加大 Pyanodons 中各类流体机器的内部流体缓存。1.1.0 起不再只管抽取流体的机器,而是覆盖四类:抽取输出、抽取输入(含井架下方隐藏的钻井液底座)、耗流体矿机的输入,以及流体燃料(燃气与蒸汽轮机、燃气 / 燃油电厂、玻璃厂、冶炼厂、核反应堆、流体锅炉等)。 原版这些缓存极小:天然气井架与焦油钻探机只有 100,恰好等于一个开采周期的产量;耗流体矿机一律 200;流体燃料箱多为 100~200,而烧得快的机器一两秒甚至更短就见底。机器速度一旦提高,吞吐就被缓存卡死,而不是被速度卡死。 四个启动倍率分别对应四类(默认 20 / 10 / 10 / 10),另有支持通配符的黑名单与白名单,默认排除 pY 未改动过的几个基础游戏原型。只改 fluid_box.volume,不动产量、速度、配方或脚本逻辑;缓存属于原型级别,读档后对已有机器立即生效,无需重建。改完设置重启游戏生效;游戏内 /pyfbb 可查看倍率与原型名单。
Small changes concerning balance, gameplay, or graphics.
Counted when a user downloads a mod release for the first time. Before Nov 2021 it counted everytime a user clicked the mods download button.
Counted when a user downloads a mod for the first time. Has no data before Dec 2022