RitnTeleporter

by Ritn

Extraction de la partie Teleporteur de mon mod RitnTeleportation. Quelques améliorations en suppléments. Extraction of the Teleport feature from my RitnTeleportation mod. With added improvements. "ça t'emmène du point A à un point... attends, mais où est-ce que je suis ?" "it takes you from point A to point... wait, where am I?"

Content
2 days ago
1.1
137
Transportation

Changelog

Version: 1.1.5
Date: 03.05.2024
  Fixes:
    - Corrections de la fermeture du GUI du Téléporteur s'il y en a un d'ouvert pendant qu'on le retire de la surface.
Version: 1.1.4
Date: 04.02.2024
  Changes:
    - Optimisation du chargement des fichiers defines.
Version: 1.1.3
Date: 27.01.2024
  Fixes:
   - "frrame-....button-empty" -> "frame-....button-empty" dans le fichier defines.lua
Version: 1.1.2
Date: 27.01.2024
  Fixes:
    - Migration de la nouvelle configuration dans on_configuration_changed.
    - Actualisation du GUI RitnGuiTeleporter si elle est ouverte au moment de l'event 'on_player_mined_entity'.
    - Mise à jour des index (RitnTeleporter.index) dans RitnSurface:removeTeleporter().
    - 'button-empty' lorsqu'une liste de teleporter est vide, le libelé est ajouté dans les fichiers local.cfg.
Version: 1.1.1
Date: 12.03.2023
  Changes:
    - Changement pour l'icone GPS, utilisation d'un virtual-signal désormais.
Version: 1.1.0
Date: 11.03.2023
  Minor Features:
    - Création du fichier 'globals' charger à l'étape 'control'.
Version: 1.0.3
Date: 10.03.2023
  Control:
    - Changement sur l'initialisation des variables en global du mod.
    - Changement de l'event 'on_init'.
Version: 1.0.2
Date: 10.03.2023
  Fixes:
    - fix | modules : teleporter | on_player_driving_changed_state => change : drive.name == "character" -> drive.type == "character"
    - fix | classes : RitnGuiTeleporter:create() => change : drive.name == "character" -> drive.type == "character"
Version: 1.0.1
Date: 06.03.2023
  Add:
    - add : thumbnail.png
Version: 1.0.0
Date: 06.03.2023
  Notes:
    - Création du mod.