Explosive Biters


This mod adds a nest of explosive aliens and worms! These aliens will explode on death (area damage) and spread fire. Fire spitters are also deadly burning everything! And if you see their Mother, run, run for you life! Say goodbye to your walls! Good luck! Note:Autoplace configured for hot areas found in alien-biomes mod.

Content
25 days ago
0.16 - 2.0
64.3K
Enemies

g Russian-language localization

4 years ago

[mod-name]
Explosive_biters=Explosive biters (Взрывающиеся враги)

[entity-name]
small-explosive-biter=Маленький взрывной кусака
medium-explosive-biter=Средний взрывной кусака
big-explosive-biter=Большой взрывной кусака
behemoth-explosive-biter=Здоровенный взрывной кусака
explosive-leviathan-biter=Огромный взрывной кусака
small-explosive-biter-труп=Маленький взрывной кусака труп
medium-explosive-biter-труп=Средний взрывной кусака труп
big-explosive-biter-труп=Большой взрывной кусака труп
behemoth-explosive-biter-труп=Здоровенный взрывной кусака труп
explosive-leviathan-biter-труп=Огромный взрывной кусака труп
explosive-biter-spawner=Улей взрывных кусак
explosive-biter-spawner-труп=Уничтоженный улей взрывных кусак
small-explosive-spitter=Маленький взрывной плевака
medium-explosive-spitter=Средний взрывной плевака
big-explosive-spitter=Большой взрывной плевака
behemoth-explosive-spitter=Здоровенный взрывной плевака
leviathan-explosive-spitter=Огромный взрывной плевака
mother-explosive-spitter=Матка взрывных плевак
small-explosive-spitter-труп=Маленький взрывной плевака труп
medium-explosive-spitter-труп=Средний взрывной плевака труп
big-explosive-spitter-труп=Большой взрывной плевака труп
behemoth-explosive-spitter-труп=Здоровенный взрывной плевака труп
leviathan-explosive-spitter-труп=Огромный взрывной плевака труп
mother-explosive-spitter-труп=Матка взрывных плевак труп
small-explosive-worm-turret=Маленький взрывной червь
medium-explosive-worm-turret=Средний взрывной червь
big-explosive-worm-turret=Большой взрывной червь
behemoth-explosive-worm-turret=Здоровенный взрывной червь
leviathan-explosive-worm-turret=Огромный взрывной червь
mother-explosive-worm-turret=Матка взрывных червей

[mod-setting-name]
eb-disallowFriendlyFire=Отключить "дружественный огонь" между подразделениями
eb-HealthScaler=Множитель здоровья (от 0,1 до 100)
eb-DamageScaler=Множитель урона (от 0,1 до 100)
eb-disable-worms=Отключить взрывных червей
eb-disable-cluster-spit=Отключить кластерные плевки
eb-disable-mother=Отключить маток
eb-disable-temperature-check=Отключить проверку температуры поверхности при спавне ульев

[mod-setting-description]
eb-HealthScaler=1 — значение по умолчанию; 0,1 — 10% от зн. по умолчанию; 100 — в 100 раз больше зн. по умолчанию.
eb-DamageScaler=1 — значение по умолчанию; 0,1 — 10% от зн. по умолчанию; 100 — в 100 раз больше зн. по умолчанию.

4 years ago

I did not fully understand the essence of these lines:

eb-disallowFriendlyFire=Disable "friendly fire" between units
eb-disable-cluster-spit=Disable Cluster Spit Projectile
eb-disable-temperature-check=Disable surface temperature check on enemy spawning

Explain in more detail so that I can make the correct translation.

До конца не понял суть этих строк.
Объясните подробнее, чтобы я сделал правильный перевод.

4 years ago

Hi. eb-disallowFriendlyFire is not used anymore. Remove it
Cluster Spit is the spit that once hit ground, creates other minor spits (spread more fire)
temperature check is related to the factorio temporature for a tile. By default, these nests appear more on hot places and does not on cold places

4 years ago

Everything is good with the translation, you can use it.

4 years ago

The question is: when do new enemies appear?
Something I do not have them, neither in saving, nor in a new game.

4 years ago

The question is: when do new enemies appear?
Something I do not have them, neither in saving, nor in a new game.

That is all about the temperature. Are you using alien biomes ? It gets much more clear when an area is cold or hot (for cold biters, my other mod, or explosive biters). If you play vanilla or only wants them to appear anywhere regardless of temperature, disable the temperature check on mod option.

4 years ago

Localization file added. Thanks for that

4 years ago

In the name of the localization file, you need to remove ".txt" )

Thanks for the clarification.
It would be correct to add these explanations to the "Disable surface temperature check on enemy spawning" setting. Otherwise, it is impossible to find out about this nuance.

New response