Powered-Entities-recalculate-entities-button=Переподключить машины
Powered-Entities-recalculate-warning=Переподключение машин может привести к задержке на 1 тиков (~ 2 - 3 секунд).
Powered-Entities-recalculate-already-running=Невозможно переподключить электропитание машин, в данный момент уже выполняется переподключение. Попробуйте позже.
Powered-Entities-recalculate-completed=Переподключение машин завершено.
Powered-Entities-report-generation-start=Генерация отчёта Электроподключение машин (это не будет сохраняться при сохранении/загрузке)
Powered-Entities-report-generation-end=Отчёт о работе мода Электроподключение машин создан, проверьте папку логов на наличие "1"
Powered-Entities-report-generation-button=Создать отчёт о работе мода Электроподключение машин.
Powered-Entities-report-data-header-size-section=Подключены машины с дальностью подключения 1
Powered-Entities-report-data-header-unpowered-section=Машины без подключения
Powered-Entities-report-data-header-unbuilt-section=Не построенные машины
Powered-Entities-report-data-entity-line= 1 - 2_3_4_5_6
Powered-Entities-report-data-entity-line-error-flag= <1>
Powered-Entities-report-data-entity-line-error-flag-not-built=Не построены
Powered-Entities-report-data-entity-line-error-flag-not-destroyed=Не деконструированы
Powered-Entities-report-data-entity-line-error-flag-poles-not-destroyed=Полюса не деконструированы
Powered-Entities-report-data-entity-line-error-flag-irregularity=Непредвиденный сбой
[mod-name]
Powered_Entities=Powered Entities (Электроподключение машин)
[item-name]
Powered_Entities_power_pad=Полюс электроподключения
[item-description]
Powered_Entities_power_pad=Позволяет машинам подключаться к электросети напрямую.
[recipe-name]
Powered_Entities_power_pad=Полюс электроподключения
[entity-name]
Powered_Entities_power_pad=Полюс электроподключения
[technology-name]
Powered_Entities_main_tech=Электроподключение машин
[technology-description]
Powered_Entities_main_tech=Позволит большинству машин подключаться к электросети напрямую.
[controls]
Powered_Entities_recalculate=Переподключить работающие машины
[mod-setting-name]
Powered_Entities_00_manual_mode=Ручной режим
Powered_Entities_01_minimum_wire_reach=Минимальное расстояние подключения
Powered_Entities_skip_recalculate_on_mod_changes=Пропускать переподключение при изменениях мода (UNSAFE)
Powered_Entities_90_debug_mode=Режим отладки
Powered_Entities_91_trace_mode=Режим отладки (трассировка)
Powered_Entities_99_debug_type=Тип отладки
Powered_Entities_00_enable_inserter=Включить манипуляторы
Powered_Entities_05_enable_solar=Подключать машины на солнечной энергии
Powered_Entities_10_enable_accumulator=Включить машины с питанием от аккумулятора
Powered_Entities_15_enable_producers=Включить машины электрогенерации
Powered_Entities_80_recalculate_show=Показать кнопку переподключения
Powered_Entities_90_recalculate_batch_size=Пересчитать размер партии
Powered_Entities_entity_name_exclusion_list=Список исключений
Powered_Entities_report_localized_items=Генерировать отчёты с русскими названиями
[mod-setting-description]
Powered_Entities_00_manual_mode=Ручной режим требует, чтобы вы делали полюс электроподключения для каждой машины, на которую подаётся питание. При отключении этой опции машины будут подключаться к электросети автоматически.
Powered_Entities_01_minimum_wire_reach=Включает самое минимальное расстояние подключения между машинами. Например, сборщики будут подключаться друг к другу, только если будут стоять вплотную (с любой стороны).
Powered_Entities_00_enable_inserter=Действие мода будет распространяться на манипуляторы.
Powered_Entities_05_enable_solar=Действие мода будет распространяться на солнечные панели.
Powered_Entities_10_enable_accumulator=Действие мода будет распространяться на аккумуляторы.
Powered_Entities_15_enable_producers=Действие мода будет распространяться на паровые двигатели и турбины.
Powered_Entities_80_recalculate_show=Показать/скрыть кнопку переподключения подключённых машин.
Powered_Entities_90_recalculate_batch_size=Количество чанков для переподключения на один тик. Большое число увеличит нагрузку на игру, но процесс будет идти быстрее (переподключение будет доступно, когда исследуется технология).
Powered_Entities_skip_recalculate_on_mod_changes=Этот параметр не запускает переподключение при обновлении или удалении другого мода. Могут остаться невидимые полюсы электроподключения на карте. Ручное переподключение с помощью кнопки или горячей клавиши очистит их.
Powered_Entities_entity_name_exclusion_list=Перечислите машины, которые хотите исключить из числа подключаемых объектов. Нужно записать через запятую и пробел непереведённые названия машин. Если позиция одна, то запятая не нужна. Учитывайте регистр текста. Пример: small-lamp, pump
Powered_Entities_report_localized_items=Отключение этой опции поможет увидеть названия подключённых машин без перевода. Для формирования отчёта введите в консоли следующую команду: /c remote.call("Powered_Entities", "build_report")
[string-mod-setting]
Powered_Entities_99_debug_type-console=Внутриигровая консоль
Powered_Entities_99_debug_type-file=Файл (скрипт-вывод)