RitnEnemy

by Ritn

Mod d'extension du mod RitnBaseGame ajoutant la gestion des ennemies sur les surfaces créées. Mod extension of the RitnBaseGame mod adding enemy management on the created surfaces.

Content
10 days ago
1.1 - 2.0
170
Combat Enemies

Changelog

Version: 1.2.1
Date: 16.10.2024
  Fixes:
    - Fixes: RitnSurface:get_evo_factor() pour la commande /evo est corrigé.
Version: 1.2.0
Date: 12.10.2024
  Changes:
    - Passage en 2.0.
    - Variable "global" -> "storage".
  Fixes:
    - Utilisation des fonctions LuaForce.get_evolution_factor() en passant le nom de la surface.
    - Utilisation des fonctions LuaSurface.get_total_pollution() pour le calcul de la pollution.
Version: 1.1.2
Date: 06.10.2024
  Adds:
    - Commande pour admin qui reactive les ennemies en cas de problème.
Version: 1.1.1
Date: 19.09.2024
  Changes:
    - Indentation dans les fichiers lua rectifiés.
Version: 1.1.0
Date: 26.06.2024
  Changes:
    - Migration vers RitnBaseGame 0.5 -> RitnCoreGame 0.5 -> RitnLib 0.8.2
Version: 1.0.2
Date: 24.02.2024
  Changes:
    - Constantes des noms des forces déplacée dans RitnLib (RitnForce).
Version: 1.0.1
Date: 24.02.2024
  Notes:
    - Suppression de logs dans RitnForce.
Version: 1.0.0
Date: 18.02.2024
  Notes:
    - Publication du mod.
  Adds:
    - Gestion de l'evolution des forces 'enemy' par surface.
Version: 0.1.3
Date: 10.02.2024
  Adds:
    - Gestion de l'affichage de l'evolution dans le mod EvoGUI.
Version: 0.1.2
Date: 10.02.2024
  Adds:
    - Gestion du cesser le feu : update_cease_fire.
Version: 0.1.1
Date: 04.02.2024
  Adds:
    - Gestion des forces enemy par map.
Version: 0.1.0
Date: 11.02.2023
  Notes:
    - Création du mod.