Mods introducing new content into the game.
Version: 1.4.1
Date: 2025-11-13
Bug Fixes:
- 修复超流体处理器动画显示透明问题:通过系统性对比分析原版锅炉,添加缺失的火焰动画层
- 修复动画渲染异常问题:将图形系统从graphics_set格式改回boiler类型的pictures格式
- 添加缺失的animation_speed参数:确保动画正常播放
- 优化图形资源引用:统一使用hypercooler-1/2/3.png工作文件,避免使用缩略图
Improvements:
- 图形系统标准化:按照Factorio 2.0格式标准重新配置超流体处理器图形
- 动画效果增强:添加64帧完整动画系统,通过stripes配置整合多个图形文件
- 渲染优化:将渲染优先级提升至最高级别,确保正常显示
- 阴影系统完善:标准化阴影图层参数,提升视觉效果
- 代码稳定性:确保图形配置与原型文档视觉规范一致
Documentation:
- 新增锅炉对比分析报告:详细分析原版锅炉与超流体处理器的图形属性差异
- 完善代码注释:为图形系统相关的属性添加详细说明
Version: 1.4.0
Date: 2025-11-08
Features:
- 新增实体:添加超流体处理器实体,提供高级流体处理能力
- 实体名称更新:将"超流体反应器"更名为"超流体处理器",更准确反映其功能
- 燃料系统优化:实现铀燃料棒燃烧后直接消失,避免产物输出问题
- 动画速度优化:将超流体处理器动画速度调整为0.75,提升视觉效果
Bug Fixes:
- 修复超流体处理器加载失败问题:添加缺失的必需属性 energy_consumption
- 修复动画渲染问题:添加 animation_speed、structure_render_layer 和 horizontal_rendering 属性
- 优化燃料消耗机制:设置3.6MW标准能量消耗,单个铀燃料棒工作37分钟
Improvements:
- 代码稳定性增强:添加所有必需的锅炉属性,确保兼容性
- 性能优化:移除不必要的燃烧产物处理,简化实体逻辑
- 本地化完善:更新所有相关界面的中文翻译
Version: 1.3.0
Date: 2025-11-06
Features:
- 新增实体:添加太空制造厂实体,提供高级制造能力
- 实体文件模块化:将entities.lua进一步拆分为独立的实体文件,每个工厂一个文件
- 文件结构优化:创建entities子目录,使用index.lua统一管理实体文件加载
- 代码注释完善:为所有核心文件添加详细的中文注释,提高代码可读性
- 太空制造厂调整:优化管道接口位置,调整为3、5、7布局,提升连接便利性
- 平衡性调整:太空制造厂堆叠数量调整为20,污染排放从50降低到4
Version: 1.2.0
Date: 2025-11-03
Features:
- 代码模块化重构:将庞大的 `data.lua` 拆分为 `categories`, `remnants`, `items`, `recipes`, `entities`, `technologies` 等多个独立文件。
- Bug修复:修复了所有实体 `fluid_boxes` 中缺失 `volume` 属性的致命错误,确保与 Factorio 2.0 的兼容性。
- 兼容性增强:通过 `data-final-fixes.lua` 提供了科技前置的备用方案,提高了在不同模组环境下的稳定性。
- 文档完善:添加了详细的 `README.md` 文件,清晰地说明了模组结构和文件用途。
Version: 1.1.0
Date: 2025-11-01
Features:
- UI分组支持:添加了由 Water-refining 模组定义的UI物品子组,以支持更精细的配方排序。
- 兼容性增强:优化了与 Water-refining 模组的协同工作,确保配方类别和UI分组正确加载。
Version: 1.0.0
Date: 2025-10-28
Features:
- 初始版本发布
- 添加三个独立工厂实体:电解厂、过滤厂、先进化工厂
- 支持Water-refining模组动态适配
- 兼容太空时代DLC和Quality模组
- 完整的本地化支持
- 模组代码由AI辅助完成