Rampant, fixed


Based on Rampant 1.1.1 (new AI and enemies). - New types of enemies - Works on SA planets, can control biters, demolishers, Gleba units - Can mutate existing nests - Can attack from afar - Improved search for a passage in the defense - Some new mechanics

Content
19 days ago
1.1 - 2.0
34.9K
Enemies

g replacing original rampant

2 years ago

what happens if i replace the original rampant with this one and go back to the old save?(можно и на русском ответить))

2 years ago

Everything that is on the map will remain.
Gradually, in about 5 minutes, the nests mutate into new types of enemies. While mass mutations are taking place, lags are possible.
Since a mix of many types of enemies is much more dangerous than a "monolithic" wave, it is possible to quickly take out the defense

Всё что есть на карте - останется.
Постепенно, примерно за 5 минут, гнезда мутируют в новые виды врагов. Пока будут проходить массовые мутации, возможны небольшие лаги.
Так как микс из множества видов врагов значительно опаснее монолитной волны, то возможен быстрый вынос обороны

2 years ago

thanks

New response