Interstellar Journey(星际之旅)

by beomyo

融合了几乎全部星球mod!Almost Enable All Planets mod! 讨论QQ群: 985849298

Content
7 days ago
2.0 - 2.1
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Planets

Changelog

Version: 1.0.79
Date: 07. 11. 2026
  Features:
    - 调整几个错误的科技依赖关系
    - 修复了修改核能熔炉设置后报错的问题
    - 脚本支持临时修复FilterHelper报错
    - 修复了雪璃星无法放置抽水泵的问题
Version: 1.0.78
Date: 31. 10. 2026
  Features:
    - 脚本支持修复even-distribution的报错问题
    - 脚本支持修复selene的报错问题
    - 撤销对planet-ferrum的修改,作者已经修复
    - 太空破碎机将在塞勒涅解锁
    - planet-crucible和lignumis的地格定义存在缺陷,导致边缘出现黑色锯齿,已反馈mod作者
    - 撤销对流体接口的修改,正式版本已经修复该问题
    - 新增两颗星球gradus、helios
Version: 1.0.77
Date: 25. 10. 2026
  Bugfixes:
    - 修改shchierbin本体,解决maraxsis和selene的兼容性问题
    - 修复了lignumis无法生成树以及无法种植树的问题
    - 当关闭 必须粉碎 之后现在应该能够正常做金板
  Features:
    - 移植了metal-and-stars,已上传官网,因其添加了黄金和lignumis有重复,为相关原型添加了前缀,此外从后期科技移除重复的金板配方
    - 移植了planet-pandora、virentis、dea-dia-system 均已经上传官网
    - 之前测试把maraxsis删掉了,现在已经恢复
    - 按照官方的更新日志格式重写了更新日志
    - 一些配方应该在正确的分组并在合适的时候解锁
  Minor Features:
    - 迁移 factorioplus 的大箱子和炮塔
  Balancing:
    - 原版机枪炮塔配方加入 1 个炮塔底座
  Changes:
    - 删除与迁移仓库重复的 IndustrialAscension 无人机仓库、IridescentIndustry 两个箱子及其科技
    - 删除了一个非必要炮塔依赖
    - 破碎星球移至脉冲星系,立方星、泰伯利亚移至梅希尔星系
  Info:
    - 注意:本次更新会影响少数炮塔配方
    - lignumis地面有部分贴图异常,暂时找不到原因,不过不影响玩
    - 本次更新在适中画质下,显存占用从9.4->10.6
Version: 1.0.76
Date: 23. 10. 2026
  Features:
    - 加入IndustrialAscension,俩行星
  Bugfixes:
    - 修复了钛板会出现在火箭发射井建造配方的问题
Version: 1.0.75
Date: 22. 10. 2026
  Features:
    - 加入corrundum-the-acid-planet,硫丹星大修,代码有问题,需要修改mod本体,必须使用脚本
    - 加入Railguns-Require-Fluoroketone,磁轨炮需要氟酮冷却,但不消耗
    - 加入selene,新地星卫星
    - 加入Fulgora_Replicators,雷神星敌对势力,需要重新生成表面
    - 加入tiberium-asteroids,泰伯利亚星岩
    - 移植了alien-biomes到核心依赖,设置中可关闭来恢复原版新地星地貌,需要重新生成表面生效
    - planet-ferrum会导致许多科技出现错位贴图,以及其他问题,需要修改mod本体,必须使用脚本
  Minor Features:
    - 移植了地下热管
  Changes:
    - 合并新地星同类型虫巢,优化生成逻辑,同一区域虫巢类型不再单调,好像也加了设置了用来关闭新的虫巢来恢复原版敌人,忘记了
  Bugfixes:
    - 修复了三种废料异常生成的问题
Version: 1.0.74
Date: 16. 10. 2026
  Features:
    - 加入terrapalus-updated——泥沼星分支
  Bugfixes:
    - 修复了2.1.22原型变更导致的诸多报错问题
  Info:
    - 不知道哪个mod导致科技树的许多科技出现了生产力加成的错位图标
Version: 1.0.73
Date: 11. 10. 2026
  Features:
    - 加入nexus
  Balancing:
    - 碳质星岩可作为燃料燃烧
  Bugfixes:
    - 修复了无法捕获虫巢的问题
Version: 1.0.72
Date: 08. 10. 2026
  Changes:
    - 蒸汽破碎机解锁移至祝融星
  Bugfixes:
    - 修复了2.1.21报错的问题:通过遍历把容器类原型中单个形式的 circuit_connector 自动包装成数组
    - 修复移除 tenebris-prime 生物发光机器后,PlanetsLib 实体替换规则仍指向已删除实体导致的 on_configuration_changed 报错(Unknown entity name: bioluminescent-halo-rocket-silo)
Version: 1.0.71
Date: 03. 10. 2026
  Bugfixes:
    - 修复了白瓶科技无法解锁的问题
Version: 1.0.70
Date: 03. 10. 2026
  Features:
    - 加入 planet-ferrum、月神星
  Minor Features:
    - 新增几个热能设备,用于改造wit的玩法,使用了MrLumme的图形
    - wit可以采矿获取塑料
  Balancing:
    - 为wit添加塑料获取方式,调整资源生成设定,高的调低,低的调高
  Changes:
    - 删除北冥星粉碎机和全部粉碎配方,因其功能和焚烧塔重复
    - 移除泰伯利亚可以转化各种矿石、流体的机制
    - 现在只会对原版实体生成生物发光机器
    - 现在只会对原版实体生成E.A.R.S机器
    - wit开局物资会生成在0,0坐标,而降落坐标可能远离原点几百格
    - 调整和合并一些分组
Version: 1.0.69
Date: 26. 09. 2026
  Minor Features:
    - 空投限制新增简单模式,允许投放全部可放置物品,默认模式保持不变
  Changes:
    - 改进物品分组逻辑,进一步提高准确率
    - 修改几个默认设置,删除了染色相关的实体和地砖,尽可能减少不必要的原型数量
    - 修改设置项,启用焚烧炉,作为阿托斯的奖励
  Bugfixes:
    - 修复wit空投科技图标错误
    - 修复wit少数地格无法放置建筑的问题
    - 修复加载停滞的问题
  Info:
    - wit开局物资生成貌似有问题,原因未知
Version: 1.0.68
Date: 23. 09. 2026
  Features:
    - 加入 biological-machines-planet-wit 星球,由于被planet-muluna标记为不兼容,你需要自行修改planet-muluna mod文件的的info.json,然后删除 biological-machines-planet-wit 所在行;我进行了一些修改,包括不限于和planet-muluna的重复图标、配方修改,将太空科学包放到biological-machines-planet-wit制作;简单的说:wit解锁白瓶,muluna解锁星系科学包;如果懒得改可以直接禁用biological-machines-planet-wit
    - 加入Rustara星球作为坩埚星卫星
    - 加入pipe_plus,但是貌似没有配方可用,已经补充
    - 加入PlanetAthos星球作为祝融星卫星,大型破碎机必须在此解锁,可以禁用该mod,顺便说一句,我尽可能加了检查逻辑,大多数星球mod都可以被禁用
  Changes:
    - 删除 近海排放口 多余配方,直接复用火炬塔配方;合并了其新增的玻璃和熔融玻璃--因为crushing-industry添加过了;并修复了一些配方图标
    - 删除fulgora-orbital-defence,貌似无卵用
    - 重构了一些代码
  Bugfixes:
    - 修复了星球组别不一致的问题,在飞船选择目的地会按照所在星系排列;以及一些物品、配方组别位置不对的问题
  Info:
    - 警告!本次更新可能导致部分产线不可用,主要影响白瓶和大型破碎机产线
Version: 1.0.67
Date: 11. 09. 2026
  Features:
    - 加入 skewer_shattered_planet、castra-prime、bm-balack、alchemy-khemia星球
  Minor Features:
    - 顶部新增一个按钮用于打开当前星球科技树,快捷键Ctrl+T
  Changes:
    - 统一顶部按钮样式
    - 大幅精简了Abacayba的科技和实体,需要下载修改后的mod,加群下载,非必须
    - 一些配方随科技解锁而不是一开始就解锁
Version: 1.0.66
Date: 03. 09. 2026
  Changes:
    - 现在阿里格无法使用其他机器人平台,不过微月星的机器人平台似乎不受此限制
  Bugfixes:
    - 尝试修复炮塔升级引起的报错
    - 修复了关闭 更麻烦的科技 设置后引起的报错
Version: 1.0.65
Date: 24. 08. 2026
  Minor Features:
    - 机器人框架可以在电磁工厂制作
  Changes:
    - 热能破碎机和电力破碎机现在是组装机类型而不是熔炉类型,因为存在原料相同的破碎配方
    - 移除了地精矿,对应的删除了纯净铜铁矿和铝土矿、铝管相关物品(上次忘记保存修改了)
  Bugfixes:
    - 修复了雷神星部分地砖能抽出重油的问题
    - 修复了在对应科技解锁前,机械臂抓取范围和允许的范围不匹配的问题
    - 修复了几个配方组别错误
  Translation:
    - 修复了几处英文错误
Version: 1.0.64
Date: 24. 08. 2026
  Minor Features:
    - 添加一个科技,科技研究后且当快捷栏右侧对应按钮启用时,可以从传送带入口立即瞬移到出口
  Balancing:
    - 碳合成需要硫酸而不是甲烷
  Changes:
    - 当粉碎工业启用后,两个熔融配方的图标应该被替换为粉碎矿石
    - 当升级过的炮塔被摧毁后,虚影放置初始炮塔而不是升级过的炮塔,尝试保留摧毁前炮塔数据,以便重新放置炮塔后恢复等级(未测试)
  Bugfixes:
    - 生物发光机器将不再显示在 制造于 界面,包括玩家UI和百科
Version: 1.0.63
Date: 21. 08. 2026
  Features:
    - 加入fulgora-orbital-defence
  Balancing:
    - 金属星岩粉碎不再产石矿,太空的石矿在可以脉冲星获取
  Changes:
    - 一些配方应该随着科技解锁
  Bugfixes:
    - 现在可以正常移除简易化工和粉碎工业mod
Version: 1.0.62
Date: 19. 08. 2026
  Balancing:
    - 电动机不再需要铝管
Version: 1.0.61
Date: 18. 08. 2026
  Changes:
    - 恢复穆利亚科学包变质
  Translation:
    - 补充了英文环境
Version: 1.0.60
Date: 17. 08. 2026
  Changes:
    - 穆利亚空投无法解锁,临时改用其他物品,原因未知
  Balancing:
    - 科学包变质实际由1m->60m
Version: 1.0.59
Date: 17. 08. 2026
  Minor Features:
    - 新增巨型组装机、等离子插件塔、高级化工厂
    - 为荆岚星添加火箭燃料代替配方
  Balancing:
    - 上调调整月壤相关配方产率,下调真空锅炉能耗
Version: 1.0.58
Date: 15. 08. 2026
  Features:
    - 加入squeak-through,避免一些实体卡脚
  Balancing:
    - 星岩堆叠从1->5
    - 粉碎矿冶炼产能 科技加入 钢板配方
    - 中型电线杆范围由3.5->4.5
    - 火箭燃料堆叠由20->50
  Changes:
    - 木材加工厂可以制作树种、树木加工、木材粉碎、纤维素配方,取消了表面建造限制,补充了流体接口
    - 部分配方随着科技解锁而不是一开始就解锁
  Bugfixes:
    - 修复了少数情况下 rpg mod 数值异常引起的崩溃
    - 单独修复了蒸汽组装机流体接口问题
Version: 1.0.57
Date: 13. 08. 2026
  Bugfixes:
    - 修复了rpgmod加成失效问题
Version: 1.0.56
Date: 10. 08. 2026
  Combat Balancing:
    - 为大多数伤害科技补充缺失的其他大部分炮塔伤害,增量为当前弹药伤害增量的一半,由于炮塔太多,且没有找到批量添加本地描述的方法,所以类似 霰弹炮塔伤害加成:+10%[+50%→+60%] 的字符串会显示缺失键值
Version: 1.0.55
Date: 10. 08. 2026
  Changes:
    - 暂时将所有组装机和熔炉类型的流体接口全部改成input和output,不再使用input-output,应该可以解决流体接口的问题
Version: 1.0.54
Date: 09. 08. 2026
  Balancing:
    - 所有抽水泵的泵送速率x3
  Changes:
    - 为一些科技依赖进行调整,添加一些科学包
    - 雪璃星科学包现在可以送入火箭并用于普通研究中心
  Bugfixes:
    - 修复了部分科技无法研究的问题
Version: 1.0.53
Date: 07. 08. 2026
  Features:
    - 新增一颗星球作为雷神星的卫星,好不好玩不知道
  Changes:
    - 撤销了对沧海星本体的修改,现在在我的mod进行修复,现在不会对任何mod源文件造成修改,所以目前脚本是非必须的,唯一的作用仅仅充当下载器
  Bugfixes:
    - 现在微月星可以正常用泵隔离流体
Version: 1.0.52
Date: 06. 08. 2026
  Features:
    - 新增棱晶星
  Minor Features:
    - 物品现在可以按照星球分组,采用了新的批处理逻辑,不过个别需要手动调整,边玩边改吧。可以在设置关闭该选项,由于组别太多,可能导致工厂规划师界面有问题
    - 新增一种可以吸收污染的地砖, 吸收速度大概是草地的1000倍
  Balancing:
    - 铝土矿产率上调,0.12->0.3,添加创建地图时的资源设定选项
  Changes:
    - 潘格星更名为盘灵星
    - 移除moshine5个不必要依赖
  Bugfixes:
    - 修复了部分撕咬虫贴图错误的问题
    - 临时修复了所有星球mod在2.0.13音乐类型格式错误的问题
    - 临时修复了因原版更新导致贴图变更,进而导致部分mod找不到图片路径的问题
Version: 1.0.51
Date: 30. 07. 2026
  Features:
    - 加入Velora、outer-rim、eneas 等约30 mod
  Changes:
    - 将几个mod设置为不兼容,由于outer-rim的依赖mod和我的mod冲突,所以需要修改他的info.json,故你最好使用脚本进行更新
  Info:
    - 重要调整还没有做
Version: 1.0.50
Date: 22. 07. 2026
  Features:
    - 迁移2.0版本的12颗星球(没有新的科技和配方),并组成独立星系
  Minor Features:
    - 添加一个配方将石油气转化为酸性气体
Version: 1.0.48
Date: 16. 07. 2026
  Features:
    - 新增三颗星球
    - fork了雷神星扩展mod
  Minor Features:
    - 为铜线添加压制铜板配方
  Balancing:
    - 开采钨矿需要润滑油
    - 温室种树相关配方时间变为五分之一
    - 前往微月星需要放射科学包
    - 星岩抓取臂和太空破碎机需要在微月星制造
  Changes:
    - 移除了Arachnids_enemy,因为该mod影响虫子生成
    - 传送井不再赠送,需要空投获取
Version: 1.0.47
Date: 15. 07. 2026
  Features:
    - 移植了 自定义GUI mod,让右侧配方栏显示更多列
    - fork了可调机械臂mod,默认不能在两侧投放,确保在对应科技研究前玩起来和原版一样,各个阶段分散到其他星球作为奖励
    - 删除了factorio+mod,移植了factorio+的部分内容,目前移植完了虫子、虫子现在不掉落物品;地精矿资源,地精矿是唯一铝土来源,你不得不开采混矿,不过铝土矿不再那么重要。后续可能会调整
  Minor Features:
    - 和2.0版本整合包一样,凡是在前面用过的科学包都会出现在子树上
    - 为立方星添加科学包
    - 为愈创星添加科学包
    - 新增粉碎铀矿处理
    - 航线、星图、星岩
    - 添加设置:装载机需要堆叠机械臂
    - 添加苍穹星系虫洞节点,删除其自带的星门
    - 新增设置让铁和铜只有被粉碎后才能使用,默认启用
    - 移植factorio+的火箭炮塔进行一些修改,并作为穆利亚的奖励
    - 移植factorio+的升级机制并进行改进:升级后的炮塔可以正常掉落物品,只有对应科技被研究后才能触发升级,适配了几个mod炮塔,部分炮塔无效
    - 移植factorio+的超长机械臂
  Balancing:
    - 高级星岩处理现在不能获取石头,现在可以在铍质小行星碎块获取石头
    - 插件分享塔现在是默认范围
  Combat Balancing:
    - 多种弹药容量为原版的三倍,可自定义(2.0版本是5倍,2.0弹夹是15倍)
  Changes:
    - 深度优化了代码结构,大幅提高代码健壮性,mod修改尽可能分离,方便维护以及更方便移除你不想要的mod
    - 暂时移除了大部分我自己添加的配方和实体
    - 移除了大量作弊类修改和设置
    - 暂时不再按照星球进行分组
    - 许多物品正常变质
    - 移除了废料mod,但保留了化工
    - 不再需要把货舱发射到平台
  Graphics:
    - 替换钙长石星岩贴图,避免和金属小行星重复
  Bugfixes:
    - 修复了动能武器射速、伤害、机器人速度科技链断裂的问题
    - 修复了一些星球是卫星但科技显示行星的问题
  Info:
    - 大量2.0版本的mod无法添加
    - 别的忘了(懒得写)