 Changes: Броня: Добавлены ракетная, пушечная и лазерная турели как снаряжение для брони Изменена сетка оборудования в личной броне Поезда: Добавлены ракетная, пушечная и лазерная турели как броневагоны для поезда Добавлены сетка оборудования для локомотива и грузового вагона Добавлены промежуточные опоры для рельс (можно ставить только на воду) Техника: Добавлена ракетная артиллерия на гусеницах Пофикшен огнемет гоночной машинки Снаряды: Ребаланс снарядов: крафт дольше и дороже, однако работают как магазин Прочее: Ребаланс категорий оборудования Уменьшена стационарная ракетная артиллерия до 2 на 2 Уменьшна электропечь до 2 на 2 Улучшение станционарных аккумуляторов Багфиксы: Пофикшена длина рельс от рампы Пофикшен урон лазерного танка Пофикшен урон стража Пофикшены права на ионную пушку Фикс ремонтной турели Рецепты: Добавлен крафт огнемётных боеприпасов за нефть Немного удешевлён крафт ванильного, ракетного и лазерного танков Технологии: Добавлены технологии на уеличение ХП игрока Сценарий: Добавлены полосы мелкоодья вверх-вниз и вправо-влево от урана, для обеспечения доступа к нему Прочее: Редизайн ванильного танка
Version: 0.1.15 Date: 2025-08-16 Changes: Баланс: Убран милитари таргет с дронов Уменьшено ХП и резисты дронам Добавлены поезда Багфиксы: Пофикшен урон по дронам (почти) Фикс ХП Т1 стен Фикс дальности стрельбы пушечной турели Рецепты: На подстанцию теперь необходимы зеленые, а не красные схемы Изменение времени крафта ядерки Технологии: Подстанции перенесены на зелёные колбы Персональная дронстанция перенесена на зелёные колбы Изменения времени исследования одной колбы на ядерку
Version: 0.1.14 Date: 2025-08-11 Changes: Пофикшены лаги
Version: 0.1.13 Date: 2025-08-09 Changes: Баланс: Скорость игрока за базой уменьшена вдвое (до стандартной) Пушечая турель теперь стреляет пушечными снарядами, а не магазинами ХП стеклянных щитов увеличено вдвое Удешевлён крафт Т3 завода Немного усилена ракетная арта Ребаланс личной брони Убраны резисты вардену и уменьшено его ХП Багфиксы: Пофикшено преследование игрока ИИ танками Исправлены "гнутые" манипуляторы Рецепты: Из крафта пушечной турели убран бетон Удешевлён крафт Т3 завода На производство урановой колбы теперь необходимо 2 урана, а не 1 Удешевлён транспортный дрон Сценарий: Уран вынесен за базу Технологии: Дроны открываются намного раньше Убрана технология добычи урана Убраны некоторые зависимости для стеклянных щитов Прочее: Убрана серная кислота при добыче урана На мелководье теперь можно строить Изменена иконка бочки с бензином
Version: 0.1.12 Date: 2025-08-02 Changes: Баланс: Увеличено среднее время боя в 2 раза Небольшой ребаланс личной брони (она стала чуть полезнее) Багфиксы: Пофикшен урон огнеметного танка по деревьям, камням и некотормы другим объектам Убрано появление окна выбора команды после выхода игрока Фиксы переводов Сценарий: Добавлен режим "наблюдателя за командой" (для просмотра технологий, открытой карты и т.д.) Убрана вкладка "Команды" Некоторые оптимизации Добавлено подтверждение при нажатии кнопки "Закончить раунд"
Version: 0.1.11 Date: 2025-07-25 Changes: Багфиксы: Фикс невозоможности перезахода на сервер в мультиплеере
Version: 0.1.10 Date: 2025-07-24 Changes: Баланс: Снова ребаланс ремонтной турели Багфиксы: Пофикшен краш при сносе любого военного объекта Прочее: Серьёзно улучшены описание для танков и турелей, также в описание добавлено форматирование Теперь ангельская дронстанция взрывается ядерным взрывом при уничтожении Улучшена графика ремонтной турели
Version: 0.1.8 Date: 2025-06-15 Changes: Багфиксы: Пофикшен краш при УБИЙСТВЕ ДЕРЕВА
Version: 0.1.7 Date: 2025-06-07 Changes: Баланс: Ребаланс тяжёлой ракетной и тяжёлой пушечной турели (стали сильнее, но дороже) Ребаланс Т2 танков (ванильный танк + 100 ХП, но стал медленнее, лазерный -150 ХП, но стал быстрее) Изменено ХП манипулятора (чтобы вместо стен нельзя было использовать) Уменьшен сплеш Руслана и Танчика Багфиксы: Пофикшен краш при сносе дронстации Пофикшен краш при перезпасуке раунда Прочее: Изменён звук стрельбы лазерного танка
Version: 0.1.6 Date: 2025-05-31 Changes: Баланс: Ракетные турели больше не стреляют разрывными ракетами Базовая грузоподъёмность дронов увеличена до 3 Технологии: Улучшения грузоподъёмности дронов сдвинуты вниз по тирам Багфиксы: Пофикшен спавн прохода в воде Сценарий: Изменён стартовый спавн турелей Стартовые стены заменены с Т2 на Т1 Добавлено отключение дронов при атаке на базу
Version: 0.1.5 Date: 2025-05-25 Changes: Баланс: Ребаланс ремонтной турели Изменён угол поворота тяжёлой пушечной турели с 144 до 360 градусов Уменьшено ХП лазерного танка с 1400 до 1200 Удешевлена и усилена орбитальная пушка Уменьшена дальность радара вардена Технологии: Удалены некоторые неиспользуемые технологии Багфиксы: Исправлена отрисовка карты в сценарии Сценарий: Добавлен засвет вражеских дронстанций при исследовании орбиталки Ремонтная турель не может хилить главную дронстанцию
Version: 0.1.4 Date: 2025-05-17 Changes: Баланс: Cнижено потребление ремонтной турели в простое в 2 раза Улучшена обычная атака Технологии: Ребаланс технологий на усиление ремонтной турели Новая технология которая добавляет ремонтной турели возможность хилить много целей Багфиксы: Исправлены зависимости для стеклянных щитов Пофикшен урон орбитальной пушки и артиллерии Сценарий: Спавн руд теперь одинаковый для всех команд в одной игре, но при это рандомный для каждой новой игры
Version: 0.1.3 Date: 2025-05-12 Changes: Рецепты: Уменьшено время крафта всех видов патронов в 2 раза ИИ танки теперь стакаются по 5 штук Багфиксы: Исправлено хп лазерной турели Исправлено время крафта стальной печки
Version: 0.1.2 Date: 2025-05-04 Changes: БАЛАНС: Удалены медные патроны РЕЦЕПТЫ: Обычные патроны теперь крафтятся их 1 железа и 1 меди БАГФИКСЫ: Исправлены зависимости для лазерного танка Исправлен крафт лазерной пушки Исправлен крафт разрывных ракет
Version: 0.1.1 Date: 2025-05-03 Changes: БАЛАНС: Немного подняты в цене танки (стартовые - сильнее, финальные почти без изменений) Немного ослаблены урановые танки Поднято ХП главной дронстанции до 75000 Добавлены резисты главной дронстанции (физ 99, огонь 50) Удешевлены технологии танков и турелей 3 и 4 тиров в 2 раза ВИЗУАЛ: Сделана новая модель для ракетного танка Изменён порядок танков и турелей в меню крафта и инвентаре Изменён порядок отображения колбочек в исследованиях ФИКСЫ: Исправлен урон огнемётного танка Исправлен урон и скорострельность лазерной пушки Исправлены зависимости некоторых технологий Исправлены переводы
Version: 0.1.0 Date: 2025-04-26 Changes: ТЕХНОЛОГИИ И ТИРЫ: Сокращено количество тиров техники до 4-х (красные, зелёные, синие, серые банки) Вся техника и турели разделены на две ветки - обычные и урановые (фиолетовые банки) Победные технологии (арта, ионка, атомка) можно начать изучать после 3-го тира (жёлтые банки) Добавлен 4-й тир для стен РЕЦЕПТЫ: Значительно удешевлён и переделан крафт турелей и танков Удешевлены манипуляторы, заводы, буры Удешевлено углеволокно Добавлены суперкондесаторы как компонент для финальных турелей Изменён крафт серой и фиолетовой банки ТЕХНИКА И ТУРЕЛИ: Дрендноут -> Мамонт Фиолетовая турель -> Ванильная пулемётная турель Ванильная пулемётная турель -> Пулемётная турель из мода Военная ракетная турель -> Ракетная турель из мода Рельстрон -> Лазерная пушка БАЛАНС: Теперь любые турели наносят урон любым танкам DPS танков и турелей одного тира соотносятся как 1 к 1.1 (турели сильнее) Разница между уроном турелей и танков разных тиров в 4 раза Урановые танки и турели сильнее обычных одного тира в ~3.5 раза (почти как следующий тир) Крафт турелей и танков соотносятся как 1 к 4 (танки дороже) Не ИИ танк чуть сильнее своего ИИ аналога и также может быть улучшен за счёт оборудования ФИКСЫ: Отключён урон союзных танков друг по другу