Interstellar Journey(星际之旅)

by beomyo

融合了几乎全部星球mod!Almost Enable All Planets mod! 讨论QQ群: 985849298

Content
2 days ago
2.0 - 2.1
1.02K
Planets

Changelog

Version: 1.0.63
Date: 2026.08.20
  变化:
    - 金属星岩粉碎不再产石矿,太空的石矿在可以脉冲星获取
    - 加入fulgora-orbital-defence
    - 一些配方应该随着科技解锁
    - 现在可以正常移除建议化工和粉碎工业mod
Version: 1.0.62
Date: 2026.08.19
  变化:
    - 电动机不再需要铝管
Version: 1.0.61
Date: 2026.08.18
  变化:
    - 恢复穆利亚科学包变质
    - 补充了英文环境
Version: 1.0.60
Date: 2026.08.17
  变化:
    - 穆利亚空投无法解锁,原因未知,临时改用其他物品。科学包变质实际由1m->60m
Version: 1.0.59
Date: 2026.08.17
  变化:
    - 上调调整月壤相关配方产率,下调真空锅炉能耗
    - 新增巨型组装机、等离子插件塔、高级化工厂
    - 为荆岚星添加火箭燃料代替配方
Version: 1.0.58
Date: 2026.08.15
  变化:
    - 木材加工厂可以制作树种、树木加工、木材粉碎、纤维素配方,取消了表面建造限制,补充了流体接口
    - 星岩堆叠从1->5
    - 粉碎矿冶炼产能 科技加入 钢板配方
    - 中型电线杆范围由3.5->4.5
    - 火箭燃料堆叠由20->50
    - 修复了少数情况下 rpg mod 数值异常引起的崩溃
    - 加入squeak-through ,避免一些实体卡脚
    - 单独修复了蒸汽组装机流体接口问题
    - 部分配方随着科技解锁而不是一开始就解锁
Version: 1.0.57
Date: 2026.08.13
  变化:
    - 修复了rpgmod加成失效问题
Version: 1.0.56
Date: 2026.08.10
  变化:
    - 为大多数伤害科技补充缺失的其他大部分炮塔伤害,增量为当前弹药伤害增量的一半,由于炮塔太多,且没有找到批量添加本地描述的方法,所以类似 霰弹炮塔伤害加成:+10%[+50%→+60%] 的字符串会显示缺失键值
Version: 1.0.55
Date: 2026.08.10
  变化:
    - 暂时将所有组装机和熔炉类型的流体接口全部改成input和output,不再使用input-output,应该可以解决流体接口的问题
Version: 1.0.54
Date: 2026.08.09
  变化:
    - 修复了部分科技无法研究的问题
    - 为一些科技依赖进行调整,添加一些科学包
    - 所有抽水泵的泵送速率x3
    - 雪璃星科学包现在可以送入火箭并用于普通研究中心
Version: 1.0.53
Date: 2026.08.07
  变化:
    - 新增一颗星球作为雷神星的卫星,好不好玩不知道
    - 现在微月星可以正常用泵隔离流体
    - 撤销了对沧海星本体的修改,现在在我的mod进行修复,现在不会对任何mod源文件造成修改,所以目前脚本是非必须的,唯一的作用仅仅充当下载器
Version: 1.0.52
Date: 2026.08.06
  变化:
    - 潘格星更名为盘灵星
    - 物品现在可以按照星球分组,采用了新的批处理逻辑,不过个别需要手动调整,边玩边改吧。可以在设置关闭该选项,由于组别太多,可能导致工厂规划师界面有问题
    - 移除moshine5个不必要依赖
    - 新增棱晶星
    - 铝土矿产率上调,0.12->0.3,添加创建地图时的资源设定选项
    - 修复了部分撕咬虫贴图错误的问题
    - 新增一种可以吸收污染的地砖, 吸收速度大概是草地的1000倍
    - 临时修复了所有星球mod在2.0.13音乐类型格式错误的问题
    - 临时修复了因原版更新导致贴图变更,进而导致部分mod找不到图片路径的问题
Version: 1.0.51
Date: 2026.07.30
  变化:
    - 加入Velora、outer-rim、eneas 等约30 mod
    - 将几个mod设置为不兼容,由于outer-rim的依赖mod和我的mod冲突,所以需要修改他的info.json,故你最好使用脚本进行更新
    - 重要调整还没有做
Version: 1.0.50
Date: 2026.07.22
  变化:
    - 添加一个配方将石油气转化为酸性气体
    - 迁移2.0版本的12颗星球(没有新的科技和配方),并组成独立星系
Version: 1.0.48
Date: 2026.07.16
  变化:
    - 移除了Arachnids_enemy,因为该mod影响虫子生成
    - 新增三颗星球
    - 传送井不再赠送,需要空投获取
    - 开采钨矿需要润滑油
    - fork了雷神星扩展mod
    - 为铜线添加压制铜板配方
    - 温室种树相关配方时间变为五分之一
    - 前往微月星需要放射科学包
    - 星岩抓取臂和太空破碎机需要在微月星制造
Version: 1.0.47
Date: 2026.07.15
  相较于2.0:
    - 深度优化了代码结构,大幅提高代码健壮性,mod修改尽可能分离,方便维护以及更方便移除你不想要的mod
    - [变化]暂时移除了大部分我自己添加的配方和实体
    - [变化]插件分享塔现在是默认范围
    - [变化]移除了大量作弊类修改和设置
    - [变化]暂时不再按照星球进行分组
    - [变化]许多物品正常变质
    - [变化]高级星岩处理现在不能获取石头,现在可以在铍质小行星碎块获取石头
    - [变化]多种弹药容量为原版的三倍,可自定义(2.0版本是5倍,2.0弹夹是15倍)
    - [迁移]修复了动能武器射速、伤害、机器人速度科技链断裂的问题
    - [迁移]和2.0版本整合包一样,凡是在前面用过的科学包都会出现在子树上
    - [迁移]修复了一些星球是卫星但科技显示行星的问题
    - [迁移]为立方星添加科学包
    - [迁移]为愈创星添加科学包
    - [迁移]新增粉碎铀矿处理
    - [迁移]移植了 自定义GUI mod,让右侧配方栏显示更多列
    - [迁移]航线、星图、星岩
    - [迁移]替换钙长石星岩贴图,避免和金属小行星重复
    - [新增]添加设置:装载机需要堆叠机械臂
    - [新增]添加苍穹星系虫洞节点,删除其自带的星门
    - [新增]新增设置让铁和铜只有被粉碎后才能使用,默认启用
    - 别的忘了(懒得写)
  mod变化:
    - 大量2.0版本的mod无法添加
    - 删除了factorio+mod,移植了factorio+的部分内容,目前移植完了虫子、虫子现在不掉落物品;地精矿资源,地精矿是唯一铝土来源,你不得不开采混矿,不过铝土矿不再那么重要。后续可能会调整
    - 移植factorio+的火箭炮塔进行一些修改,并作为穆利亚的奖励
    - 移植factorio+的升级机制并进行改进:升级后的炮塔可以正常掉落物品,只有对应科技被研究后才能触发升级,适配了几个mod炮塔,部分炮塔无效
    - 移植factorio+的超长机械臂
    - fork了可调机械臂mod,默认不能在两侧投放,确保在对应科技研究前玩起来和原版一样,各个阶段分散到其他星球作为奖励
    - 移除了废料mod,但保留了化工
    - 不再需要把货舱发射到平台