Base du système de jeu développé par Ritn. Base of a game system that is developed by Ritn.
Lua libraries for use by other mods and submods that are parts of a larger mod.
Version: 0.6.5 Date: 01.12.2024 Changes: - Changement mineurs.
Version: 0.6.4 Date: 30.11.2024 Fixes: - fix: so_nauvis -> go_nauvis => dans on_configuration_changed().
Version: 0.6.3 Date: 30.11.2024 Fixes: - fix: on_configuration_changed - suppression de code non voulut.
Version: 0.6.2 Date: 16.11.2024 Adds: - Remise en place du module: surface (précédément supprimé).
Version: 0.6.1 Date: 12.10.2024 Changes: - Suppression du module: surface (déplacé dans RitnCoreGame). - La paramètres "go Nauvis" est activé par défaut. Adds: - Ajout d'un fichier de migration. Fixes: - Les joueurs ne voient que les surfaces sur lesquel il se trouve. - Migration des anciennes parties 1.1.
Version: 0.6.0 Date: 12.10.2024 Changes: - Passage en 2.0. - Variables "global" -> "storage". Fixes: - core.lualib.event_handler : on_init, on_configuration_changed passe dans le module désormais.
Version: 0.5.1 Date: 10.08.2024 Adds: - Ajouts de remote commands : - "disable.lobby.setup_lobby_surface" : désactive la mise en place de base du lobby - "disable.lobby.on_player_changed_force" : permet de désactivé l'event on_player_changed_force - Ajouts d'events : - on_player_changed_force : gestion des inventaires (save/load/insert) sur changement de force. (module: lobby) - Ajouts des methodes : - Changes: - Events : - si la remote commands "disable.lobby.setup_lobby_surface" a été effectué cela désactive une partie de la mise en place du lobby de RitnBaseGame (creation de surface / teleportation auto) dans l'event on_player_changed_surface. (module: lobby) - on_player_joined_game (module: player) : Si le joueur arrive en jeu avec la force "force~default", on supprime son inventaire.
Version: 0.5.0 Date: 26.06.2024 Changes: - Migration vers RitnCoreGame 0.5 -> RitnLib 0.8.2
Version: 0.4.0 Date: 18.05.2024 Notes: - Utilisation de RitnLib 0.8 minimum.
Version: 0.3.6 Date: 11.02.2024 Changes: - Changements mineurs.
Version: 0.3.5 Date: 04.02.2024 Changes: - Optimisation du chargement des fichiers defines.
Version: 0.3.4 Date: 03.02.2024 Adds: - Ajout du module "surface" et gestion de l'event 'on_pre_surface_deleted'.
Version: 0.3.3 Date: 28.01.2024 Adds: - Ajouts de paramètres de mods.
Version: 0.3.2 Date: 13.01.2024 Fixes: - Migration de la nouvelle configuration dans on_configuration_changed.
Version: 0.3.1 Date: 12.01.2024 Changes: - Ajout de l'info "force_disable" pour la données "enemy"
Version: 0.3.0 Date: 01.01.2024 Features: - Implémentation et gestion de RitnForce (RitnClass -> LuaForce).
Version: 0.2.0 Date: 11.03.2023 Minor Features: - Création du fichier 'globals' charger à l'étape 'control'. Control: - ajout d'un "on_configuration_changed" avec initialisation des joueurs.
Version: 0.1.1 Date: 10.03.2023 Control: - Changement sur l'initialisation des variables en global du mod. - Changement de l'event 'on_init'. Minor Features: - Changement de l'emplacement de la déclaration on_chunk_generated du mod "spaceblock".
Version: 0.1.0 Date: 29.01.2023 Notes: - Création du mod.