As this is a mod under development, it may be subject to change without notice.
Do not use it with main data.
Also, as the numerical settings have not been balanced, it may upset the game balance.
Please use it with the above in mind.
Contents
This mod adds complexity to normal crude oil processing.
It also adds new uses for coal.
It adds 47 new fluids such as naphtha and gasoline, and 36 new items such as rubber and synthetic resins.
The new items also include new ores such as nickel and vanadium.
In addition, it allows you to create higher grade fluid facilities such as crude oil refineries, chemical plants, and pump jacks.
It also adds ammunition and armor.
The existing heavy oil, light oil, petroleum gas, and lubricants remain intact, but the refining process has been subdivided.
Make your factory more powerful by effectively disposing of the by-products produced during the process.
Recipes have been changed for plastics, sulfur, batteries, explosives, rocket fuel, sulfuric acid, and lubricants.
Due to recipe restrictions, furnaces now require you to select a recipe.
*The new ores cannot be obtained by mining. They are present in the crude oil processing process.
Translated by Google Translate
開発中のMODのため、予告なしに変更があります。
メインデータでの使用はしないでください。
また、数値設定などバランスは取られていないので、ゲームバランスを崩す可能性があります。
以上を踏まえて、ご利用ください。
内容
ノーマルの原油処理を複雑にするMODです。
また、石炭の新たな使い道を追加します。
ナフサやガソリンなどの47種類の流体、ゴムや合成樹脂などの36種類の新規アイテムを追加します。
また、新規アイテムの中にはニッケル、バナジウムといった新鉱石も含まれています。
さらに、原油精製所や化学プラント、ポンプジャックなどの流体施設はより高いグレードのものを作成可能とします。
他にも弾薬やアーマーを追加します。
従来の重油、軽油、石油ガス、潤滑油はそのまま残ったまま、その精製過程を細分しています。
その過程で出る副産物を上手く処理しながら、工場をより強力なものにしましょう。
※プラスチック、硫黄、電池、爆薬、ロケット燃料、硫酸、潤滑油について、レシピが変更されています。
※レシピの関係上、炉はレシピを選択する方式になっております。
※新鉱石は採掘では取ることが出来ません。原油処理の過程に存在しています。