星际之旅

by beomyo

融合了几乎全部星球mod

Content
6 hours ago
2.0
29
Planets

Changelog

Version: 1.0.01

2025-12-06
1.修复两个玻璃配方冲突的问题
2.让几个配方被科技解锁,而不是一开始就被解锁
3.废料化工导致微月星无法制作硫磺,已经添加替代配方
4.处理器需要硫酸,不知道哪个mod把配方改了
5.添加粉碎铀处理配方,不然必须洗净才能浓缩
Version: 1.0.01

2025-12-05
1.添加scrap-chemistry mod,原版化工相关配方几乎都被修改,你需要重新设计相关产线,或者删除该mod
2.月壤现在可放置,可以运到其他星球充当垃圾桶
3.月壤开采效率提高
4.个别配方产量和制造速度调整
5.修改其他mod默认设置的值,确保无需mod-settings.dat即可得到正确的mod设置,这花了我亿点时间...
6.更新了一些mod和汉化
Version: 1.0.0

初始版本,下面是几个月来的修改记录(部分,很多内容懒得写)
11月30日
1.启用了几个产能加成的科技,影响矿石粉碎和矿石洗涤相关配方产能,多加几道非必要产线来大幅提高产能
2.替换了机械臂抓取位置mod,更直观,更超模...
3.星图中的星球名称用颜色区分:绿色:可玩性较高 青色:多为缝合怪,几乎没有新的配方 浅绿:太空位置,只能经过,无法着陆。主观性很强,仅供参考
4.修复了石矿回收配方的bug
5.更新了几个mod

11月27日
1.修复了删除废料工业后报错的问题
2.更新了一些mod,修复了一些问题

11月25日
1.撤销瑞植星科技修改,并限制空投
2.更换传送井mod为另一个分支版本,跨星球传送需要研究对应星球科技,依旧不允许携带物品传送,该版本没有物流回收区偷渡的bug。当然,这些限制在设置中均可关闭,旧的已放置的传送井需要重新放置才能生效
3.移除了热能农业塔的表面建造限制
4.降低物流传送器的传送间隔,由5s->0.5s,由于检测频率提高了10倍,可能导致一些性能问题

11月23日
1.修复了微月星植树配方的bug,这是个历史遗留问题,树木必须在木材加工厂才能加工成木材,不然木材加工厂没啥用。(树种子->树木->木材)
2.新增一颗星球,该星球的作者是虚空工艺的作者,现在虚空工艺的科技在该星球启用,由于无中生有的玩法,故放在游戏尾声。当然,你可以在设置中提前
3.删除了deep_water_tile、ocean_water_tile两个由factorio+mod定义的collision-layer,替换为water_tile,可能导致一些实体碰撞问题,实属无奈之举,游戏引擎限制了collision-layer最大数量55
5.更新了一些mod和汉化
6.貌似linox科技必须在本地研究,而能制造的科技包有限,故撤销了linox科技的修改
7.修改了几个游戏设置,”尽可能少地影响现有配方“

11月22日
1.降低了几个配方的制造时间
2.经典火箭炮塔(句芒星)配方需要 基础火箭炮塔 而不是 火箭炮塔,并作为其前置科技
3.一些科技依赖关系优化
4.新增一颗星球
5.更新若干mod和汉化
6.特斯拉武器后移至雷神星

11月20日
1.新增一颗星球-坍灼星,修改了naufulglebunusilo代码,修复坍灼星导致的的空值报错
2.由于火箭发射井阶段建造根据control脚本实现,会导致吞物品,于是修改了逻辑,在阶段切换时会把上一阶段剩余的输入物品丢在地上并标记为拆除,可被机器人自动拾取
3.添加tesla_legacy_sa mod 新增了两种特斯拉电磁塔,占地面积更小,后续可能进行一些数值调整11月17日
1.一些机器自带少量产能加成,迷你电炉、3x3熔炉,破碎机等
2.为铁板铜板等常用中间产物配方添加无限产能科技,其前置是“偷工减料“
3.物品重量调整:凡是可以放置的物品其重量变为原来的5倍,避免建筑物塞满火箭
4.祝融星不再生成爆炸虫
5.削弱铜、金建设机器人,否则普通建设机器人没有制造的必要。其他机器人能耗增加
6.删除了垃圾桶mod,用焚化炉代替,能源消耗方式改为耗电,并取消了表面建造限制
7.添加了power-grid-comb,用于删除电线杆不必要的电线连接,在底部功能区框选使用
8.移除了janus和omnia两个星球的collision-layer,为新星球腾位置
9.新增一颗星球,有独立科技树
10.若干mod更新

11月13日
1.修复了大型研究中心的科学包很少的问题
2.修复了焚化炉配方缺失的问题,大小从3x3改为1x1,可作为前期的垃圾桶,消耗燃料
3.修改了高压室的图形和动画,因为它和发酵工厂长得一样,图形来自atan-air-scrubbing
4.地精矿有概率产出铝土矿
5.从石砖中提取铝土矿的配方现在在微月星解锁,在新地星你必须寻找铝土矿区
6.取消早期两种电炉基础产能加成
7.机器人平台不再有任何物流区域加成,旨在可以在局部使用小面积物流,而不是全都连成一片,连接不同的物流系统请使用迷你机器人中转站(相当于想扩大物流面积需要额外建造迷你机器人中转站)
8.删除了RoboportRangeMultiplier mod,对其逻辑进行优化,并移入zzzz-beomyo-fix
9.若干mod更新和汉化错误修复11月10日
1.添加发酵工厂实体,熔炉类型,全部手动腐败配方不再使用组装机,而是需要发酵工厂
2.重新调整了早期三种实验室可接受的科学包
3.降低渊墟星科学包成本(15分之一)
4.电浆星可空投生物室
5.量子发射器不再支持产能插件
6.添加设置关闭 钙长石小行星 的特殊抗性

11月5日
1.添加小黄鸭mod,作为游戏末期的分支,非必要科技,其合成配方超过2000种物品...
2.添加废料工业mod(scrap-industry),注意这会导致很多配方产生副产物,极大的使产线复杂化,可以自行移除此mod,否则你需要优化现有的几乎全部产线
3.垃圾桶的解锁后移,作为雷神星的科技
4.配方和科技微调,主要是制造时间和配方解锁调整
5.谐霆科技包成本降低

11月2日
1.删除水竹种植模组的碰撞层,节约游戏的碰撞层
2.覆盖阿里格空投限制科技,现在可以投放一些机器
3.愈创星的蒸汽科技包可以在新地星制造,目前愈创星将没有其他用途,后续会补充新的科技包(画饼),并在后期重返愈创星
4.修复了部分科技无法研究的问题
5.破碎星球的氮气配方会在 替代建造方式 科技解锁,对应的桶装配方会在 气体操控科学包 科技解锁。(两个mod是同一个作者制作的,不知道为什么有几个配方被禁用了,也许是代码逻辑搞反了?)
6.更新了若干mod,以及汉化补充和修正
10月29日
1.通关位置修改为 “世界尽头“
2.恢复对愈创星的修改,现在会在愈创星开局,之前修改是为了和群友联机的时候新人能够快速开局,既然在愈创星开局,那么空投限制已经没有必要,愈创星提供了机器人科技,故不再为新地星添加额外初始物资
3.修复了解除部分星球的空投限制后报错的问题
4.优化了科技依赖关系的一些细节
5.一些加成科技后移作为其他星球奖励

*疑似虫子品质mod会导致全图虫子突然消失,难以复现,暂时不作修改,后面可能会移除此mod

10月26日
1.配方、科技略微调整,并解决一些配方解锁的问题
2.添加科学包乘数设置,范围0.000001-1000000,对全部科技生效,当前科学包所需数量=原数x乘数。应该不会有人填大于1的数字吧。默认为1
3.添加设置,除了部分科技以外,每个科技所需科学包会包含其直接和间接前置的全部科学包,旨在解决一些后期科技所需科技包极其少的问题,目前排除了雪璃星和灼原星的科技,默认启用
4.草瓶不再需要泥沼星晶体,泥沼星移至其他星系,根络星作为句芒星的卫星
5.航线、星图、星岩生成逻辑调整
6.修复了泰伯利亚星的三个配方问题
7.修复了放射科学包科技解锁问题

10月23日
1.新增一种高级离心机,放射科学包必须在此制造,修改了放射科学包配方
2.恢复了组装机3的流体接口修改,因为会导致微月星的瓶子无法制作
3.重新添加工厂规划师mod
4.立方星个别配方调整
5.游戏限制最多55种collision-layer,mod更新后超限,欧尼亚星和幻迭星现在共用两个collision-layer,现在两种矿区默认都不能放置传送带
6.优化了立方体撞击器管道接口的图形
7.将部分早期科技分散到其他星球作为奖励(目前仅仅修改研究前置,研究条件没变,因为有点麻烦)
8.如果你修改了标黄的游戏设置,不会再在每次加载存档后提示,仅仅创建存档的时候才会提示一次
9.删除了大型储液罐mod
10.更新了一些mod,游戏版本升级至2.0.72a测试版

10月19日
1.加了几首音乐
2.立方星新增几个科技包,制造机器改为立方体撞击器,以及部分配方修改
3.修复了组装机3的二号流体接口无法输入的问题,并额外添加一个流体输出接口
4.立方体撞击器不再支持产能插件,添加两个流体输入接口,制造速度1.3->2,修复了贴图的一点点问题
5.添加particle-physics mod,此mod添加了粒子物理科学包和一些配方
6.修改了一些物品排序和组别
7.反转立方体果冻变质后不再爆炸,而是变为立方体果冻
8.优化了货舱投放失败的提示
9.欧米尼星,目前名字为电浆星,现在可建造避雷针,且开局会生成一个引雷器保护初始区域
     
10月15日
1.更新了几个mod,新增了一些科技、物品、配方、科技包、以及一颗新星球
2.几个mod更新后发生报错,已修复
*nexus_0.9.9与janus_1.2.0、Igrys_1.5.7、tenebris-prime_1.3.6 冲突,报错是科技的unit不存在。如果作者修复则恢复修改,修改位置:
Igrys_1.5.7.zip\build\Scripts\Other\BaseIntegration.lua(作者已经修复,修改已恢复1016)
janus_1.2.0 的data-final-fix.lua
tenebris-prime_1.3.6的data-final-fix.lua
将其主要逻辑移动到zzzz的data-final-fix.lua底部
*planetaris-unbounded_1.7.0陨石坑(特殊悬崖)定义存在问题,删除了该mod的悬崖相关定义,地图生成复用已有的陨坑,由于collision-layer超过数量限制,复用沧海星的maraxsis_lava_collision_mask,现在不会报错,但小概率导致其他bug
*pelagos的collision-layer超过数量限制,代码耦合度较高,先不改
*cery的作者标记了和janus不兼容,我取消了标记,可能导致一些问题

10月11日
1.为几颗星球重新命名
2.暂时禁用了月神系的两颗星球,因为没有任何可玩性
3.部分配方的信息菜单 "制造于" 会展示过多的机器列表,添加设置进行隐藏,默认启用,从而避免过长的信息菜单超出屏幕,alt在百科可正常查看
4.立方星的两种基本立方体(充能、休眠)转换不再是无损,而是有10%的损耗
5.实验室不再需要红板,以适应 埃里莫斯星 的bug
6.沼煞星的科技包应该可以正常制作了

10月8日
1.特暗星生物发光信标槽数降低为1,且仅支持质量模块
2.暂时取消幻迭星投放限制
3.修改了沼煞星科技包原料
4.新增一条航线以解决星球解锁后没有航线的bug
5.更新了一堆mod并补充汉化
6.红瓶科技应该可以正常解锁了(没测试,新存档不再是透明背景)
详情参见给出详细描述
10月4日
1.降低货舱重量
2.已知问题修复
3.游戏版本升级到2.0.69

10月2日
1.删除了奶酪星,因为会导致一些问题

9月30日
1.新增一颗星球
2.新增几首音乐,覆盖了荆岚星的几首很吵的音乐
3.beomyo模组只有标黄的设置被修改才会在加载存档的时候收到提示信息
4.增加发射火箭需要的火箭部件数量设置,默认50,修改之前是10
5.加入货舱回收模组,并对配方进行了调整,现在空投需要确保平台内有空闲的货舱
6.火箭载重量可以在设置中修改,默认1T,最高1T,数值每降低1,载重降低50kg
7.物流传送器不能用火箭运送,必须在对应星球表面组装,你需要运送对应的原料
8.新的地下管道
9.为祝融星和句芒星添加对应的巨兽型虫子
10.修复火箭发射井两个阶段的产物

9月27日
1.调整冰火山涡轮机发电功率 16MW->4MW
2.让回收机在立方星表面可用
3.新增一种重炮
4.霜莞星可合成氨溶液,低温工厂可空投,泥沼星的矿石现在会在霜莞星生成

9月25日
1.提高冰火山涡轮机发电功率 80kW->16MW
2.月神的植物产量上升[1,3]->[8-10]
3.维护了一个音乐列表,大多数星球会随机抽取音乐,不再为每个星球单独配置
4.黝崎星现在会生成油田

9月24日
1.立方星两个配方成本下降
2.修复了一处空投限制的bug

9月23日
1.为立方星添加6个科技包,禁用物流机器人(设置可关),限制空投,添加导览
2.如果你修改了beomyo模组的任何设置,每次加载存档你都会收到一条鄙视信息
3.矿物质桶的问题已修复

9月22日
1.关闭了科技树扩展的树木处理,因为会导致一些配方问题
2.几个配方成本调整
3.星球开局物资生成逻辑调整,仅生成1个坠毁货舱和1个坠毁点发电机,将投放白名单中的物流相关物品删除,作为初始物资,无需再投放
4.戴森球计划调整,上调每个戴森球组件增加的可用功率(850kw->6MW),通过把戴森球组件运往太阳近轨实现部署而不是仅仅用火箭运往太空,能量中继器组件逻辑不变,依旧是发送到当前星球的平台(注意如果使用平台请求的方式建造,在建造完毕后记得取消,否则会造成材料浪费),每个星球所需的组件统一为100
新增戴森球导览教程

9月21日
1.删除了空气净化器科技和机器人转化科技
2.只保留1种地下热管配方,加热半径和热管一致,受设置影响
3.泥沼星科技修复
4.雪璃星相关科技所需科技包恢复mod默认

9月20日
1.修复了空投白名单修改后加载存档不能正常更新的问题
2.修复一处导览缩进问题,调整展示分类和顺序
3.避免瑞植星的科技解锁星际边缘
4.为贾比德星系科技添加说明,提示玩家两种星岩的特殊抗性
5.为几个星球添加了简单导览
6.为渊墟星、蒙薮星、谐霆星、沼煞星添加科技包,没有添加新的矿石
7.为融合星添加彩虹科技包,采用原版大多数科技瓶合成,修改了一些表面条件,添加了帕鲁西姆矿石、铝土矿石生成
8.在所有投放科技页面,可以查看当前可空投的物品,对荆岚星、雪璃星、阿里格做了兼容,因通过覆盖实现,目前依旧无法通过设置关闭荆岚星、雪璃星的空投限制(雪璃星有设置选项可以关闭)
9.添加plasma_crafter mod,为等离子体添加更多用途
10.新增bgm
11.生物结晶配方错误,已修复,请检查你的产线
12.添加了几个tips
13.扩散塑料棒变质时间从制造完成开始算起
14.添加BiterShield2 mod,虫子现在会具有品质
15.删除了厂房和工厂规划师mod,有需要自行添加
16.电加热器和蒸汽加热器受加热半径设置影响
17.降低北冥星部分配方时间和成本
18.如果科技的所需科技包中出现了白、紫、金至少一种,就额外添加木、蒸汽、放射科技包
19.北冥星添加钨浸取配方
20.修改迪亚神系的钍图标
21.离心机的全部配方不再限制表面条件

开发备忘:输入/beomyo 在Roaming\Factorio\script-output输出表面实体、地砖,可以被init直接调用

9月15日
1.修改了几个和玄冥星相关的配方,主要是成本微调和时间降低
2.汉化错误修复
3.添加设置关闭草星的泥沼星前置
4.修复了新建地图报错的问题
5.修改了 迪亚塑壳阿米巴提取 科技的解锁条件,避免总是处于正在研究状态
6.已知问题:凡是后续修改的空投白名单相关数据无法在旧存档内更新,尝试清空storage对应的条目也无效,目前没有解决办法。这会导致即使我指定了一些物品可以空投,但是实际白名单依旧是修改前的,只能重开存档才能正确加载。这个问题早就出现了,因为缓存机制,今天才发现这个问题。

9月14日
1.北冥星不再需要荆岚星作为前置
2.北冥星燃气抽油机效率由0.01改为1
3.删除了聚变推进器mod,兼容性问题
4.木瓶和蒸汽瓶现在被添加到大多数科技,设置可以关闭
5.泰伯利亚核物理学科技在游戏末期可用
6.调整了凌烨星开局物资
7.一些星球游戏右下角会有文字提示,可在设置中关闭,30秒随机展示一条
8.填埋材料前移
9.铅板冶炼成本降低

9月12日
1.更新了几个mod,注意factorio plus mod有配方变化,个别产线可能停产,例如火箭塔,自行决定是否更新。
2.修改了混凝土墙壁的碰撞箱以修复最新版本的factorio plus的报错
3.几处汉化补全和修正
4.因已有坠毁点发电机,开局物资移除了太阳能板
5.新增几首纯音乐,可在设置中关闭


9月10日
1.玄冥星两种热源加热半径和热管一致
2.根据堆叠动态调整重量以适应火箭载荷
3.mod更新
4.组装机3和大型矿机回收不会再产生合金钢(除此之外,其他物品对应的回收配方也可能产生其制作配方之外的产物,原因在于回收配方是自动生成的)

9月9日
1.发现玄冥星不再需要荆岚星科技包
2.部分星岩堆叠调整
3.若干mod更新

9月8日
1.游戏版本升级至2.0.66
2.更新了几个mod

9月7日
1.离心机不再限制表面条件
2.修复了一处汉化错误
3.若干mod更新

9月4日
1.解锁传送井后,大部分星球可以直接空投传送井
2.若干mod更新,修改了几个明显的汉化错误
3.添加一颗新星球,独立科技树
4.修复星际边缘卡科技包的问题,并添加几个科技包

9月3日
1.泥沼星科技包支持产能
2.若干mod更新
3.汉化更新,换了检测方法,目前除了缺少键值和硬编码的内容外已经100%被翻译,如果还出现英文,说明是写死到代码中了,Unknow key 是作者忘记了设定文本,都要一个一个改,太麻烦,先不管
4.修改潘格里亚的植物种植和一个配方的表面条件,当作者解决这个问题时,我的修改会自动失效
5.愈创星金矿种植时间由20min降低为5min
6.额外补充了一些汉化

9月1日
1.修复了科技树扩展mod导致创建沙盒模式报错的bug
2.降低泥沼星科技成本,修改了晶体配方
3.现在在水面强制建造不会使用钢筋混凝土填充,而是填埋材料
4.若干mod更新
5.原型装甲装备网格和能量装甲mk2一致
6.减少炼油厂几个配方的时间
7.铸造炮塔底座、激光相关物品可在电磁工厂制作、科技前置微调
8.机械臂现在有更多的投放和抓取机制

8月31日
1.取消铀浓缩配方表面限制
2.小行星生成机制大改, 将玄冥星移至特威帕系, 将北冥星移至米亚拉系, 去往环形世界的全部航线包括环形世界内部的全部航线会生成3种巨型星岩,你需要磁轨炮, 贾比德系内部全部航线会生成6种巨型星岩,修改了两种小行星抗性:其中 中型钙长石小行星必须使用激光伤害类武器,小钙长石小行星必须使用电击类武器,否则无法造成任何伤害,磁轨炮也不行, 前往贾比德系你需要类似下图的阵容, 世界尽头、无尽彼岸、星际边缘的的星岩生成做了定制,具体游戏内查看
3.若干mod更新
4.草星可投放泥沼星的晶体,不然无法合成草瓶
5.大多数实验室支持异星科技包

8月30日
1.为新地星和太空添加几首音乐,设置可关
2.电力破碎机添加铸造配方
3.电线杆接线距离修改为供电范围对角线长度,上限64
4.若干mod更新
5.修复几处贴图错误,避免第一次使用整合包导致的贴图报错问题,原因在于缓存机制

8月29日
1.铝细菌不再变质
2.放射科学包制造时间加长,成本降低
3.两种信标分享率调整
4.更新了若干mod,个别mod作者修复了一些细节问题
5.添加几个细节mod,如图
6.添加一个设置,用于关闭机器的动画,可以大大降低显存占用,大幅减少卡顿,代价显而易见,机器大多数动画会缺失,但不影响游玩。
7.添加几首纯音乐到新地星
8.添加了设置,用于移除飞船的开局物资,现在背包不会有开局物资
9.修复泥沼星科技解锁的bug以及其他几个前置调整
10.修复一个配方不能解锁的问题、轻质太空基座制造时间降低

8月28日
1.新增两条航线 雷神-祝融、雷神-句芒,太阳系的星球到各自的卫星不会出现大型星岩,缩短了几条航线
2.大部分星球发现所需科技包数量和种类增加
3.完善了几处汉化
4.为瑶屿星添加科技包
5.若干mod更新

8月27日
1.加入一颗新星球
2.对部分物品排序进行调整
3.调整了几个科技的依赖关系
4.降低曲速引擎的推力,以免游戏崩溃
5.草瓶现在需要帕鲁西姆晶体
6.添加空投设置选项,目前的策略是默认,可选yami(真香)和hard(硬核)
7.修复了科技树扩展mod 的两种插件塔的bug,顺便修复了分享曲线(复用普通插件分享塔的曲线),长程插件塔的插件槽数由6改为2。两者解锁后移,作为几个星球的科技
8.替换荆岚星火箭贴图为垃圾龙(贴图来自群友@混基生物)
 
9.mod更新

8月26日
1.更新了几个mod翻译
2.替换荆岚星火箭贴图
3.若干mod更新,主要新增了一些实体和科技
4.修复了取消插件限制选项勾选后无法使用品质插件的问题
5.修复了厂房会有空投舱的bug(跳过存在floor字符串的表面)
6.重绘星图,每个星系单独解锁
7.修复了从愈创星乘坐临时火箭到达新地星会生成飞船残骸的bug

8月25日
1.新增生物室2,速度提升,产能提升,槽数提升,不再消耗营养素,使用电力,被其他星球解锁
2.新增两个设置
3.玄冥星喷气燃料和火箭燃料制造时间降低,火箭燃料产物数量修改为2 
4.异星科学包现在需要异星肉块,配方和产物调整和相关科技调整
5.异星肉块现在不会变质
6.雷神星废料回收添加石矿,10%概率
7.新增堆叠修改设置,倍数1-100
8.平衡玉玛果与果冻果的产出与消耗
9.错别字修改
10.新增一颗星球,将其所在星系放到jarbid星系而不是默认的太阳系
11.航线调整,现在从新地星出发而不是微月星(设置里有)
12.虚空工艺默认 在星际边缘 后解锁,设置可更改,修改后在玄冥星后解锁

8月24日
1.新增几个热能机器,追求更高复杂度可在设置中修改相关选项
2.核反应堆(默认启用)和供热塔(默认禁用)达到最大温度停止燃料消耗,设置可改
3.部分mod更新
4.电动机和机器人框架新增铸造配方,但需要铸造厂2
5.修复了几个配方名称显示错误
6.节能插件取消了产能加成,上调一级和二级节能效果
7.补充了赤疆星科技包,加了种猛矿石,较为稀有
8.汉化了一个mod

8月23日
1.新增一个自动收集地表掉落物的mod,主要用于肉块收集,修改代码增强兼容性,可能有bug。
2.新增一种燃烧液体的熔炉
3.废渣泥浆处理 制造时间降低,重油产率略微下调
从泥浆中提取重油配方 冰的产量上升
雷神填埋材料可提前研究,避免卡科技
4.修改planet_erimos_prime mod,避免卡科技

8月22日
1.新增铝管铸造配方,恢复微月星的铝的命名,两种铝可以通过熔融铝联系起来
2.修改全部洗涤配方,原料由矿物改为粉碎后的矿物,经过洗涤可进一步增加产量,
修改原来粉碎石砖获取铝土的配方图标和产物,铁铜矿石需要洗涤才能熔融
3.添加为欧尼亚星解除禁止放传送带的限制的设置
4.删除了2个mod,因为可能导致崩溃,且可有可无
5.新增穿甲弹夹、标准弹夹、重型机枪铸造配方
6.几个物品堆叠调整
7.为几个装甲添加毒素抗性,部分装甲科技和配方调整
8.更新一个mod汉化

8月21日
1.新增铸造厂2,暂作为劫壤星的奖励,85产能6插件6速度(原版50-4-4)
2.组装机内的桶装液体配方逐步解锁,而不是一次性解锁全部
3.汉化和更新了几个mod翻译
4.新增几个玄冥星专用mod,扩展玩法
5.删除了僵尸mod,生成逻辑存在问题
6.太空平台枢纽基础容量由59改为109, 物流接驳站由80改为200, 扩展接驳站由20改为50
7.现在超载插件的适用范围和产能插件一致
8.补全铸造厂传送带配方, 重做部分配方,尽可能使用流体直接制造,流体种类大于2时需要铸造厂2。, 修复了铸造厂传送带配方一次性全部解锁的bug,现在由科技逐步解锁
9.现在组装机3由祝融星解锁,配方不变
10.为建筑师卡T1添加临时配方,取消由建筑师卡研发的科技(能量装甲和激光),改为原版(现在建筑师卡没有用了,只有在游戏尾声才需要用到)
11.若干mod更新

8月20日
1.删除跨纬度箱子科技,物品传送只能由后期的物流传送器实现
2.新增新星球,任务驱动型玩法,修改info取消了对turret-activation-delay mod依赖,从而解除了新放置炮塔15秒冷却时间
4.删除一些冗余航线
5.删除了配方书mod
6.若干mod更新
7.修复汽轮机无法达到最大功率的问题
8.修复装载机底部传送带贴图和对应传送带不匹配的问题
9.几处汉化调整
10.为劫壤星补充科技树,禁空投,从废料中获取资源,科技包由铀235和劫板合成,提供初始炮塔和弹药物资

8月19日
1.删除miniloader-redux,注意更新后迷你装载机会消失,如有需要自行保留miniloader-redux mod
2.删除factorio+mod的装载机科技,这样它提供的装载机不会出现在正常游戏中(编辑器可见)
3.参考aii装载机补全了mod中各个传送带对应的装载机,额外添加了堆叠支持,会被传送带堆叠科技影响,优化图标布局显示,以及对应科技调整,但配方和所需科技包暂未调整(工作量问题)
4.全部传送带、地下传送带、分流器、装载机速度分别统一,速度递增为:8-12-16-32-48-64-80-96-120

8月18日
1.新增vesta星,一颗新星球,新玩法
2.新增Nexus星系,一颗新星球,两个太空位置,其中有一条长度40亿km的航线,已修改星岩类型为原版破碎星球的生成逻辑,可用作通关后的无尽挑战
3.部分mod更新和依赖mod添加
4.修改machine-upgrades mod,解决偶然报错问题
5.删除squeak-through mod,避免碰撞箱错误(现在人物会被管道卡住了)

8月17日
1.修改愈创星深层钻机:提升动画帧率,添加采矿音效,添加采矿范围显示功能,可开采任何矿物而不仅仅是金矿脉,配方更昂贵,解锁后移
2.新增两种矿机,配方昂贵,作为5颗星球共同的科技奖励
3.mod名称、描述汉化,尽可能见名知意
4.mod设置汉化,99%已汉化(太多了,ai翻译可能不准确),虽然一些设置汉化了也看不懂......

8月16日
部分mod更新,微月星部分配方成本和时间降低,部分星球开局物资调整
加入了Rocket-Silo-Construction mod,火箭将更加难造

8月15日
1.硅片制作时间减少20->8
2.加入了visible-planets mod
3.生物室新增异星肉块培养配方
4.新增两种炮塔,由指定星球的科技解锁
5.焕蕴星新增科技包
6.星际边缘和世界尽头科技包数量+7
7.统一大多数实验室科技包种类,并补充部分科技包(不知道全不全,太多了)
8.取消三种科技包变质
9.废渣泥浆处理配方修改、微月星部分配方修改,减少制作时间和气体需求量
10.异星科技,科学包产能和速度加成腰斩
11.删除了ExtraZoom mod
12.蒸汽加热配方调整

8月12日
1.电熔炉和电钢炉现在支持插件、可以正常被插件塔影响
2.为禁止空投的星球添加开局物资,会在星球创建时生成一个货舱和坠毁点发电机,包含一些基础物资,修改了坠毁点发电机功率为1.5MW
3.更新corrundum星球翻译
 
8月11日
1.修复配方问题,现在不能刷铜了
2.汉化更新和个别字段修改
3.插件塔分享效率游戏设置的上限下调
4.删除了电线杆自带电灯mod,今天才发现的无用mod,因为fix mod已经实现
5.对插件进行大改,数值全部推倒重做,避免数值过高,部分模块新增一些其他特性,提高各类模块的使用率,缓解玩家倾向于某一种模块,为插件添加描述,为模块在制造栏的顺序进行重排,按照效果递增排序,配方修改,科技修改

8月10日
1.取消破碎机1和破碎机2的品质加成,产能加成下调,为shchierbin的破碎机(更名为品质破碎机)添加品质加成和产能加成
2.添加碳粉碎配方,解决微月星不能造塑料的问题
3.高功率机械冲床解锁前移,并修改其配方,新增冲压铜线配方,解决微月星前期无法获取铜板的问题,铜板现在不可投放
4.修复了一种地下传送带的贴图方向问题(mod 的bug)
5.修复愈创星一些配方不能使用导致卡科技的问题

8月9日
1.删除了新地星的几条航线,直达的只有卫星和原版三星,移动迪亚神系的位置
2.为霜莞星添加新的矿石,可冶炼,添加霜莞科技包(只能在霜莞星生产)、依旧是经典的空投限制。星球本身提供了几个配方,你需要从0 开始结合农业顶着低温发展
3.为黝崎星添加新的矿石,新的科技包,和霜莞星类似
4.为殇灾星添加新的矿石,新的科技包,和霜莞星类似
 
8月8日
1.功率修改:
  1)汽轮机功率改为10MW
  2)蒸汽机最大输出功率改为3MW,最高蒸汽温度500度,165度时输出功率为900kw(原版)
  3)蒸汽机mk2最大输出功率改为6MW,最高蒸汽温度500度,165度时输出功率为1.8Mw(mod原版)
  4)化工厂新增蒸汽加热配方,165度->500度,输入500单位165度蒸汽,输出400单位500度蒸汽,制造时间1s
2.删除adjustable-magazine-size mod,优化其代码,弹药统一堆叠100,使用统一基准动态计算弹容量
3.太空平台基座成本下降5倍,原版20钢20铜缆才合成一个,太贵了
4.取消对metal-and-stars mod的全部修改,移到自制mod实现
5.补全荆岚星、虚空工艺、Quantum-diffuser汉化、强制覆盖科技树mod三个英文科技名称和描述
6.将 interstellar-travel mod三个星门的汉化转由自制mod 覆盖,仅仅修改一个星门的位置,暂时还无法用自制mod修改
7.将Redrawn-Space-Connections星岩生成逻辑由自制mod实现,仅仅添加一个脚本将其他禁止重绘航线的天体取消禁止,解决最新版本破碎星球mod无法生成路线的问题,暂时无法用自制mod修改

8月7日
1.重命名新地星的两种沙子,两种玻璃,添加玻璃提纯配方。
2.基础电炉(速度1->2.5)和电炉(速度2->3)速度上调,为了和电钢炉(速度2)区分,不然基础电炉和电炉没有用
3.大型储液罐的分组移到流体处理
4.移除了early_construction mod,因为开局提供了一些机器人
5.支持取消放射科技包和草瓶变质,添加手动变质配方
6. 太阳能目前只启用了一种建议全部恢复mod默认值,稍微毕竟平衡一点
7.个别配方制造速度调整,适应传送带的速度
8.有两种高级太阳能电池板,修改功率和名称,和造价匹配

8月6日
1.星图和航线调整,否则破碎星球无法到达,若干mod更新
2.删除了几个代码很少的mod,并将其功能移植到自制mod,一些物品制作速度修改
 
8月5日
1.添加解除空投限制选项,输入取消空投限制的星球,英文逗号分隔
2.添加泥沼星科技包,并将其加入草星的部分科技所需的科学包,修改草瓶不能在泥沼星制造,为泥沼星添加投放限制
3.修改金瓶配方,避免利用愈创星的金板解锁。
4.为特暗星、寂蛰星、欧尼亚星添加投放限制
5.更新北冥星翻译,个别翻译错误修改
6.重绘一个重叠星门的位置,并将去往环形世界的路线长度由500改为了50000,和视觉上匹配,毕竟越长的线应该越远才对
7.汉化三个星门的名称
8.恢复大矿机和组装机3配方,上调玄冥星生存mod科技相关研究成本。
9.月神离心机bug修复,mod作者代码写反了。

8月4日
1.工程基座支持填埋ONMI星球的两种液体地面
2.星际边缘和世界尽头科技包调整,增加所需数量和研究时间
3.新增并汉化radioactive-science mod
4.为OMNI添加两个科学包、添加货舱投放限制、添加糖浆固化配方、为地表生成两种岩石作为基础物资
5.降低吸收速度,为了平衡。并修复水基过滤器实际吸收污染速度和展示速度不匹配的问题。