RitnPortal

by Ritn

Mod d'extension du mod RitnLobby ajoutant la gestion de déplacement du joueur entre les surfaces. Mod extension of the RitnLobby mod adding player movement management between surfaces.

Content
6 days ago
1.1 - 2.1
265
Transportation

Changelog

Version: 1.1.6
Date: 25.09.2026
  Bugfixes:
    - Compatibilité Factorio 2.1 : la clé friction du prototype car du portail est renommée en
      friction_force. L'ancien nom empêchait le chargement du mod (Key "friction_force" not found).
Version: 1.1.5
Date: 13.09.2026
  Changes:
    - Passage en Factorio 2.1.
    - Nettoyage de clés de prototype mortes sur l'entité portail : minable.hardness, retiré par
      Factorio en 0.17, et vehicle_impact_sound, remplacé par impact_category en 2.0. Les deux
      étaient ignorés silencieusement ; le son d'impact véhicule est retiré volontairement.
  Bugfixes:
    - Compatibilité Factorio 2.1 : la création d'un portail n'écrit plus sur LuaEntity::minable,
      supprimé en 2.1.7, mais sur LuaEntity::minable_flag. Le portail redevient non-minable.
    - Compatibilité Factorio 2.1 : RitnPortalPortal:teleport() sort désormais explicitement le
      joueur de la vue distante avant le téléport, LuaPlayer::teleport() ne le faisant plus
      implicitement depuis 2.1.7.
    - Compatibilité Factorio 2.1 : la recette de la capsule portail utilise always_fresh sur son
      produit, RecipePrototype::result_is_always_fresh ayant été déplacé en 2.1.7.
  Info:
    - Compatibilité 2.1 vérifiée contre l'API 2.1.17 et le changelog officiel du jeu.
Version: 1.1.4
Date: 09.06.2026
  Adds:
    - Ajout d'action GitHub pour déployer une version sur un tag + upload auto sur le portail.
Version: 1.1.3
Date: 28.05.2026
  Changes:
    - change: game.players[player_index] by game.get_player(player_index)
    - change: game.surfaces[player_index] by game.get_surface(surface_index)
Version: 1.1.2
Date: 02.12.2024
  Fixes:
    - fix: update du GUI Protal dans : on_configuration_changed().
Version: 1.1.1
Date: 02.12.2024
  Fixes:
    - fix: on utilise désormais le sprite : "sprite_button_close" pour le bouton fermer du GUI Portal.
Version: 1.1.0
Date: 16.11.2024
  Changes:
    - Passage en 2.0.
    - Variables "global" -> "storage".
Version: 1.0.0
Date: 17.09.2024
  Info:
    - Sortie officielle du mod.
  Bugfixes:
    - fix : Suppression des requetes entrantes venant de la surface en suppression (final).
Version: 0.9.5
Date: 17.09.2024
  Bugfixes:
    - fix : Suppression des requetes entrantes venant de la surface en suppression (2).
Version: 0.9.4
Date: 17.09.2024
  Bugfixes:
    - fix : Suppression des requetes entrantes venant de la surface en suppression.
Version: 0.9.3
Date: 15.09.2024
  Changes:
    - change : Format changelog.txt
  Bugfixes:
    - fix : Suppression des requetes et lien en cours quand une surface est supprimée.
Version: 0.9.2
Date: 14.09.2024
  Bugfixes:
    - fix : Suppression des données dans core.options.portal quand une surface est supprimée.
    - fix : Envoie du selected_index sur l'event on_gui_selection_state_changed dans le gui_actions.
Version: 0.9.1
Date: 14.09.2024
  Bugfixes:
    - fix : Plantage lors de la destruction de portail (corrigé).
    - fix : Renvoie les joueurs chez-eux, lorsqu'on retire la liaison au portail.
    - fix : Vérification si une demande n'est pas déjà envoyée lorsqu'on fait nous-même une demande de liaison.
Version: 0.9.0
Date: 14.09.2024
  Info:
    - Sortie du mod en version béta.
Version: 0.1.0
Date: 11.02.2023
  Info:
    - Création du mod.