[mod-name]
Constructron=Констрактрон
[item-name]
service_station=Станция обслуживания Кострактронов
constructron=Констрактрон
constructron-rocket-powered=Конструкция с ракетным приводом
[entity-name]
service_station=Станция обслуживания Кострактронов
constructron=Констрактрон
constructron-rocket-powered=Конструкция с ракетным приводом (топливом)
[mod-setting-name]
constructron-debug-enabled=Включить ведение журнала отладки
constructron-easy-recipe-toggle=Использовать простые рецепты
job-start-delay=Задержка перед запуском новых заданий (секунды)
desired_robot_count=Количество роботов
desired_robot_name=Желаемое название робота
construct_jobs=Строительные задания
rebuild_jobs=Задания на перестройку
deconstruct_jobs=Задания по демонтажу
upgrade_jobs=Задания по обновлению
repair_jobs=Задания по ремонту
repair_percent=Ремонтировать в диапазоне целостности (1-99%)
allow_landfill=Разрешить свалку (экспериментально!)
decon_ground_items=Деконструировать наземные элементы
enable_rocket_powered_constructron=Включить объекты строительства с ракетным приводом (топливом)
entities_per_tick=Объекты, обрабатываемые за один игровой тик
clear_robots_when_idle=Очищать роботов во время простоя (бездействия)
horde_mode=Режим орды
[mod-setting-description]
constructron-debug-enabled=Показывать отладочную информацию.
constructron-easy-recipe-toggle=Переключение между простыми(легкими)/обычными рецептами.
job-start-delay=Дать ботам (констрактронам) больше или меньше времени на создание призрака. В секундах.
desired_robot_count=Желаемое количество роботов, которое необходимо сохранить в конструкции.
desired_robot_name=Желаемые названия используемых роботов (т.е. строительных роботов).
construct_jobs=Включить строительные задания.
rebuild_jobs=Включить задания по перестройке.
deconstruct_jobs=Включить задания по демонтажу.
upgrade_jobs=Включить задания по обновлению.
repair_jobs=Включить задания по ремонту.
repair_percent=Восстанавливать объекты ниже этого % значения.
allow_landfill=Разрешить свалки на строительных работах.
decon_ground_items=Включить демонтаж элементов на земле.
enable_rocket_powered_constructron=Настройка для SE, актуальна только для зон в космосе.
entities_per_tick=объекты, обрабатываемые за один игровой тик.
clear_robots_when_idle=Очищает инвентарь Констрактронов, когда они не на задании, и запрашивает необходимое в начале задания.
horde_mode=Режим орды. Использует больше Констрактронов, избегая слияния близлежащих заданий.