Super Assembling Machine

by BOFan80

Super Assembling Machine ready for 0.13

Content
7 years ago
0.13
14
Manufacturing

Changelog

English

version 0.0.1
Emergence of the basic concept
Customizing the code for my Mod
The first recipes are rewritten
Idea of Sam circuit

version 0.0.2
Other recipes are adjusted
Initial research will be supplemented in the Quick and Dirty Method

version 0.0.3
Implementation of the recipes in existing research in clean processes.

version 0.0.4
Implementation of the Mod for already played maps.
latest recipes and research be adjusted

version 0.1.0
First long-term tests
small changes in the recipes for balancing.

version 0.1.1
Recipe of the Sam-circuit is adjusted for the balancing.

version 0.1.2
Balancing
Recipe of the Sam-Circiut balanced, output is now 2 circiuts
Sam need now Automation 2, Advanced electronics and Advanced Material Processing 2, so its later in Game avaible, when you dont nee so much coal in game 

Version 0.2.0
You must now choose between logisticrobots or S.A.M
If you research one of them you can't research the other tech. 
So if you choose S.A.M. you must transport all ingredients with belts.

Version 0.2.1
bugfixing during a little bug it was possible to research S.A.M and logistic-robotics. Now, so i hope, i delete this bug

Version 0.3.0
ready for 0.13.x
Remove decision between S.A.M. and Logistic Robots
added Chemplant version of S.A.M.
Version 0.3.0 ist early Beta, please report any Bugs

Version 0.3.1
Added Stack Inserter and Stack Filter Inserter
changed Battery recipe

Deutsch
Version 0.0.1 
Entstehung des Grundkonzepts
Anpassen des Codes f�r meine Mod
Die ersten Rezepte werden umgeschrieben
Idee des Sam-Schaltkreis

Version 0.0.2
Weitere Rezepte werden angepasst
Erste Forschungen werden erg�nzt im Quick and Dirty Verfahren

Version 0.0.3
Implementierung der Rezepte in  bereits vorhandene Forschungen im sauberen Verfahren.

Version 0.0.4
Implementierung der Mod f�r bereits gespielte Karten.
letzte Rezepte und Forschungen werden angepasst

Version 0.1.0
Erste Langzeittests
kleine Ver�nderungen in den Rezepten f�rs Balancing.

Version 0.1.1
Rezept des Sam-Schaltkreis wird wegen des Balancing angepasst.

Version 0.1.2
Balancing
Erneute Anpassung des Sam-Schaltkreis. Es werden nun 2 statt nur 1 produziert
S.A.M ben�tigt nun zum erforschen Automatisierung 2, Fortgeschrittene Elektrotechnik und Fortgeschrittene Materialverarbeitung 2. Damit ist es erst sp�ter im Spiel verf�gbar, und zwar ab einem Zeitpunkt wenn man nicht mehr so viel Kohle ben�tigt (Lichtbogenofen). 

Version 0.2.0
Jetzt m�sst ihr euch zwischen Logistikroboter oder S.A.M. entscheiden. Sobald ihr eine der beiden Technologien erforscht habt, wird die jeweils andere blockiert. Wenn ihr euch also f�r S.A.M. entscheidet m�sst ihr die Zutaten mit Transportb�ndern transportieren.

Version 0.2.1
Bugfixing
Durch einen kleinen Bug war es m�glich S.A.M und Logistikroboter zu erforschen. Ich hoffe nun, das ich diesen Bug gefunden und beseitigt habe

Version 0.3.0
Fertig f�r Factorio 0.13.X
Die entscheidung zwischen S.A.M. und den Logistik Robotern wurde wieder entfernt, da hier Scripte in Factorio ge�ndert wurden.
Die Chemiefabrik version von S.A.M. wurde hin zu gef�gt.
Version 0.3.0 ist eine Fr�he Beta Version, bitte meldet alle Bugs die ihr findet.

Version 0.3.1
Stack Inserter Stack Filter Inserter hinzugef�gt
Batterierezept angepasst