Rail Logistics Dispatcher

by Viidi

Adds a dispatcher (building) to automate railway logistics based on provide and request stations. Has intuitive interface. Was inspired by LTN but went a different way.

Content
3 days ago
1.1 - 2.0
2.96K
Logistics Trains

g Confused about fuel

20 hours ago

I tried copying the fuel interrupt from the demo base, but RLD removed it from my trains. Then I created a station with the same name as in the demo base, and the trains started being directed there as needed. The problem was, they wait condition was "Fuel (any)" >= 150. The train would fill, and then not move. It wasn't until I manually put a coal item in the "Fuel (any)" slot that it realized it was done and left the station. Any idea what's up with this? I didn't think I needed to configure anything for this, but apparently I do.

19 hours ago

Train interruptions may be removed. This is due to the features of train groups in 2.0. And with the fact that in lua api it is not yet possible to edit the train schedule without deleting interruptions.

When the train returns to the depot, it enters a group of trains that has the same name as the depot station. At this moment, the schedule is reset to this same group schedule.

If you manually edit the schedule of a train that is in a group, then the changes are applied to all trains in this group.

When copying settings, the train will leave the group, and when it returns to it again, everything that was copied will be reset.

Therefore, if you want to edit interruptions for RLD trains, you need to do it manually on any train that is in the depot. At the same time, make sure that the train is in a group.
Moreover, you must remember that while you are editing the schedule, the train may leave. In my game, I placed a locomotive on separate rails next to the depot, included it in the group, and edited the general schedule on it.

Original:
Прерывания поездов могут удаляться. Это связано с особенностями групп поездов в 2.0. И с тем что в lua api пока нет возможности редактировать расписание поездов не удалив прерывания.

Когда поезд возвращается в депо, он попадает в группу поездов, которая называется так же как и станция депо. В этот момент расписание сбрасывается на это самое групповое расписание.

Если вы редактируете руками расписание поезда, который находится в группе, то изменения применяются для всех поездов в этой группе.

При копировании настроек поезд просто выйдет из группы, а когда в неё снова вернётся, то все что было скопировано - сбросится.

Поэтому, если вы хотите редактировать прерывания для поездов RLD, вам надо делать это руками на каком-либо поезде, который находится в депо. При этом убедиться, что поезд в группе.
Причём, надо помнить, что пока вы редактируете расписание, поезд может уехать. У себя я рядом с депо на отдельные рельсы поставил локомотив, включил его в группу, и уже на нем редактировал общее расписание.

19 hours ago

I didn’t really understand the problem with refueling the train. You can attach a save game where the problem appears - I'll take a look.

New response