Rampant, fixed


Based on Rampant 1.1.1 (new AI and enemies). - New types of enemies - Works on SA planets, can control biters, demolishers, Gleba units - Can mutate existing nests - Can attack from afar - Improved search for a passage in the defense - Some new mechanics

Content
11 days ago
1.1 - 2.0
34.6K
Enemies

g are RSO mod overwrites rampant bases spawn?

2 years ago

title

2 years ago

This has not been specifically tested.
However, I myself played on the server with rampant Fixed + RSO and it worked.
Also, I suspect that the information about the incompatibility of the RSO and the standard Rampant is outdated
Rampants process chunks with a delay, so the RSO should have time to do everything it was going to

Это прицельно не тестировалось.
Однако я сам играл на сервере с Rampant Fixed + RSO и оно работало.
Также, я подозреваю, что и информация о несовместимости RSO и стандартного рампанта устарела.
Рампанты обрабатывают чанки с задержкой, так что RSO должен успевать сделать всё, что собирался.

2 years ago
(updated 2 years ago)

я просто имею ввиду настройку RSO про ванильный генератор кусак ( включать или нет для лучшей работы с rampant)

2 years ago

Если поставить ванильный генератор и отключить генератор кусак RSO - то это совершенно точно работает.

2 years ago

спасибо

New response