A space-flight adventure built on Space Age: your ship is your only base, and planets are the milestones of progression, the source of contracts and trade. Start a new game with the "Space Start" scenario. Приключение о космических перелётах на базе Space Age: корабль — единственная база, планеты — вехи прогрессии, источник заданий и торговли. Начните новую игру со сценария «Космический старт».
Scenarios, maps, and puzzles.
Version: 0.9.112
Date: 2026-09-04
Changes:
- Содержимое снесённого при полном трюме высыпается на палубу рядом с хабом, а не расходится по ящикам: груз лежит на виду, и его больше не нужно искать по кораблю.
- Мод говорит, сколько груза высыпано на палубу.
- На Наувисе снова ловится рыба: она не сырьё, а единственная лечилка, доступная на планете.
- На планете можно поставить автомобиль, танк и паукотрон: техника ничего не производит, а ходить пешком по планете было незачем. Остальные постройки по-прежнему запрещены.
- Астероиды в списках идут одним рядом — по типу, а внутри типа по размеру: металл, углерод, оксид, камень, уран, вольфрам, гольмий, аквилонский лёд, литий, прометей. Тот же ряд стоит в окне «Информация».
Version: 0.9.111
Date: 2026-09-04
Changes:
- Содержимое снесённого спасается во весь груз корабля, а не только в трюм: при забитом трюме оно пропадало, хотя ящики на палубе стояли полупустые.
Version: 0.9.110
Date: 2026-09-04
Changes:
- Снос постройки с полным трюмом больше не врёт о потерях: единственный инвентарь сборщика астероидов считался девятнадцать раз, и сорок обломков превращались в семьсот шестьдесят.
- Размеры своих астероидов идут в списках как ванильные - от малого к огромному: в окне приоритета целей у сборщика группы шли вразнобой.
Version: 0.9.109
Date: 2026-09-04
Changes:
- Планета больше не просит изготовить то, чем торгует сама: Вулкан продавал бетон и тут же заказывал его вчетверо дороже.
- Цель сверяется со всем ассортиментом планеты, а не с сегодняшней полкой: случайная часть прилавка меняется каждые 15 минут.
Version: 0.9.108
Date: 2026-08-31
Changes:
- Торговля считает весь груз корабля - трюм и ящики на палубе, - а не один трюм: заданиями это учитывалось и раньше.
- Выручка и купленное ложатся в трюм, а если там нет места - в ящики.
Version: 0.9.107
Date: 2026-08-31
Changes:
- Описание мода переведено на английский, а название и описание локализованы: в игре они показываются на её языке.
- Мод получил свою картинку для списка модов и портала.
Version: 0.9.106
Date: 2026-08-31
Changes:
- В настройке сложности уточнено, что речь о логистических дронах: строительных в моде нет ни на одном уровне.
Version: 0.9.105
Date: 2026-08-31
Changes:
- Сельхозбашня убрана из торговли Глебы: здание скрыто вместе с рецептом, а прилавок его всё ещё предлагал.
Version: 0.9.104
Date: 2026-08-30
Changes:
- В чужом сценарии мод пишет в чат, что работает только в «Космическом старте», а здесь включены лишь изменения прототипов.
Version: 0.9.103
Date: 2026-08-30
Changes:
- Дерево, семя дерева, деревянный столб и деревянный ящик убраны: брать дерево в моде негде.
- Дерево убрано из торговли Глебы и из рецептов дробовика и боевого дробовика - оружие для зачистки осталось крафтимым.
Version: 0.9.102
Date: 2026-08-30
Changes:
- Технологии «Выращивание деревьев» и «Разведение рыбы» убраны вместе с тремя рецептами: сажать и разводить в моде негде.
- Технология «Продуктивность переработки металлолома» убрана: скрап лежит под убранными бурами.
Version: 0.9.101
Date: 2026-08-30
Changes:
- Ветка боевых дронов убрана: защитник, отвлекающий, разрушитель, пять ступеней «числа следующих роботов», три капсулы и сами роботы.
- Технологии «Здоровье» и «Переработанное горючее» убраны: бесконечные улучшения того, чего в моде нет.
- Предпосылки убранных технологий перевешиваются на потомков, а не снимаются: дерево не рвётся и ничего не открывается раньше срока.
Version: 0.9.100
Date: 2026-08-30
Changes:
- Технология в награде называется с уровнем: у бесконечных имя одно на все уровни, и без числа было непонятно, что выдали.
Version: 0.9.99
Date: 2026-08-30
Changes:
- Череп и круг зачистки снимаются с карты, как только гнёзда кончились, а не после доклада заказчику.
- Застава на краю солнечной системы выдаёт задания: партии поздних товаров, по сотне обломков и разведка разрушенной планеты.
- Заказы заставы платят больше и дают редкое качество, вдвое больше модулей и шанс на технологию.
- Столбец журнала переименован в «Заказчик»: край системы планетой не является.
Version: 0.9.98
Date: 2026-08-29
Changes:
- Направление перелёта определяется замером движения, а не догадками по расписанию: строка «Перелёт» больше не переворачивается на маршрутах с пересадкой.
Version: 0.9.97
Date: 2026-08-29
Changes:
- Перелёт с пересадкой показывался задом наперёд: когда цель расписания стоит за пересадкой, направление берётся от предыдущей остановки.
Version: 0.9.96
Date: 2026-08-29
Changes:
- Зелёная кнопка текущей остановки держит паузу двигателей: в пути на ней «стоп», на паузе - «лететь».
- Отдельная кнопка паузы в строке состояния убрана, а мигание кнопки на паузе гаснет.
Version: 0.9.95
Date: 2026-08-29
Changes:
- Заголовок сводки под инвентарём отодвинут от сетки слотов.
- Блок перелётов берёт ширину по содержимому: справа от ряда целей больше нет пустого места.
Version: 0.9.94
Date: 2026-08-29
Changes:
- Счётчик слотов в сводке под инвентарём переехал в строку заголовка.
- Блок перелётов стал шире: все семь целей ванильной системы встают в один ряд.
Version: 0.9.93
Date: 2026-08-29
Changes:
- В своём окне хаба рюкзак и сводка поменялись местами: рюкзак слева.
- В блоке перелётов цели стоят значками под подписью «Добавить остановку» - в строку они уходили за край блока.
- Сводка под инвентарём стала на столбец шире, когда логистическая система изучена.
Version: 0.9.92
Date: 2026-08-29
Changes:
- Расписание корабля переехало из сводки трюма в окно заданий, к правому краю: маршрут прокладывают под заказы, и смотреть на них удобнее рядом.
- Сводка под инвентарём стала на столбец шире, пока логистическая система не изучена.
Version: 0.9.91
Date: 2026-08-29
Changes:
- Сводка под инвентарём встаёт по ширине окна персонажа: раньше её ширина считалась долей экрана и в начале игры, пока блок «Логистика» не открыт технологией, растягивала окно пустотой.
Version: 0.9.90
Date: 2026-08-28
Changes:
- В режимах без дронов снимается личная логистика персонажа: блок «Логистика» на экране персонажа обещал доставку, которой неоткуда взяться.
Version: 0.9.89
Date: 2026-08-28
Changes:
- Значок качества в сводке и рюкзаке рисует движок - так же, как в стандартном окне хаба: в углу слота, не закрывая число.
- В списке остановок кнопка «Лететь» встала между номером и планетой, крестик - у правого края.
Version: 0.9.88
Date: 2026-08-28
Changes:
- Правки 0.9.85-0.9.87 в блоке перелётов откачены: колонки снова идут по прежней мере, значок качества прежнего размера. Условие ожидания у новой остановки осталось.
- Строка перелёта показывает планеты одними значками, без названий.
- Подпись «идёт перелёт» убрана: вместо неё мигает зелёная кнопка текущей цели.
Version: 0.9.87
Date: 2026-08-28
Bugfixes:
- Из блока перелётов ушли пустые полосы: колонка подписи и рамка целей идут по содержимому, а не во всю ширину блока.
- Значок качества поднят в верхний угол слота: снизу он закрывал число.
Version: 0.9.86
Date: 2026-08-28
Bugfixes:
- Значок качества налезал на число в углу слота: он стал мельче.
- Подпись «идёт перелёт» обрезалась рядом с длинным названием планеты: колонка названия идёт по содержимому, а подписи отведена своя мера.
Version: 0.9.85
Date: 2026-08-28
Changes:
- Новая остановка заводится с условием ожидания: минута у планеты.
- Подпись «идёт перелёт» прижата к правому краю, с полем перед кнопками.
Version: 0.9.84
Date: 2026-08-28
Changes:
- Строка «Добавить остановку» стоит в своей рамке.
Version: 0.9.83
Date: 2026-08-28
Changes:
- Строка «Добавить остановку» встала над списком остановок.
Version: 0.9.82
Date: 2026-08-28
Changes:
- Блок перелётов дорос до сводки и рюкзака, а строка «Добавить остановку» встала у нижнего края.
- Состояние корабля с паузой переехали из шапки блока в первую строку тела.
- Кнопки «Лететь» и «Убрать» выстроены у правого края и разведены полем; подпись «идёт перелёт» встала по центру и пульсирует.
Version: 0.9.81
Date: 2026-08-28
Changes:
- Сводка хаба и рюкзак кончаются на одной высоте: рост обеим задаёт та сетка, которой нужно больше рядов.
- Шапки блоков выровнены по высоте, чтобы сетки начинались ряд в ряд.
Version: 0.9.80
Date: 2026-08-28
Changes:
- Блоки окна хаба стали тремя отдельными окошками, как секции на экране персонажа: каждый своей высоты, по верху вровень.
- Длинное расписание больше не тянет за собой пустую полосу под сводкой и рюкзаком.
Version: 0.9.79
Date: 2026-08-28
Changes:
- Перелёты в окне хаба переехали третьей колонкой: сводка и рюкзак равняются друг на друга, а расписание растёт по наполнению. Оценка высоты блока перелётов числами больше не нужна.
- Кнопка над стандартным окном хаба называется «Сводка хаба».
Version: 0.9.78
Date: 2026-08-28
Changes:
- Кнопка «Хаб» наверху исчезает, когда выбрано стандартное окно хаба, и возвращается вместе со своим.
- У сводки хаба под инвентарём появился крестик. Закрытая, она уступает место кнопке «Сводка хаба» там же; выбор помнится и действует при каждом открытии инвентаря.
Version: 0.9.77
Date: 2026-08-28
Changes:
- Настройка мода «Своё окно хаба» убрана: окно выбирается кнопками. «Стандартное окно хаба» в нашем окне переключает на ванильное, кнопка «Своё окно хаба» над ванильным - обратно.
- Выбор помнится по игроку: клик по хабу или грузовому отсеку открывает то окно, которым игрок пользовался в прошлый раз.
Version: 0.9.76
Date: 2026-08-28
Bugfixes:
- Сетка хаба уходила на ряд ниже рюкзака: оценка блока перелётов пересчитана, пустое расписание считается отдельно от списка остановок.
Changes:
- Список планет в окне заказов вмещает все пять планет без прокрутки.
Version: 0.9.75
Date: 2026-08-28
Changes:
- Сетка хаба растёт до низа окна и на длинном расписании: потолок высоты поднят почти до экрана.
- Колонки окна заказов уже на треть, лишнего места в карточках не остаётся.
- Список планет в окне заказов уходит под прокрутку, шапка со столбцами остаётся на месте.
Version: 0.9.74
Date: 2026-08-28
Changes:
- Строка «Перелёт: планета → планета, пройдено N%» вернулась под шапку блока перелётов, второй строкой.
Version: 0.9.73
Date: 2026-08-28
Bugfixes:
- Сетка хаба уходила на ряд ниже рюкзака: оценка высоты блока перелётов подкручена.
Version: 0.9.72
Date: 2026-08-28
Changes:
- Сетка хаба тянется до низа окна, вровень с рюкзаком.
- Пустые клетки хаба работают, как в стандартном окне: клик с предметом в руке кладёт его в хаб, Ctrl+ЛКМ сгребает содержимое хаба в рюкзак.
Version: 0.9.71
Date: 2026-08-28
Changes:
- Счётчик хаба показывает только слоты: «слотов: 10698/11099 (свободно 401)».
Version: 0.9.70
Date: 2026-08-28
Changes:
- Счётчик хаба подписан и показывает свободные ячейки: «видов: 176 · слотов: 10698/11099 (свободно 401)».
Version: 0.9.69
Date: 2026-08-28
Changes:
- Колонки окна заказов подстраиваются под экран: колонка планеты узкая, три колонки заказов делят остальную ширину.
- Рамка награды больше не липнет к краям ячейки.
- В окне хаба строка блока начинается с кнопки «Стандартное окно хаба»: заголовок «Хаб» убран, подсказка про клики переехала на счётчик.
Version: 0.9.67
Date: 2026-08-28
Changes:
- Панель трюма под открытым инвентарём снова считает ширину по экрану: пятнадцать колонок остались в своём окне.
- В окне заказов столбцы стоят ровно под своими заголовками, а правый край строк выровнен.
- Награда за заказ вынесена в отдельную рамку с подписью.
Version: 0.9.66
Date: 2026-08-28
Changes:
- Сетки трюма и рюкзака - по пятнадцать колонок на любом мониторе, как у ванильного стального сундука.
- Рюкзак показан целиком, вместе с пустыми клетками: видно, сколько места осталось, и сетка не скачет высотой после выгрузки.
- В окне заказов каждая планета стоит в своей рамке, а имя, доверие и уровень идут тремя строками, покрашенными по ступени доверия.
- Товары в заказах показаны значками: полное имя ждёт в подсказке.
Version: 0.9.65
Date: 2026-08-28
Changes:
- Сетки трюма и рюкзака выглядят как ванильные: тот же размер слота, та же тёмная подложка, тот же шаг клеток.
- Порядок предметов в рюкзаке раскладывается один раз при открытии окна: перенос стека в трюм оставляет дырку на месте, а соседи не разъезжаются.
- В настройках мода появилась галка «Своё окно трюма». Снимите её - хаб откроется ванильным окном, кнопка «Трюм» и панели у хаба исчезнут, а «Задания» и «Информация» останутся.
Version: 0.9.64
Date: 2026-08-28
Bugfixes:
- Кнопка «Трюм» роняла мод при нажатии.
- Прокрутка маршрутов в окне «Информация» больше не прыгает наверх: окно пересобирается только тогда, когда меняется его состав, а числа корабля обновляются на месте.
Changes:
- Подпись кнопки «Трюм» показывает ту клавишу, которая назначена сейчас: привязку можно сменить в настройках управления, пункт «Сводка трюма».
Version: 0.9.63
Date: 2026-08-28
Changes:
- В окне «Информация» блоки поменялись местами: слева корабль, справа планеты.
- Аквило, край солнечной системы и разрушенная планета идут в маршрутах каждый своей строкой, а не втроём в ряд.
- Таблица заказов стоит в рамке, как блоки в остальных окнах.
Version: 0.9.62
Date: 2026-08-28
Changes:
- Окно «Карта космоса» стало окном «Информация»: состояние корабля переехало туда, рядом с таблицей планет, а отдельная кнопка «Корабль» убрана.
- Строка «где корабль и сколько пройдено» из окна убрана: она была и в блоке перелётов, и в состоянии корабля.
- Маршруты разложены иначе: слева Наувис с Фульгорой, справа Вулкан с Глебой, а под ними во всю ширину - Аквило, край солнечной системы и разрушенная планета. Длинный список уходит под прокрутку.
- Наверху появилась кнопка «Трюм» и своя клавиша Shift+H: сводку спрашивают не у хаба.
Version: 0.9.61
Date: 2026-08-28
Changes:
- Окно заказов переверстано в таблицу: строка - планета, столбец - что с заказом делать. Кнопки «Сдать груз» и «Отказаться» стоят в одной строке и одной высоты.
- Маршруты на карте космоса показаны в обе стороны: обратного пути в списке раньше не было вовсе.
- Астероиды маршрута идут постоянным порядком - от металлических до прометеевых, а не по алфавиту.
- Стоянка и кнопка паузы переехали в шапку блока перелётов, к состоянию корабля.
- Сводка и рюкзак снова берут высоту по содержимому: общая высота оставляла пустые ряды в рюкзаке.
Version: 0.9.60
Date: 2026-08-28
Changes:
- Столбец «Продаёт» на карте космоса показывает весь постоянный прилавок планеты значками: обрезанный до трёх позиций список врал, будто на Наувисе не купить камня и угля.
- Кнопка «Стандартное окно хаба» гаснет, когда до хаба не дотянуться рукой, и говорит подсказкой, почему: раньше она молча ничего не делала.
Version: 0.9.59
Date: 2026-08-28
Changes:
- Сводка трюма и рюкзак в окне хаба одной высоты: прокрутки не остаётся, пока обе сетки помещаются в экран.
- Состояние корабля переехало в шапку блока перелётов, к заголовку.
- Кнопка остановки, к которой корабль летит сейчас, стала светлее, а подпись у неё теперь «идёт перелёт».
- Ctrl+ЛКМ по рюкзаку отправляет в трюм все стеки предмета, а не один; клик с полной рукой по пустому месту сводки складывает предмет в трюм.
- На карте космоса вернулся заголовок столбца «Планета», а в четвёртом столбце - маршрут от края солнечной системы к разрушенной планете.
Version: 0.9.58
Date: 2026-08-28
Changes:
- Астероиды маршрута показаны значками: названия у них длинные и все на одно лицо, а что за камень - говорит подсказка.
- Столбец "Известна" переименован в "Продаёт", и прилавок пишется одной строкой.
- Заголовок "Планеты" убран, название столбца "Планета" вернулось на место.
- В строке "Добавить остановку" остались одни значки планет: с подписями строка растягивала окно шире всей колонки.
- Счётчик трюма переехал в шапку блока, рядом с кнопкой стандартного окна, и лишился слова "Видов".
Bugfixes:
- Маршруты к краю солнечной системы и от него не показывались на карте космоса: своей технологии открытия у него нет, и он считался закрытым. Теперь о таких точках судят по соседям - так же, как в списке остановок.
Version: 0.9.57
Date: 2026-08-28
Changes:
- Маршруты на карте космоса разложены по четырём столбцам, планеты в них идут порядком пути: столбец набирается, пока не дотянет до своей доли высоты, и следующая планета начинает новый.
- В таблице планет убран заголовок столбца "Планета": блок и так называется "Планеты".
Bugfixes:
- Журнал заданий не открывался: таблица цветов доверия оказалась внутри чужой функции и до первого обращения к ней не существовала.
Version: 0.9.56
Date: 2026-08-28
Changes:
- Рюкзак занимает вторую половину окна целиком: справа от него больше не остаётся пустого места.
- Кнопка остановки, к которой корабль летит сейчас, стала зелёной.
- Маршруты на карте космоса сгруппированы по планете отправления и разложены в два столбца: одним списком они уходили за нижний край экрана.
- Названия предметов на карте космоса идут со значками, а уровень доверия красится по ступени - так же, как в журнале заданий.
Version: 0.9.55
Date: 2026-08-28
Changes:
- Кнопка "Закрыть" ушла из всех окон мода в заголовок - крестиком справа, как у ванильных окон. Заголовок стал и ручкой: за него окно таскают.
- Трюм, перелёты и рюкзак стоят в отдельных рамках с заголовками - так же, как разделены блоки в стандартном окне хаба.
- Кнопка "Стандартное окно хаба" переехала к заголовку "Трюм".
- Пауза переехала в строку, где сказано, докуда долетели, и стала значком: треугольник продолжает полёт, две палочки его останавливают.
- Планеты в строке "Добавить остановку" идут порядком пути, как в журнале заданий: Наувис, Вулкан, Фульгора, Глеба, Аквило, а точки без своей планеты - следом.
- Ширина рюкзака считается от экрана, как у сводки: десять колонок на чужом разрешении означали то узкую полосу, то сетку шире окна.
Version: 0.9.54
Date: 2026-08-28
Changes:
- Окно трюма разделено на две колонки: слева сводка, справа перелёты и карманы.
- В окне появился рюкзак: те же слоты и то же управление, что у сундуков - ЛКМ берёт стек в руку, ПКМ половину, Shift+ЛКМ отправляет в трюм. Без него хаб был витриной: посмотреть можно, переложить нечем.
- Кнопки "Лететь" и "Убрать" стали значками - треугольником и крестиком.
- Рядом с названием планеты везде рисуется её значок: в перелётах, на карте космоса и в состоянии корабля.
Bugfixes:
- Доля пройденного пути считалась почти всегда нулевой: движок держит в distance не пройденные тайлы, а долю от нуля до единицы, и деление её на длину маршрута давало ноль. Заодно направление полёта теперь берётся из расписания, а не только из последней посещённой точки.
Version: 0.9.53
Date: 2026-08-28
Changes:
- В окне трюма появились перелёты: состояние корабля, где он сейчас, очередь остановок с кнопками "Лететь" и "Убрать", добавление остановки к любой открытой планете и пауза двигателей. Условия ожидания остались в стандартном окне хаба.
- Клик по грузовому отсеку тоже открывает окно трюма: за отсеком стоит тот же хаб.
- Панели сводки у стандартного окна хаба и у грузового отсека убраны - сводка теперь не сбоку от них, а вместо них. Под инвентарём, открытым клавишей, панель осталась.
- Кнопка "Окно хаба" переименована в "Стандартное окно хаба".
Version: 0.9.52
Date: 2026-08-28
Changes:
- Хаб открывает сводку трюма вместо списка слотов. Сорок стеков железа больше не занимают сорок клеток: одна строка на вид предмета, и весь трюм виден целиком.
- Ванильное окно хаба осталось в одном клике - кнопка "Окно хаба" под сводкой: расписание, логистика и циркуляция астероидов там же, где были.
Version: 0.9.51
Date: 2026-08-28
Changes:
- Технология "Строительная робототехника" убрана из дерева: без строительных дронов от неё оставались только чужие обязанности. Роботпорт, сундук хранения и пассивный поставщик открывает "Логистическая робототехника" - она давала их и раньше.
- Призраки при разрушении, а также чертежи, копирование, вставка, отмена, повтор и планировщики сноса и обновления переехали на "Робототехнику": она стоит семьдесят пять колб, а не двести пятьдесят, и инструмент приходит примерно там же, где приходил раньше.
Version: 0.9.50
Date: 2026-08-28
Changes:
- Строительные дроны убраны: строить им негде. На палубе постройку и снос выполняет сама платформа, без роботов, а на планетах строить нельзя. Логистические дроны остаются - на них держатся личные запросы из трюма.
- Личные робопорты и их технологии убраны вместе с дроном. Технология "Строительная робототехника" остаётся: под ней роботпорт, сундуки, отмена и повтор действий и призраки при разрушении.
- Строительный дрон убран из товаров Наувиса.
Version: 0.9.49
Date: 2026-08-28
Changes:
- Содержимое снесённых построек больше не пропадает. Снос на палубе делает сама платформа, и в трюм она возвращала только саму постройку и модули: сорок урана-235 из центрифуги исчезали молча. Теперь содержимое всех инвентарей уезжает в трюм.
- Если в трюме не хватило места, об этом говорится в чате с названием постройки и числом потерянных предметов - вместо тихой пропажи.
Version: 0.9.48
Date: 2026-08-28
Changes:
- Корабль, дошедший до границы солнечной системы, выигрывает игру: показывается экран победы со списком дел на потом. Ванильное условие Space Age - прометиевая наука на Наувисе - в этой игре не наступает: везти науку некуда.
- Игра при этом не заканчивается: с экрана можно продолжить, корабль остаётся в полёте. Экран показывается один раз.
Version: 0.9.47
Date: 2026-08-28
Changes:
- Технология в награду за задание больше не выбирается наугад: из доступных берётся самая дешёвая по времени исследования. Награда - подарок, а не полдерева разом: дорогое изучается своим ходом, а мелочь снимается с дороги бесплатно.
- Планета не предлагает то же задание, которое игрок у неё только что взял: сравниваются тип и цель. Количество и награда в счёт не идут - та же медь за другие деньги остаётся той же медью.
Version: 0.9.46
Date: 2026-08-28
Changes:
- Сводка трюма больше не пересортировывается на ходу: порядок предметов берётся один раз, при открытии окна, и держится, пока окно открыто. Раньше состав трюма менялся каждую секунду сам по себе, список сдвигался, и под курсором оказывался не тот предмет.
- Появившееся в трюме дописывается в конец сводки, кончившееся оставляет пустое место - соседи стоят на своих местах. Закрыли окно - следующее открытие снова разложит трюм ванильным порядком, без пустых мест.
Version: 0.9.45
Date: 2026-08-28
Changes:
- Продуктивность переработки астероидов действует на все астероиды, а не только на три ванильных: вольфрам, гольмий, литий, лёд Аквило, камень, уран и медь из металлического. Технология обещала переработку вообще, а половину астероидов не замечала.
- Переработка астероида в астероид под неё по-прежнему не попадает - как и в ванили: этот рецепт замкнут сам на себя, и продуктивность сделала бы из него вечный двигатель.
Version: 0.9.44
Date: 2026-08-28
Changes:
- Артиллерия убрана целиком: технология и три её продолжения - урон, дальность и скорость снаряда, - турель, вагон, снаряд, пульт наводки и ярлык быстрого доступа к нему. Она бьёт по гнёздам за краем обзора, а базы на планете у нас нет: ставить некуда, стрелять не по кому.
- Артиллерийский снаряд убран из товаров Наувиса.
Version: 0.9.43
Date: 2026-08-28
Changes:
- Молниеотвод и сборщик молний убраны вместе с технологией сборщика: работают они от молний, а молнии бьют только над Фульгорой - строить там нельзя, на палубе гроз не бывает. Молниеотвод заодно убран из товаров Фульгоры.
Version: 0.9.42
Date: 2026-08-28
Changes:
- Технология «Фундамент» убрана из дерева вместе с рецептом: фундаментом застилают нефтяной океан Фульгоры, а строить на планетах в моде нельзя. Фундамент платформы, которым растёт корабль, это совсем другое дело и остаётся на месте.
Version: 0.9.41
Date: 2026-08-28
Changes:
- На дороге от границы солнечной системы к разрушенной планете встречаются все типы астероидов - вольфрам, гольмий, литий, лёд Аквило, камень и уран вдобавок к ванильным. Дорога дальняя, обратной почти нет, и добирать припасы кораблю больше негде.
Version: 0.9.40
Date: 2026-08-27
Changes:
- Урановые астероиды встречаются и на маршрутах Наувис - Вулкан и Наувис - Глеба, а не только Наувис - Фульгора. Плотность та же: урана в игре нужно немного, но летать за ним по одной-единственной дороге - повинность, а не редкость.
Version: 0.9.39
Date: 2026-08-27
Changes:
- Журнал заданий разбит на три блока: «Можно принять», «В работе» и «Готовы к сдаче». Карточка переезжает в третий блок, как только работа сделана - набран счёт у грузового задания или закончена разведка.
Version: 0.9.38
Date: 2026-08-27
Changes:
- Технология «Продуктивность деталей ракеты» убрана из дерева: ускорять ей нечего - самих деталей в моде нет, - а исследовать её можно было бесконечно.
Version: 0.9.37
Date: 2026-08-27
Bugfixes:
- Грузовой отсек больше не открывается в режиме копирования и вообще с чем-либо в руке: щелчок начинает выделение области, как у любого другого здания. Клавиша открытия отсека привязана к ванильному «открыть» и приходила даже тогда, когда само оно не срабатывает.
Version: 0.9.36
Date: 2026-08-27
Bugfixes:
- Невидимые порты грузовых отсеков больше не остаются на палубе без самого отсека: курсор выделял пустое место, будто там что-то стоит. Заодно убраны дубликаты - на пяти отсеках корабля их сидело по два.
- Список портов сверяется с картой при каждой загрузке, а не только при смене версии мода: расхождение - это состояние карты, и старая сирота иначе пережила бы сколько угодно запусков.
Version: 0.9.35
Date: 2026-08-26
Features:
- Прибытие корабля к планете отмечается звуком и строкой в чате со значком планеты. Перелёт долгий, игрок его не смотрит, и раньше о причаливании узнавали, случайно взглянув на карту.
Version: 0.9.34
Date: 2026-08-26
Changes:
- Планеты в журнале заданий идут по порядку пути: Наувис, Вулкан, Фульгора, Глеба, Аквило - вместо алфавита.
- У каждой планеты в журнале появился её значок.
- Заголовок задания окрашен по уровню доверия, как качество предметов: обычное белым, следующее зелёным, дальше синим, лучшее фиолетовым.
Version: 0.9.33
Date: 2026-08-26
Bugfixes:
- Сводка трюма больше не растягивает ванильные окна: панель шире окна не обрезается - окно раздаётся само, и лишняя ширина расходится пустыми полосами между его колонками. Ширина теперь меряется по самому узкому виду окна: у хаба это взгляд с карты космоса, где слева встаёт список поверхностей. Колонок стало тридцать три у хаба и двадцать девять под инвентарём.
Version: 0.9.32
Date: 2026-08-26
Bugfixes:
- Сорок первый столбец у окна хаба убран: он влезал не всегда - ширина окна меняется, смотрит игрок на корабль вблизи или с карты космоса, - и в другом случае раздувал окно.
Changes:
- Остаток ширины сводка теперь раздаёт в промежутки между слотами: сетка доходит до края окна, не пытаясь угадать лишний столбец.
Version: 0.9.31
Date: 2026-08-26
Changes:
- Сводка трюма у окна хаба добирает последний столбец: колонок сорок одна, и до края окна остаётся полслота.
Version: 0.9.30
Date: 2026-08-26
Changes:
- Сводка трюма у окна хаба стала шире: сорок колонок вместо трёх десятков. Ширину каждая панель теперь берёт по своему окну - окно хаба занимает экран почти целиком, окно инвентаря вдвое уже, и общая мерка оставляла у хаба пустое поле справа.
Version: 0.9.29
Date: 2026-08-26
Bugfixes:
- Сводка трюма больше не раздувает ванильное окно: сетка в полсотни колонок оказалась шире и окна хаба, и окна инвентаря, и те растягивались, оставляя серую пустоту между своими колонками. Ширина возвращена к трём десяткам колонок - столько помещается, не трогая чужую рамку.
- Ряд сетки считается по шагу, а не по стороне кнопки: между слотами есть отступ, и нижний ряд обрезался краем панели.
Version: 0.9.28
Date: 2026-08-26
Bugfixes:
- Сводка трюма под окном хаба сминалась в один ряд: места по вертикали там почти нет, и сетку без заданной высоты движок сжимал до предела. Теперь высота выставляется по числу рядов - сколько нужно, но не больше шести.
Changes:
- Сетка стала шире: колонок теперь около полусотни при обычном разрешении вместо трёх десятков, и весь трюм умещается в три ряда.
Version: 0.9.27
Date: 2026-08-26
Bugfixes:
- Сводка трюма у окна хаба всё-таки осталась справа: место рамки запоминается в момент её создания, а рамка лежит в сохранении, и прошлая правка её не трогала. Переехавшую панель мод теперь сносит и собирает заново - один раз, при первой загрузке.
Version: 0.9.26
Date: 2026-08-26
Changes:
- Сводка трюма у окна хаба и у порта грузового отсека переехала вниз и растянулась по ширине - как и та, что под инвентарём. Сбоку она была узкой поневоле: окно хаба занимает почти весь экран, и шире четырёх колонок сетка уезжала за край.
- Видимых рядов теперь шесть вместо четырёх: прокрутка остаётся на случай, когда трюм разрастётся, но на нынешнем корабле до неё дело не доходит.
Version: 0.9.25
Date: 2026-08-26
Changes:
- Сводка трюма под инвентарём растянулась по ширине экрана: колонок теперь не десять, а сколько помещается - около трёх десятков при обычном разрешении. Весь трюм при этом укладывается в четыре ряда без прокрутки. Число колонок считается от разрешения и масштаба интерфейса, а панель у окна хаба осталась узкой: там места по ширине нет.
Version: 0.9.24
Date: 2026-08-26
Changes:
- Сводка трюма под инвентарём персонажа стала широкой: десять колонок в четыре ряда, во всю ширину инвентаря. Места по ширине там вдоволь, а по высоте нет - четыре ряда не выдавливают панель быстрого доступа. Панель у окна хаба осталась узкой и высокой: там всё наоборот.
Bugfixes:
- Shift- и Ctrl-клик по своему рюкзаку отправлял предметы в мусорные слоты, а не в трюм. Перехватить это мод не может - движок о таком клике не сообщает, - зато мусорные слоты теперь опустошаются в трюм сами, раз в секунду. Смысл слотов не меняется: мусор и так предназначен, чтобы уехать с рук.
Version: 0.9.23
Date: 2026-08-26
Changes:
- Сельскохозяйственная башня убрана. Она умеет одно - собирать урожай с деревьев, уже выросших на почве Глебы, - а копать и строить на планетах в моде нельзя, на палубе же почвы не бывает. Плоды выращивает теплица. Технология "Сельское хозяйство" осталась: кроме башни она открывает питательные вещества из порчи.
- Задание на зачистку называет планету, где гнёзда: "Зачистка на Наувисе: гнёзд 4". Заказ дают у одной планеты, а улей может быть на другой, и без имени "зачистка" у Фульгоры читалась как зачистка на Фульгоре, где гнёзд нет вовсе.
- Зачистка сначала ищет гнёзда у самой планеты-заказчика и только потом у остальных: если улей есть рядом, лететь через полсистемы незачем.
Bugfixes:
- Груз мог пропасть при сносе построек. Разобранное дроны складывают в невидимую витрину над хабом, и если в трюме не осталось места, часть оставалась в ней. При смене версии мода витрина пересоздаётся - и сносилась вместе с содержимым. Теперь непустая витрина остаётся на месте и разгружается в трюм, когда место появится.
Version: 0.9.22
Date: 2026-08-26
Bugfixes:
- Нижний предел высоты сводки трюма опущен со трёхсот двадцати единиц до ста шестидесяти. На тесном экране с крупным интерфейсом - 1366x768 при масштабе 1.5 - свободной высоты остаётся около трёхсот, и прежний порог не спасал панель, а выталкивал её за край.
Version: 0.9.21
Date: 2026-08-26
Changes:
- Сводка трюма вытянулась по высоте до низа окна хаба: прокручивать теперь приходится заметно меньше. Высота считается от разрешения и масштаба интерфейса игрока, а не задана числом, - иначе на другом экране панель либо не дотягивалась бы до низа, либо уезжала за него.
Version: 0.9.20
Date: 2026-08-26
Changes:
- Сетка сводки трюма сузилась до четырёх колонок: пяти не хватало совсем чуть-чуть, панель краем уходила за экран.
Version: 0.9.19
Date: 2026-08-26
Changes:
- Сводка трюма вернулась туда, где она работает - вплотную справа от окна хаба и порта грузового отсека. Внутрь ванильного окна её вставить нельзя: колонка "Персонаж" на экране хаба часть того же окна, а не отдельное окно, и якоря у неё нет. Под инвентарём сводка тоже есть - когда инвентарь открыт клавишей, а не хабом.
- Сетка сузилась до пяти колонок, а подсказка по управлению переехала в описание заголовка: широкая панель уезжала за край экрана. Панель из старого сохранения пересобирается под новый размер.
Version: 0.9.18
Date: 2026-08-26
Bugfixes:
- Сводка трюма пропала совсем после переезда под инвентарь. Окно персонажа движок рисует двумя разными типами: по клавише инвентаря это одно окно, а рядом с открытой постройкой - другое, отдельное. Панель висела только под первым, а в рубке у открытого хаба показывается второе. Теперь сводка есть под обоими.
Version: 0.9.17
Date: 2026-08-26
Bugfixes:
- Сводка трюма показывалась на старом месте, сбоку от окна хаба, даже после переезда под инвентарь персонажа. Элементы интерфейса хранятся в сохранении: рамки версии 0.9.15 остались висеть и загораживали новую панель, а обновлять их было уже некому. Теперь старые панели сносятся при загрузке.
Version: 0.9.16
Date: 2026-08-25
Changes:
- Сводка трюма переехала под инвентарь персонажа: предметы теперь перекладываются туда же, куда смотришь. Панель сбоку от окна хаба убрана, чтобы один и тот же список не показывался дважды. Вне корабля сводка прячется.
Bugfixes:
- Ctrl+ЛКМ и Shift+ЛКМ иногда не перекладывали предмет. Из рубки контроллер игрока - не персонаж, и вставлять движку было некуда: предмет тут же возвращался в трюм, а клик выглядел пропущенным. Теперь кладём прямо в тело, которое всё это время стоит на палубе. Если места действительно нет, всплывает подсказка, а не тишина.
- Клик мог пропасть и по второй причине: состав трюма меняется сам по себе каждую секунду, а таблица пересобиралась целиком - кнопка исчезала из-под курсора ровно в момент нажатия. Теперь слоты живут постоянно, меняется только их содержимое.
Version: 0.9.15
Date: 2026-08-25
Bugfixes:
- Сводка трюма роняла мод при первой же сборке окна. Внутренняя таблица называлась "items", а движок запрещает давать элементу имя, совпадающее с именем свойства LuaGuiElement, - и "items" среди них есть. Все элементы сводки переименованы с приставкой.
Version: 0.9.14
Date: 2026-08-25
Features:
- Сводка трюма рядом с окном хаба. Ванильное окно показывает слоты: тысяча с лишним занятых клеток на полном корабле, хотя различных предметов там меньше сотни. Прицепленное окно показывает по одной кнопке на предмет с общим количеством, в ванильном порядке; качество разводится отдельными кнопками. Открывается и закрывается вместе с окном хаба, а также на порту грузового отсека - он показывает тот же трюм.
- Управление сводкой взято у ванильных сундуков: ЛКМ - стек в руку, ПКМ - половина стека, Shift+ЛКМ - стек в рюкзак, Ctrl+ЛКМ - всё разом. С предметом в руке клик кладёт его в трюм.
Version: 0.9.13
Date: 2026-08-25
Bugfixes:
- Задание на зачистку показывает свою область на карте. Оно засчитывает только гнёзда в круге радиусом 48 вокруг выбранной точки, но круг ничем не обозначался: на Навиусе гнёзд три десятка, игрок разорял ближайший улей, а счётчик не двигался. Теперь при приёме заказа область разведывается, в центре появляется метка с черепом, а граница обводится красным. Уже принятые заказы получают метку задним числом.
Version: 0.9.12
Date: 2026-08-25
Bugfixes:
- Клавиша "взять предмет" (Q) снова работает на грузовом отсеке. Невидимый порт, через который отсек показывает содержимое хаба, перехватывал курсор: приоритет выделения ему был выставлен нулём, а ноль движок принимает за "не задано" и ставит своё умолчание - ровно такое же, как у отсека. Курсор доставался порту, а собственного предмета у порта нет. Приоритет теперь единица - самый низкий из применяемых.
- Заодно к отсеку вернулись кирка и планировщик сноса, которые страдали от того же перехвата. Провода по-прежнему тянутся к порту: их мод переводит туда сам.
Version: 0.9.11
Date: 2026-08-24
Bugfixes:
- Название технологии в сообщении о награде показывалось английским идентификатором. Ключ локали собирался вручную из имени технологии, а у многоуровневых - "Скорость рабочего дрона 1" и подобных - своей строки нет: движок собирает имя из строки без номера плюс уровень. Теперь имя берётся у самой технологии.
- То же исправлено в сообщении об астероидной технологии, открытой сбором обломков.
Version: 0.9.10
Date: 2026-08-24
Changes:
- "Добыча урана" убрана из дерева технологий. Её единственный эффект - добыча с жидкостью, а буров в моде нет ни одного. "Переработка урана" осталась на месте: на ней держится урановый астероид, - и унаследовала предпосылки убранной, химическую науку и бетон.
Version: 0.9.9
Date: 2026-08-24
Bugfixes:
- Таймер разведки останавливается, когда время на точке набрано. Раньше он продолжал расти и показывал "2:12 из 2:00" - лишние минуты не шли ни в зачёт, ни во что-либо ещё, а выглядели как сбой. В старых сохранениях перебор зажимается сроком при показе.
Version: 0.9.8
Date: 2026-08-24
Features:
- Разведка и зачистка теперь говорят, чего ждут. Когда работа сделана, а корабль ещё не у заказчика, в строке задания появляется "Сделано - ждут доклада: <планета>". Раньше набранное время на точке читалось как поломка: сделано, кнопки сдачи нет, и ничего не происходит - хотя задание закрывается само по возвращении к заказчику.
Version: 0.9.7
Date: 2026-08-24
Balancing:
- Штраф за срыв срока поднят с 8 до 12, за отказ - с 4 до 6. Теперь срыв стирает лучшее выполненное задание целиком, а отказ - половину такого: заказ, за который берутся, должен весить больше, чем настроение.
Version: 0.9.6
Date: 2026-08-24
Balancing:
- Отказ от задания стоит 4 репутации. Раньше он не стоил ничего, и заказы можно было брать все подряд, разглядывать изнутри и возвращать неудобные. Срыв срока по-прежнему дороже - 8: вернуть заказ сразу честнее, чем молчать до последнего дня.
- Об отказе сообщается всей силе, с указанием штрафа и новой репутации, - как и о сорванном сроке.
Version: 0.9.5
Date: 2026-08-24
Features:
- При сдаче задания считается груз по всему кораблю - трюм и ящики на палубе, - а не только в хабе. Заказ на две с половиной сотни обломков в трюм не влезал, и приходилось перекладывать груз туда-сюда перед сдачей вместо того, чтобы его везти. Списывается в том же порядке: сперва трюм, потом палуба.
- Порты грузовых отсеков в счёт не идут: порт ничего не хранит сам, он показывает инвентарь хаба, и груз считался бы дважды.
Version: 0.9.4
Date: 2026-08-24
Balancing:
- Кусок льда даёт 100 воды вместо 20. Вместе с поднятым выходом льда это раскручивает обе половины одного крана: иначе вода упиралась бы не в добычу обломков, а в число химзаводов на плавке.
Version: 0.9.3
Date: 2026-08-24
Balancing:
- Оксидный обломок отдаёт 15 кусков льда вместо 5 - и в обычном дроблении, и в продвинутом. Лёд на корабле это вода, а вода это пар, теплица, топливо и химия разом; ванильный выход рассчитан на планету, где вода течёт под ногами. Кальцит продвинутого дробления не изменился.
Version: 0.9.2
Date: 2026-08-24
Features:
- Синтез угля открывается вместе с "Космической платформой". В ванили он лежит у ракетной турели - оружейной ветки, к переработке обломков отношения не имеющей, - а на корабле уголь только оттуда и берётся. Сама турель осталась на месте.
Version: 0.9.1
Date: 2026-08-24
Features:
- Продвинутое дробление металлического, углеродного и оксидного обломков открывается сразу вместе с обычным - оно переехало из "Продвинутой переработки астероидов" в "Космическую платформу". Обломки на корабле - всё сырьё, и держать их полную переработку за тремя видами колб значит держать за ними сам корабль.
- Побочно открылся кальцит: оксидный обломок отдаёт его только продвинутым дроблением, до сих пор кальцит на корабле был только покупной.
- В "Продвинутой переработке астероидов" остались продвинутое топливо и окислитель.
Version: 0.9.0
Date: 2026-08-24
Features:
- К грузовым отсекам можно тянуть провода. Отсек отдаёт в сеть содержимое трюма - то же, что отдал бы хаб, - так что условия можно ставить у любого отсека, а не только у восьми сторон хаба. У самого отсека циркуляционных полей нет вовсе, провод принимает невидимый порт над ним: пока в руках моток провода, под курсор подставляется он.
- Курсор в остальное время по-прежнему видит отсек: кирка, планировщик сноса и открытие окна работают как раньше.
Version: 0.8.4
Date: 2026-08-24
Bugfixes:
- Грузовые отсеки на дальнем краю корабля остались без доступа для манипуляторов. Порт искал хаб в радиусе 64 клеток от отсека, и разросшийся корабль этот радиус перерос: отсеки за его пределами портов не получали вовсе. Хранилище на корабле одно, радиус тут ни при чём - теперь хаб ищется по всей поверхности. Испорченные сохранения чинятся при загрузке.
Version: 0.8.3
Date: 2026-08-23
Bugfixes:
- Манипуляторы у хаба перестали брать из пустоты. Невидимая витрина логистики накрывала хаб целиком, и манипулятор, целясь в край хаба, попадал в неё - а она почти всегда пуста. Теперь витрина размером с точку и стоит в центре хаба, а манипуляторам и загрузчикам она не видна вовсе.
- Витрина пересоздаётся при загрузке карты: манипулятор запоминает, из чего берёт, и старую привязку сбрасывает только её снос. Испорченные сохранения чинятся сами.
Version: 0.8.2
Date: 2026-08-23
Bugfixes:
- Снятие последней галки в личных логистических запросах роняло мод. Список запросов в этот момент не пустеет, а исчезает совсем - движок отдаёт nil вместо списка, - и обход падал.
Version: 0.8.1
Date: 2026-08-23
Features:
- Трюм отвечает на личные логистические запросы: запрошенное игроком дроны приносят прямо из хаба, а мусор и разобранное дроны уносят в хаб. Раньше дроны хаба не видели вовсе - логистических свойств у него нет, - и запрос висел невыполненным при полном трюме.
- Работает в режимах с дронами (лёгкий и сложный) и требует роботпорта, покрывающего хаб.
Version: 0.8.0
Date: 2026-08-23
Changes:
- Две галочки сложности - "Открыть грузовые отсеки для манипуляторов" и "Дроны доступны" - заменены одним списком "Сложность" на вкладке "Запуск" с четырьмя уровнями по возрастанию: лёгкий (отсеки открыты, дроны есть), средний (отсеки открыты, дронов нет), сложный (дроны есть, трюм только через хаб), очень сложный (ни того, ни другого). По отдельности послабления читались как технические подробности - список говорит прямо, во что игрок ввязывается.
- О каждом уровне выше лёгкого мод сообщает при старте игры.
Version: 0.7.1
Date: 2026-08-23
Bugfixes:
- Убранные предметы больше не остаются в Факториопедии. Одно имя живёт сразу в нескольких категориях - рецепт, предмет, сущность, экипировка, - а пряталось только два первых, и спрятанный предмет по-прежнему находился сущностью. Касалось и дронов в сложном режиме, и ракет.
Version: 0.7.0
Date: 2026-08-23
Features:
- Настройка "Дроны доступны" на вкладке "Запуск", по умолчанию включена. Выключение даёт сложный режим: роботпорты, строительные и логистические дроны, логистические сундуки и пятнадцать исследований вокруг них исчезают, корабль строится руками, грузы возят ленты и манипуляторы.
- Жёлтая наука и "Космическая программа" в сложном режиме остаются доступны: рамка летающего робота входит в рецепт жёлтой науки, поэтому "Робототехника" не трогается, а предпосылка "Космической программы" переставлена с логистических роботов на неё же.
- О каждом включённом сложном режиме мод сообщает при старте игры.
Version: 0.6.10
Date: 2026-08-23
Changes:
- Настройка "Снять условия поверхности" скрыта с экрана модов и всегда включена. Без неё корабль не тянет и половины дерева технологий - это не выбор игрока, а устройство мода. Сама настройка осталась рычагом для отладки: значение правится в mod-settings.dat.
Version: 0.6.9
Date: 2026-08-23
Changes:
- Настройка "Грузовые отсеки открыты для манипуляторов" переехала на вкладку "Запуск": выбор делается один раз, перед новой игрой, и держится всю партию. Переключить её посреди игры больше нельзя - для этого надо выйти в меню, там же моды и перезагрузятся.
Version: 0.6.8
Date: 2026-08-23
Changes:
- С экрана создания карты убраны настройки ресурсов, ландшафта и скал - 26 ползунков, которые в этой игре ничего не решают: добычи на планетах нет, застроить их нельзя. Сама генерация не изменилась, скрытые настройки работают со значениями по умолчанию. Вкладки "Враг" и "Продвинутые" остаются: их наполнение рисует движок.
Version: 0.6.7
Date: 2026-08-23
Features:
- Настройка "Грузовые отсеки открыты для манипуляторов", по умолчанию включена. Выключение даёт сложный режим: отсек по-ванильному даёт место, но не даёт доступа, и всё хозяйство корабля жмётся к восьми сторонам хаба. Переключается прямо в игре: порты ставятся и снимаются сразу, о смене режима приходит сообщение.
Version: 0.6.6
Date: 2026-08-23
Changes:
- Астероидный и производственный подряды засчитывают то, что лежит в трюме, а не приход с момента принятия. Раньше в трюме могло быть полсотни обломков при счётчике "26 из 40" - и заказ не сдавался. Груз списывается при сдаче, как у поставки.
Version: 0.6.5
Date: 2026-08-22
Features:
- Грузовой отсек открывается с любого места цепочки и показывает инвентарь хаба. Раньше ванильное открытие мерило расстояние до самого хаба, и у дальнего отсека окно не открывалось: до хранилища рукой подать, а до хаба нет.
Bugfixes:
- Грузовые отсеки, поставленные руками с палубы, снова открыты для манипуляторов. Подписка на постройку у портов отсеков и у запрета строительства на планетах шла в обход общего диспетчера, и вторая молча затирала первую: движок держит один обработчик на событие. Отсеки, построенные из рубки, работали, потому что там приходит другое событие.
- Порты пересобираются при обновлении мода, так что отсеки в старом сохранении открываются сами.
Version: 0.6.4
Date: 2026-08-20
Bugfixes:
- Enter в рубке снова высаживает на палубу. Положение игрока больше не угадывается по контроллеру и наличию тела - внутри платформы тело никуда не девается, и проверка ошибалась. Теперь сначала пробуем сесть, и если движок отвечает "уже внутри", выполняется обратное действие.
- В лог пишется состояние на каждое нажатие: контроллер, тело и поверхность. Без игрока такие вещи headless не проверить, а по логу видно сразу.
Version: 0.6.3
Date: 2026-08-20
Bugfixes:
- В рубке снова есть кнопка высадки на планету и значок человека над хабом: пересадка идёт штатной парой движка (enter_space_platform / leave_space_platform), а не удалённым видом, который лишь похож на неё внешне.
Version: 0.6.2
Date: 2026-08-20
Major Features:
- Игрок живёт на палубе телом, а не удалённым видом: иначе нельзя ни надеть броню, ни набить карманы, ни поднять что-то с пола.
- Клавиша транспорта (по умолчанию Enter) выводит из рубки на палубу и, если стоять у хаба, возвращает обратно. Привязка общая с ванильной "сесть в транспорт": переназначил одну - переназначилась и другая.
- Тело при возврате в рубку не уничтожается: оно ждёт у хаба со всем снаряжением.
Changes:
- Боевая система остаётся ванильной, вопрос закрыт: своих прототипов врагов и отдельного интерфейса боя не будет.
Version: 0.6.1
Date: 2026-08-20
Major Features:
- На планетах больше нельзя строить ничего, кроме посадочной площадки: корабль остаётся единственной базой. Постройка отменяется, потраченное возвращается игроку, а робот уносит предмет обратно.
- Призраки от чертежа на планете тоже отменяются: иначе о запрете игрок узнал бы только когда план некому построить.
Changes:
- Яйца пентаподов продаются в случайной части прилавка Глебы; отдельной цепочки заданий ради них не будет.
- Плитки под запрет не попали: фундамент и насыпь нужны, без фундамента на Aquilo не поставить и площадку.
Version: 0.6.0
Date: 2026-08-20
Major Features:
- Репутация у каждой планеты, 0-100. Она открывает задания следующего уровня и двигает прилавок: при полной шкале планета продаёт на четверть дешевле и покупает на четверть дороже.
- Генератор заданий: семь типов - поставка, срочная поставка, производственный и астероидный подряд, разведка, зачистка гнёзд, находка на поверхности.
- Объём заказа считается от рыночной стоимости, а не от круглого числа: триста льда и триста сверхпроводников не могут стоить одинаково.
- Планета не просит невозможного: поставку - только из того, что можно купить у открытой планеты или сделать самому, обломки - только знакомых типов, разведку - только в открытые точки.
- Награды помимо скрипов: модули, предметы повышенного качества, готовая технология на верхнем уровне доверия и разовая выдача семян Gleba.
- Находка: обломок ложится на поверхность планеты и отмечается на карте, довезти его надо до заказчика.
Changes:
- Груз по заданию сдаётся кнопкой, а не списывается сам: в хабе может лежать та же сталь, что везут на стройку.
- Срыв срока стоит восьми пунктов репутации; других штрафов нет.
- События раздаются через общий диспетчер: script.on_event и on_nth_tick держат ровно один обработчик, и торговля с заданиями раньше затирали бы друг друга.
Version: 0.5.0
Date: 2026-08-20
Major Features:
- Цены считаются из рецептов, а не назначаются руками: предмет стоит столько, во сколько обошлись его части плюс сборка. Ядерный реактор — около восьми тысяч скрипов, шестерня — один.
- У каждой планеты постоянный товар, который лежит на прилавке всегда: на Фулгоре лом и гольмиевая руда, на Вулкане вольфрам, кальцит и камень.
- Случайная часть прилавка выросла: пять позиций из местного пула, а сами пулы расширены до сотни позиций у Наувиса и нескольких десятков у прочих.
- У каждой планеты в постоянном товаре своя жидкость в бочке: нефть и вода на Наувисе, гольмиевый раствор на Фулгоре, рассол, аммиак и фтор на Аквило.
- Гольмиевый раствор, электролит, литиевый рассол, аммиачный раствор и фтор получили бочки: в ванили их разливать нельзя, а без бочки жидкость не поднять на орбиту.
- В торговом посту появилась кнопка на тысячу: возить руду и лёд по сотне — не торговля, а перекладывание.
- Правила мода работают только в сценарии «Космический старт»: в чужой игре скриптовая часть не включается вовсе.
Changes:
- Раскладка стартового корабля: аккумулятор больше не наезжает на химзавод, турель — на солнечную панель.
- После сборки корабля габариты сверяются автоматически: create_entity столкновений не проверяет, и наложение раньше было видно только глазом.
- Цены сходятся за семь проходов вместо шестидесяти: рецепт больше не назначает цену тому, что сам же потребляет.
- Покупка округляется вверх, продажа вниз: при округлении к ближайшему дешёвый товар покупался дешевле, чем продавался.
- Названия товаров в лавке берутся у прототипа: капсулы и снаряды больше не показываются служебным именем.
- Общая точка входа для инициализации модулей: script.on_init в моде может быть только один.
Version: 0.4.0
Date: 2026-08-20
Major Features:
- Добыча на планетах убрана: буры и нефтяная качалка исчезли из крафта вместе со своими технологиями.
- Ручная кирка на планете ничего не приносит: сущность исчезает, добыча — нет. Расчистка площадки работает как раньше.
- Одиннадцать технологий, открывавшихся добычей (нефтепереработка, кальцит, карбид вольфрама, юмако, желейник, литий и другие), переведены на обычные колбы.
- Каменный астероид: щебень внутренних маршрутов, 20 камня за обломок. Единственный тип, разложенный широко — камень расходный.
- Урановый астероид: редкие тяжёлые обломки радиоактивного следа у Фулгоры и Аквило, ядерная ветка без единой шахты.
- Лом Фулгоры продаётся в торговом посту: добыть его больше нечем, а переработчик без него бесполезен.
Changes:
- Продуктивность добычи убрана из дерева технологий: она действовала только на буры.
- Вулкан продаёт камень: он сыплется побочным выходом из плавки лавы.
- В дереве технологий у астероидных исследований были описания вместо названий — исправлено.
- Насос и сельхозбашня на планетах работают по-прежнему: вода, лава, аммиак и урожай Глебы остаются доступны.
Version: 0.3.0
Date: 2026-08-20
Major Features:
- Торговля: скрип как валюта, торговый пост у каждой планеты, свой ассортимент и цены, обновляются раз в 15 минут.
- На кнопке торгового поста обратный отсчёт до смены ассортимента. Отсчёт общий: цены меняются разом у всех планет.
- Планета торгует только тем, что у неё есть: Наувису неоткуда взять литий, Вулкану — гольмий.
- Теплица: юмако и желейник растут прямо на корабле, из семени и воды. Открывается технологией после открытия Gleba.
- Манипуляторы работают с грузовыми отсеками: невидимый порт переводит обращения в инвентарь хаба. Хранилище одно, подходов к нему столько, сколько отсеков.
Changes:
- Стартовый хаб: 200 электродвигателей, стальных балок, продвинутых схем и процессоров.
- Мод переименован в Spacefarer. Старые сохранения с прежним именем не подхватятся.
Version: 0.2.0
Date: 2026-08-20
Major Features:
- Новые астероиды: вольфрамовый, гольмиевый, литиевый и аквилонский, каждый со своим регионом маршрутов.
- Аквилонский лёд: дробление даёт предмет, химзавод разбивает его на аммиак и фтор.
- Дробление металлического астероида на медь — доступно с самого начала, наравне с железным.
- Астероидные технологии приходят сами, когда собрано 10 обломков соответствующего типа.
Changes:
- Кнопка «вернуться на корабль» нажимается только после полностью завершённой посадки.
- Стартовый корабль: вместо двух ящиков на палубе — грузовой отсек под хабом, весь запас деталей в самом хабе.
Version: 0.1.0
Date: 2026-08-19
Major Features:
- Сценарий «Космический старт»: игра начинается на корабле на орбите Nauvis, без базы на планете.
- Условия поверхности сняты у зданий, рецептов и предметов: на платформе крафтится всё.