pY 流体缓存增强

by _Yunli_

加大 Pyanodons 中各类流体机器的内部流体缓存。1.1.0 起不再只管抽取流体的机器,而是覆盖四类:抽取输出、抽取输入(含井架下方隐藏的钻井液底座)、耗流体矿机的输入,以及流体燃料(燃气与蒸汽轮机、燃气 / 燃油电厂、玻璃厂、冶炼厂、核反应堆、流体锅炉等)。 原版这些缓存极小:天然气井架与焦油钻探机只有 100,恰好等于一个开采周期的产量;耗流体矿机一律 200;流体燃料箱多为 100~200,而烧得快的机器一两秒甚至更短就见底。机器速度一旦提高,吞吐就被缓存卡死,而不是被速度卡死。 四个启动倍率分别对应四类(默认 20 / 10 / 10 / 10),另有支持通配符的黑名单与白名单,默认排除 pY 未改动过的几个基础游戏原型。只改 fluid_box.volume,不动产量、速度、配方或脚本逻辑;缓存属于原型级别,读档后对已有机器立即生效,无需重建。改完设置重启游戏生效;游戏内 /pyfbb 可查看倍率与原型名单。

Tweaks
2 days ago
2.1
10
Mining Fluids Storage
Direction:
This mod 13 From other mods 0
Dependency types:
Default 13 Required 2 Recommended 11
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Default Type Name Version Downloads
Dependency 1.65M
base >= 2.1.0 -
pypetroleumhandling >= 3.1.0 107K
+
pyalternativeenergy >= 3.0.0 91.6K
+
pyalienlife >= 3.0.0 105K
+
pycoalprocessing >= 3.0.0 117K
+
pyhightech >= 3.0.0 104K
+
pyrawores >= 3.0.0 107K
+
pyindustry >= 3.0.0 116K
+
pyfusionenergy >= 3.0.0 111K
+
pypostprocessing >= 3.0.0 111K
+
RateCalculator 443K
+
BottleneckLite 230K
+
aotixpy 9.38K
Last dependency data update: 12 hours ago (for v1.1.0)