Interstellar teleportation

by zhuying

*The mid to late stage map is too large, and it takes a long time to reach the destination. This MOD allows you to right-click and transfer directly to the target. Support the 2.0 space age. It can also perform interstellar planet teleportation.*

Utilities
2 months ago
1.1 - 2.0
1.73K
Transportation Combat Enemies

g 【已解决】一些bug和建议

3 months ago

1:bug,多人游戏无法连接会报错,已提过
2:bug(可能?),启动此mod会屏蔽科技的消息提示
3:严重的bug,此mod会严重降低游戏的帧数大约10-20帧左右,原版基本上看不出来,se,k2,bob,天使等mod未做过测试不太清楚,但是pymod会在中后期严重降低游戏帧数,我正常中后期游戏帧数在30左右,关闭此mod后游戏帧数会提高到45-50,在个人电脑(台式机)和网吧做过测试问题都有复现,原因不清楚
4:个人建议,把那个传送的特效加个开关,我感觉有点花里胡哨
5:个人建议,把这个传送单独拆分出来做mod,这个mod除了传送以外其他功能都从来不用感觉有点鸡肋

[deleted message]
2 months ago

Version: 2.1.21
Date: 2026.4.9
Changes:
- 多人游戏中,传送/狂雷开关改为“按玩家独立”,不再是统一开关
(In multiplayer, teleport/thunder toggles are now per-player instead of a shared global toggle)
- 新增 ALT + 4:开启/关闭“传送胶囊抛射特效”(不影响传送本体)
(Added ALT+4 to toggle teleport projectile VFX (does not affect teleport itself))
- 传送抛射投射物改为透明贴图,避免传送过程中“胶囊抛射可见”
(Teleport projectile is now invisible to avoid seeing the projectile during teleport)

17 days ago

在游戏内按下 F4 键,勾选 show-time-usage,然后看一眼卡顿时,哪一项占用极高?

比如:Script update: 21.887 毫秒

对于《异星工厂》来说,要保持 60 帧满速运行(60 UPS),每一帧(Tick)的所有计算时间总和需要小于 16.67 毫秒。单单这一项“脚本更新”就已经占了 21.887 毫秒,严重超时,所以你的游戏帧数肯定很低。

看下面模组列表里的每一项:
超过:16.67 毫秒 (就是那个问题,但这个模组都没有超过0.011 毫秒。怎么会卡?)

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