Early Elevated Rails


Makes Elevated Rails available earlier in the tech tree. Compatible with Bob's Mods. Macht Hochbahnen früher im Technologiebaum verfügbar. Kompatibel mit Bob's Mods.

Tweaks
5 hours ago
2.0 - 2.1
1.71K
Transportation Logistics Trains
Owner:
Marcel171297
Source:
https://github.com/Marcel1853/early-e...
Homepage:
N/A
License:
MIT
Created:
1 year, 1 month ago
Latest Version:
0.0.6 (5 hours ago)
Factorio version:
2.0 - 2.1
Downloaded by:
1.71K users

Early Elevated Rails

Deutsche Fassung weiter unten.

Elevated rails normally need production science. This mod moves them to the Railway
technology (red + green science), so you can build bridges over your belts right from the start
of your rail network.

What changes

  • Railway now unlocks the rail ramp, the rail support and the elevated mode of the Rail
    Planner (press G).
  • The original Elevated rail technology is hidden. Everything that depended on it moves to
    Railway: technologies that required it (e.g. Rail support foundations on Fulgora), the
    Toggle visibility of tall entities shortcut and the tips-and-tricks entry.
  • Effects that other mods add to Elevated rail are moved too.
  • Existing saves are updated on load: if Railway is already researched, the recipes and the
    Rail Planner switch are enabled.

Note: ramps and supports are made from refined concrete, which comes with the
Concrete technology. Research it before you start building elevated rails.

Compatibility

  • Factorio 2.1, requires the Elevated rails DLC mod.
  • Bob's Logistics: its own elevated rail technology is merged into Railway as well.

Changelog: https://mods.factorio.com/mod/early-elevated-rails/changelog


Early Elevated Rails (Deutsch)

Hochbahnen brauchen normalerweise Produktionsforschung. Dieser Mod legt sie in die Technologie
Eisenbahnen (rot + grün), damit du schon mit dem ersten Gleisnetz über Förderbänder bauen kannst.

Was sich ändert

  • Eisenbahnen schaltet Gleisrampe, Gleisstütze und den Hochbahn-Modus des Gleisplaners frei
    (Taste G).
  • Die eigentliche Technologie Hochbahnen wird versteckt. Alles, was an ihr hing, wandert zu
    Eisenbahnen: Technologien, die sie voraussetzten (z. B. Fundamente für Gleisstützen auf Fulgora),
    der Shortcut Sichtbarkeit von hohen Objekten umschalten und der Eintrag in Tipps & Tricks.
  • Effekte, die andere Mods bei Hochbahnen ergänzen, werden mit übernommen.
  • Bestehende Spielstände werden beim Laden nachgezogen: Sind Eisenbahnen schon erforscht, werden
    die Rezepte und das Umschalten im Gleisplaner freigeschaltet.

Hinweis: Rampen und Stützen bestehen aus Stahlbeton, und den gibt es mit der Technologie
Beton. Erforsche sie, bevor du Hochbahnen baust.

Kompatibilität

  • Factorio 2.1, braucht den DLC-Mod Elevated rails.
  • Bob's Logistics: Dessen eigene Hochbahn-Technologie geht ebenfalls in Eisenbahnen auf.