Transmission+Thunder

by zhuying

*The mid to late stage map is too large, and it takes a long time to reach the destination. This MOD allows you to right-click and transfer directly to the target. Support the 2.0 space age. It can also perform interstellar planet teleportation.*

Utilities
6 months ago
1.1 - 2.0
1.44K
Transportation Combat Enemies

b 传送丢失背包物流

7 months ago

点开地图传送时,背包物流会被清空,不点开地图传送就不会,放在背包里的蓝图红图绿图保存的设置会被清空变为空白,单人多人都存在此问题,没开太空dlc,开的py模组,还有有极小概率丢失所有物品(我试了几十次大约发生1-2次,同样的不点开地图传送就不会丢失背包物品也可能是我试的次数不够)

7 months ago

在进入远程视角之前,需要以普通模式传送,让 MOD 保存玩家的背包,然后在远程视角中传送。正常传输没有问题*

星际传送(点开地图) - 然后按 Alt+3 激活它,将星际传送的前视图缩放 0.25 倍。我们可以从星球上传送了,背包就不会被清空了。*

按 Alt+3

按 Alt+3

按 Alt+3

7 months ago

2.0版本,远程视角(地图模式)人物背包被阉割了,视图也没办法默认0.25倍。所以要按 Alt+3 激活它。以后想到好的逻辑我在更新下。。。。

7 months ago

普通模式传送?

7 months ago

就是不点地图,直接传送,,,点地图传送,要按Alt+3,再传送。。。。

7 months ago
(updated 7 months ago)

...

7 months ago

目前试了很多次,背包没掉过,但是物流和蓝图还是会掉

7 months ago

物流?是什么?

7 months ago

正常传送有没有丢掉??

7 months ago

物流需求会被清掉;蓝图,红图,绿图,放在背包里会被清空内容变为空白,在蓝图库里不会;只要不点开远程视图传送就不会被清掉,单人和多人都会这样

7 months ago

物流需求会被清掉;蓝图,红图,绿图,放在背包里会被清空内容变为空白,在蓝图库里不会;只要不点开远程视图传送就不会被清掉,单人和多人都会这样

Version: 2.1.13
Date: 2024.12.28
Changes:
- 修复模组初始化错误
- 改进错误处理机制
- 优化全局变量管理
Bugfixes:
- 修复蓝图,红图,绿图,放在背包里会被清空内容变为空白
- 修复正确处理物品的堆叠
- 修复有些物品的丢失
- 修复启动时的 global 变量错误
- 修复多人游戏中的同步问题
Version: 2.1.12
Date: 2024.12.27
Changes:
- 优化代码性能和稳定性
- 添加操作冷却时间,防止过于频繁的操作
- 改进用户界面提示,使用彩色文本
- 优化内存使用
Bugfixes:
- 修复多人游戏时可能的同步问题

6 months ago

新版确实修复了清空蓝图的问题,但是清空物流设置的bug还是未修复

6 months ago

物流设置是什么?

6 months ago

一直没明白是你说的:物流需求设置?是什么

6 months ago

物流设置是什么?

就是物流呀,用机器人搬运自己需要的东西,不需要的回收那里的设置

6 months ago

物流设置是什么?

就是物流呀,用机器人搬运自己需要的东西,不需要的回收那里的设置

那个啊,下次更新我写一下。

6 months ago

6 months ago

额Version: 2.1.16
Date: 2025.2.7
Changes:
- 修复模组冲突(智能自适应背包大小后)问题
- 现在可以右键直接传送,不用缩放视角(也可以直接星际传送)
- 修复传送物流需求设置丢失问题
Version: 2.1.15
Date: 2025.2.5
Changes:
- 重写物流系统处理逻辑
- 优化物流槽位的保存和恢复机制
Bugfixes:
- 修复 LuaLogisticCell logistic_slot_count 访问错误
- 增强物流系统相关操作的稳定性
Version: 2.1.14
Date: 2025.2.4
Changes:
- 狂雷,五雷正法只针对敌方虫子,避免误伤玩家同类建筑。
- 确保伤害仅作用于敌方单位,保护玩家建筑。

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