Krastorio 2 Spaced Out Tweaks


Some needed tweaks to K2SO

Tweaks
8 hours ago
2.0
0
Manufacturing Storage
Owner:
Krypt0n_C0R3
Source:
N/A
Homepage:
N/A
License:
MIT
Created:
8 hours ago
Latest Version:
1.0.0 (8 hours ago)
Factorio version:
2.0
Downloaded by:
0 users

Small but necessary changes for K2SO:
- Matter processing is too powerful a technology, it has been pushed back after Aquilo
- Many recipes have been changed to reduce the ratio of input to output resources. If it used to take 10 X to make 2 Y, now it takes 5 X to create 1 Y (the time has also been changed accordingly)
- Biomass and fertilizer can now spoil
- The weights of many items have been changed to make it easier to load them into the rocket. There will no longer be 18 beacons per rocket (instead of 20)
- A tool belt can be installed on the vehicle to increase inventory capacity
- The Spidertron can now use rockets for turrets. It's strange that this wasn't possible before, since the Spidertron is essentially a rocket turret

If you have any other ideas for changes, please write to me, and I'll be happy to implement them


Небольшие но необходимые изменения для K2SO:
- Обработка материи слишком сильная технология, она была отодвинута после Аквило
- Многие рецепты были изменены в сторону уменьшения соотношения входных и выходных ресурсов. Если раньше требовалось 10 Х чтобы сделать 2 Y, то теперь требуется 5 Х чтобы создать 1 Y (время тоже изменено соответствующим образом)
- Биомасса и удобрение теперь могут испортиться в гниль
- Веса многих предметов были изменены чтобы было удобнее загружать в ракету. Больше не будет 18 маяков на ракету (вместо 20)
- В технику можно установить пояс инструментов для увеличения инвентаря
- Паукотрон теперь может использовать ракеты для турелей. Странно что это было невозможно, ведь пауктрон это и есть ракетная турель

Если у вас есть еще идеи для изменений - пишите, буду рад реализовать