Mods introducing new content into the game.
Version: 1.2.1 Date: 16.10.2024 Fixes: - Fixes: RitnSurface:get_evo_factor() pour la commande /evo est corrigé.
Version: 1.2.0 Date: 12.10.2024 Changes: - Passage en 2.0. - Variable "global" -> "storage". Fixes: - Utilisation des fonctions LuaForce.get_evolution_factor() en passant le nom de la surface. - Utilisation des fonctions LuaSurface.get_total_pollution() pour le calcul de la pollution.
Version: 1.1.2 Date: 06.10.2024 Adds: - Commande pour admin qui reactive les ennemies en cas de problème.
Version: 1.1.1 Date: 19.09.2024 Changes: - Indentation dans les fichiers lua rectifiés.
Version: 1.1.0 Date: 26.06.2024 Changes: - Migration vers RitnBaseGame 0.5 -> RitnCoreGame 0.5 -> RitnLib 0.8.2
Version: 1.0.2 Date: 24.02.2024 Changes: - Constantes des noms des forces déplacée dans RitnLib (RitnForce).
Version: 1.0.1 Date: 24.02.2024 Notes: - Suppression de logs dans RitnForce.
Version: 1.0.0 Date: 18.02.2024 Notes: - Publication du mod. Adds: - Gestion de l'evolution des forces 'enemy' par surface.
Version: 0.1.3 Date: 10.02.2024 Adds: - Gestion de l'affichage de l'evolution dans le mod EvoGUI.
Version: 0.1.2 Date: 10.02.2024 Adds: - Gestion du cesser le feu : update_cease_fire.
Version: 0.1.1 Date: 04.02.2024 Adds: - Gestion des forces enemy par map.
Version: 0.1.0 Date: 11.02.2023 Notes: - Création du mod.