Mods introducing new content into the game.
English version 0.0.1 Emergence of the basic concept Customizing the code for my Mod The first recipes are rewritten Idea of Sam circuit version 0.0.2 Other recipes are adjusted Initial research will be supplemented in the Quick and Dirty Method version 0.0.3 Implementation of the recipes in existing research in clean processes. version 0.0.4 Implementation of the Mod for already played maps. latest recipes and research be adjusted version 0.1.0 First long-term tests small changes in the recipes for balancing. version 0.1.1 Recipe of the Sam-circuit is adjusted for the balancing. version 0.1.2 Balancing Recipe of the Sam-Circiut balanced, output is now 2 circiuts Sam need now Automation 2, Advanced electronics and Advanced Material Processing 2, so its later in Game avaible, when you dont nee so much coal in game Version 0.2.0 You must now choose between logisticrobots or S.A.M If you research one of them you can't research the other tech. So if you choose S.A.M. you must transport all ingredients with belts. Version 0.2.1 bugfixing during a little bug it was possible to research S.A.M and logistic-robotics. Now, so i hope, i delete this bug Version 0.3.0 ready for 0.13.x Remove decision between S.A.M. and Logistic Robots added Chemplant version of S.A.M. Version 0.3.0 ist early Beta, please report any Bugs Version 0.3.1 Added Stack Inserter and Stack Filter Inserter changed Battery recipe Deutsch Version 0.0.1 Entstehung des Grundkonzepts Anpassen des Codes f�r meine Mod Die ersten Rezepte werden umgeschrieben Idee des Sam-Schaltkreis Version 0.0.2 Weitere Rezepte werden angepasst Erste Forschungen werden erg�nzt im Quick and Dirty Verfahren Version 0.0.3 Implementierung der Rezepte in bereits vorhandene Forschungen im sauberen Verfahren. Version 0.0.4 Implementierung der Mod f�r bereits gespielte Karten. letzte Rezepte und Forschungen werden angepasst Version 0.1.0 Erste Langzeittests kleine Ver�nderungen in den Rezepten f�rs Balancing. Version 0.1.1 Rezept des Sam-Schaltkreis wird wegen des Balancing angepasst. Version 0.1.2 Balancing Erneute Anpassung des Sam-Schaltkreis. Es werden nun 2 statt nur 1 produziert S.A.M ben�tigt nun zum erforschen Automatisierung 2, Fortgeschrittene Elektrotechnik und Fortgeschrittene Materialverarbeitung 2. Damit ist es erst sp�ter im Spiel verf�gbar, und zwar ab einem Zeitpunkt wenn man nicht mehr so viel Kohle ben�tigt (Lichtbogenofen). Version 0.2.0 Jetzt m�sst ihr euch zwischen Logistikroboter oder S.A.M. entscheiden. Sobald ihr eine der beiden Technologien erforscht habt, wird die jeweils andere blockiert. Wenn ihr euch also f�r S.A.M. entscheidet m�sst ihr die Zutaten mit Transportb�ndern transportieren. Version 0.2.1 Bugfixing Durch einen kleinen Bug war es m�glich S.A.M und Logistikroboter zu erforschen. Ich hoffe nun, das ich diesen Bug gefunden und beseitigt habe Version 0.3.0 Fertig f�r Factorio 0.13.X Die entscheidung zwischen S.A.M. und den Logistik Robotern wurde wieder entfernt, da hier Scripte in Factorio ge�ndert wurden. Die Chemiefabrik version von S.A.M. wurde hin zu gef�gt. Version 0.3.0 ist eine Fr�he Beta Version, bitte meldet alle Bugs die ihr findet. Version 0.3.1 Stack Inserter Stack Filter Inserter hinzugef�gt Batterierezept angepasst