If you don't mind, I'd like to add some suggestions.
I would like to have the ability to launch satellites from space platforms into the orbit of the planet the platform is orbiting.
This would make it easier to start colonizing planets. For example, currently, if I want to colonize Gleba using solar satellite power, I have to deliver a rocket silo, rocket parts, steam engines, fuel for them, and the satellites themselves to the planet. Instead, it would be more convenient to, for instance, spend some iron plates, green circuits, and rocket fuel to create a capsule for a special building on the space platform to send satellites directly to the planet's orbit.
(This is more of an idea for a separate mod, but I would like to be able to launch not only satellites this way but also starter packs for creating other platforms. This, combined with a mod for logistics between platforms (or if this functionality is built into this mod), would allow creating a fully planet-independent orbital factory in space. And together with the Recursive Blueprints+ mod, it would be possible, when creating a new space platform, to send a blueprint for building that very platform with it and apply it immediately so the orbital factory could expand itself based on logic signals.)
I would like space platforms to be able to receive energy from satellites in the orbit of the planet where the platform is located. This would save on foundation space for solar panels, especially on large space factories requiring a lot of power. More interestingly, it would allow resource courier platforms to charge their batteries in the orbit of one planet before flying to another planet that also has a satellite network. Together with platform logistics mods, this would create infrastructure for quickly servicing courier platforms with ammo, fuel, and energy, so they don't waste time producing them.
Further suggestions might not be entirely on the mod's topic, but might interest you.
You could create a planetary power transmission network via satellites, additionally equip them with batteries, and make it so that the more satellites, the more energy the satellite network can store and the more power it can transmit. This could be useful, for example, on Fulgora for storing lightning energy and transmitting power between islands, or for transmitting energy from a space platform to a planet or vice versa, or between platforms. I also think it would be convenient to be able to transmit solar satellite power directly into the battery satellite network to avoid building extra structures, but someone might find it inconvenient, so this could be made a configurable setting.
You could also create communication satellites for transmitting logic signals and make it so that the number of satellites determines the number of available data transmission channels and their bandwidth. For example, a network with one satellite has only one communication channel and can transmit only one type of signal through it, while with 3 satellites, 3 channels are available, and each can transmit 3 different signals. This could be useful for train control systems using circuits and interrupts, for regulating production, and much more. Also, you could give space platforms the ability to exchange data with the planet and with other platforms in that orbit.
Based on this network, you could create an interplanetary communication network with a shared data buffer and the ability to send and receive data from it, also depending on the number of satellites in orbit. For example, if Nauvis with 3 long-range satellites sends one signal to channel 3 and three different signals to channel 1, then Aquila with 2 satellites wouldn't be able to receive data from channel 3 at all, and from the first channel could only read the first two signals, with the third being unavailable. This could be used in interplanetary logistics systems, managing production related to interplanetary resource transportation, and much more.
(если вы не против, то хочу добавить свои предложения.
хотелось бы иметь возможность запускать спутники с космических платформ, на орбиту тех планет на орбите которой находится платформа.
это облегчило бы начало колонизации планет. например сейчас если я захочу колонизировать глебу с использованием энергии солнечных спутников придётся сбросить на планету рокетную шахту, деталт для ракеты, паровые двигатели, топлево для них, и сами спутники, вместо этого было бы удобнее например, потратив немного железных пластин зелёных схем и рокетного топлива создать капсулу для специального здания на космической платформе для отправки скутников напрямую на орбиту планеты.
( это уже скорее идея для отдельного мода, но хотелось бы иметь возможность запускать так не только спутники, но и стартовые наборы для создания других платформ, что в купе с модом на логистику товаров между платформами (или если этот функционал будет встроен в данный мод) позволило бы создать в космосе полностью независимый от планет орбитальный завод, а в связке с модом Recursive Blueprints+ можно было бы создавая новую космическую платформу отправлять вместе с ней чертёж для строительства этой самой платформы и сразу его применять чтобы орбитальный завод мог расширять себя сам руководствуясь логическими сигналами.)
хотелось бы иметь возможность для космических платформ получать энергию от спутников на орбите планеты где платформа находится, это позволило бы сэкономить фундамент на солнечных панелях, особенно на больших космических заводах требующих много энергии, и что более интересно, погволило бы платформам курерам ресурсов заряжать аккумуляторы на орбите одной планеты перед полётом к другой планете где тоже есть спутниковая сеть, что вместе с модами на логистику платформ позволило бы создать инфроструктуру для быстрого обслуживания курерских платформ патронами, топливом, и энергией, чтобы куреры не тратили на их производство время.
дальнейшие предложения возможно не совсем по теме мода, но возможно заинтересуют вас.
можно создать сеть передачи энергии по планете через спутники, и дополнительно снабдить их аккумуляторами, и сделать так что чем больше спутников, тем больше энергии может хранить спутниковая сеть, и тем больше энергии эта сеть может передавать через себя. это могло бы пригодится например на фульгоре для хранения энергии молний и передачи энергии между островами, или для передачи энергии с космической платформы на планету или на оборот, или для передачи энергии между платформами. так же думаю было бы удобно иметь возможность передовать энергию солнечных спутников напрямую в сеть аккумуляторных спутников чтобы не строить лишних зданий, но камуто это может быть не удобно, так что это можно вынести в настройки.
ещё можно создать спутники связи для передачи логических сигналов и сделать так что от числа спутников зависит количество доступных каналов передачи данных и их пропускная способность, например сеть из одного спутника имеет только один канал связи и передовать через него можно только один тип сигнала, а с 3 спутниками доступно 3 канала связи и в каждом из них можно передавать по 3 разных сигнала. это может пригодится для систем управления поездами через логические схемы и прерывания, или для регулирования производств, и много чего ещё, а так же можно дать возможность космическим платформам обмениваться данными между планетой и друг другими платформами на этой орбите.
на основе этой сети можно создать ещё сеть межпланетной связи с общим буфером данных и возможностью отправлять и получать оттуда данные так же в зависимости от числа спутников на орбите, например если наувис с 3 спутниками дальней связи отправит в 3 канал один сигнал а в 1 канал три разный сигнала, то аквила с 2 спутниками не сможет получить данные из 3 канала совсем а из первого канала сможет прочесть только первые два сигнала а третий будет ей недоступен. это можно использовать уже в системах межплонетной логистики, управлении производствами связанными с межпланетной транспортировкой ресурсов, и много где ещё.)