Logistic Network Channels


Adds communication channels to logistic networks. Logistic entities can be assigned to different channels, and will only form a network with other entities on the same channel. This allows for creating separate logistic networks in areas where they would normally overlap and be merged by the game into one network.

Tweaks
14 days ago
0.17 - 2.0
3.85K
Logistic network

g Russian-language localization [Resolved]

4 years ago

[mod-name]
LogiNetChannels=Logistic Network Channels (Многоканальная логистика)

[mod-setting-name]
logiNetChannelLimit=Лимит логистических каналов
logiNetChannels-show-hover=Показать информацию о канале при наведении

[mod-setting-description]
logiNetChannelLimit=Максимальное количество логистических каналов на одну фракцию игроков (1-50).\n\nВНИМАНИЕ: каждый канал создает новую сеть, и существует жесткий лимит в 60 сетей на игру! Например, если есть три фракции игроков, то лимит канала должен быть установлен не выше 19 (19*3+3=60)\nПримечание: при уменьшении лимита каналов все сущности, подключенные к удаленным каналам, будут переподключены на канал 0.

logiNetChannels-show-hover=Информация о канале будет отображаться в левом верхнем углу экрана, при наведении курсора на логистические объекты.

4 years ago

[mod-setting-description]
logiNetChannelLimit=

I did not quite understand the essence of this description. Explain in more detail for me to make a more accurate translation.
Does this apply to multiplayer games? What kind of fractions?

Я не совсем понял суть этого описания. Объясните подробнее, чтобы я сделал более точный перевод.
Это касается многопользовательской игры? Что за фракции?

4 years ago

We also need lines to translate the information label and the mod panel so that they are displayed localized in the game.
There are 3 parameters for translation: "Logistic Network Channels", "Label", "Default".

Еще нужны строки для перевода информационной надписи и панели мода, чтобы они отображались локализованными в игре.
Там 3 параметра для перевода: "Logistic Network Channels", "Label", "Default".

4 years ago

Hi, thank you for translating! I will answer your questions below. Please let me know if you have any corrections, and then I will try and find time to incorporate them into the mod (my personal life is fairly busy right now, but I will try!)

Q: I did not quite understand the essence of this description. Explain in more detail for me to make a more accurate translation.
Does this apply to multiplayer games? What kind of fractions? (Я не совсем понял суть этого описания. Объясните подробнее, чтобы я сделал более точный перевод. Это касается многопользовательской игры? Что за фракции?)
A: Yes, this is about competitive multiplayer. The word is "faction", not "fraction". It should probably say "force" instead of "faction". By "force" I mean a LuaForce. In a competitive map, the player teams are usually be assigned to different forces so that they can attack each other. Each player force will get its own set of channels, so the channel limit should be set no higher than 60 divided by the number of player forces, otherwise the game could run out of available forces to use for new channels.

Q: We also need lines to translate the information label and the mod panel so that they are displayed localized in the game.
There are 3 parameters for translation: "Logistic Network Channels", "Label", "Default". (Еще нужны строки для перевода информационной надписи и панели мода, чтобы они отображались локализованными в игре. Там 3 параметра для перевода: "Logistic Network Channels", "Label", "Default". )
A: Yeah, I forgot to make the GUI text localized. I will have to look up how to do this. You already provided the "Logistic Network Channels" translation, if you can also provide translations for "Label" and "Default" then I will incorporate them once I learn how to do the localization.

4 years ago

[mod-setting-description]
logiNetChannelLimit=Максимальное количество логистических каналов на одну команду игроков в ПвП (1-50).\n\nВНИМАНИЕ: каждый канал создает новую фракцию, и существует жесткий лимит в 60 фракций на игру! Например, если есть три команды игроков, то лимит каналов должен быть установлен не выше 19 (19*3+3=60)\nПримечание: при уменьшении лимита каналов все сущности, подключенные к удаленным каналам, будут переподключены на канал 0 (Основной).

LogiNetChannels=Многоканальная логистика
Label= Имя
Default=Основной

Done. )

3 years ago

Hi, sorry for the long delay, but I finally made the time to finish getting these translations implemented. The mod now supports Russian translation starting from version 1.0.7 :)

New response