Navigation Beacon (fork)


Adds a Navigation Beacon, which when placed on a Space Platform, will cause players to automatically chart their Remote View on planets that the nav beacon orbits. When placed on a planet, it simply acts as a strong radar.

Utilities
4 days ago
2.0
29
Environment
Owner:
Krypt0n_C0R3
Source:
N/A
Homepage:
N/A
License:
MIT
Created:
4 days ago
Latest Version:
1.0.0 (4 days ago)
Factorio version:
2.0
Downloaded by:
29 users

Fork from https://mods.factorio.com/mod/nav-beacon. The main changes in this fork:
- Consumption on the planet and platform can now be changed through the mod settings
- When hovering the mouse over beacons shows their current maximum consumption, not 1 kW
- Item and technology tooltips now contain the current maximum consumption, not 300/30 MW
- Beacons are subject to quality, a beacon of higher quality will reveal a larger area on the planet
- Added the ability to translate the entire mod into other languages. Previously not all lines available in the mod were translated

Known issues:
- When using a "pipette" on a placed beacon - no item appears in the cursor
- When placing a beacon on a platform using Creative Mod, the beacon will not work properly. For correct operation - disable Instant Blueprint in the Creative Mod menu.
If you can help fix this - I would be extremely grateful.

The mod is NOT compatible with the original mod. You will not be able to uninstall the original and install this fork - beacons will not work. For correct work of the fork you need:
1) Remove all navigation beacons in the current save
2) Save the game
3) Uninstall the original mod
4) Install this mod
5) Place the navigation beacons


Форк от https://mods.factorio.com/mod/nav-beacon. Главные изменения в данном форке:
- Потребление на планете и платформе теперь можно изменить через настройки мода
- При наведении мыши на маяки показывается их настоящее максимальное потребление, а не 1 кВт
- Подсказки предмета и технологии теперь содержат настоящее максимальное потребление, а не 300/30 МВт
- Маяки подвержены качеству, маяк большего качества будет раскрывать большую область на планете
- Добавлена возможность перевода всего мода на другие языки. Ранее переводились не все строки, имеющиеся в моде

Известные проблемы:
- При использовании "пипетки" на установленный маяк - в курсоре не оказывается предмета
- При размещении маяка на платформе с использованием Creative Mod маяк не будет работать должным образом. Для корректной работы - отключите Instant Blueprint в меню Creative Mod.
Если вы можете помочь исправить это - буду крайне благодарен

Мод НЕ СОВМЕСТИМ с оригинальным модом. Не получится удалить оригинал и установить этот форк - маяки не будут работать. Для корректной работы форка нужно:
1) Снести в текущем сохранении все навигационные маяки
2) Сохранить игру
3) Удалить оригинальный мод
4) Установить этот мод
5) Разместить навигационные маяки