Rail Logistics Dispatcher

by Viidi

Adds a dispatcher (building) to automate railway logistics based on provide and request stations. Has intuitive interface. Was inspired by LTN but went a different way.

Content
3 days ago
1.1 - 2.0
2.96K
Logistics Trains

b [FIXED in 2.0.13] Creating blueprint with RLD

10 days ago
(updated 10 days ago)

When creating blueprint with RLD error occurs. Factorio Space Age version

3648.547 Error MainLoop.cpp:1429: Exception at tick 6595435: Мод Rail Logistics Dispatcher 2 (beta) (2.0.12) вызвал неустранимую ошибку.
Пожалуйста, сообщите об этой ошибке автору мода.

Error while running event RailLogisticsDispatcher::on_player_setup_blueprint (ID 77)
RailLogisticsDispatcher/control.lua:186: attempt to index local 'stack' (a nil value)
stack traceback:
RailLogisticsDispatcher/control.lua:186: in function <RailLogisticsDispatcher/control.lua:182>
3665.960 Info AppManager.cpp:339: Deleting active scenario.
3665.981 Info BlueprintShelf.cpp:713: Saving blueprint storage.

10 days ago

Привет.

Судя по всему это баг самой игры (https://forums.factorio.com/viewtopic.php?p=624634#p624634) тянущийся с древних времен.

Я попробую найти способ обойти его.

А пока рекомендую временно перемещать чертеж в инвентарь, затем обновлять его содержимое, а потом возвращать обратно в библиотеку чертежей.

10 days ago

Хотя, кажется, в моем случае не нужны такие сложности.
В 2.0.13 исправил крэш игры и все должно работать как следует.

10 days ago
(updated 10 days ago)

спасибо! мод просто бомбезный))) это именно то, чего мне не хватало в игре и на что я расчитывал в лтн, но лтн кал по сравнению с этим)

10 days ago

Спасибо. Живу такими отзывами)

New response