Mod d'extension du mod RitnLobby ajoutant la gestion de déplacement du joueur entre les surfaces. Mod extension of the RitnLobby mod adding player movement management between surfaces.
Mods introducing new content into the game.
Version: 1.1.6
Date: 25.09.2026
Bugfixes:
- Compatibilité Factorio 2.1 : la clé friction du prototype car du portail est renommée en
friction_force. L'ancien nom empêchait le chargement du mod (Key "friction_force" not found).
Version: 1.1.5
Date: 13.09.2026
Changes:
- Passage en Factorio 2.1.
- Nettoyage de clés de prototype mortes sur l'entité portail : minable.hardness, retiré par
Factorio en 0.17, et vehicle_impact_sound, remplacé par impact_category en 2.0. Les deux
étaient ignorés silencieusement ; le son d'impact véhicule est retiré volontairement.
Bugfixes:
- Compatibilité Factorio 2.1 : la création d'un portail n'écrit plus sur LuaEntity::minable,
supprimé en 2.1.7, mais sur LuaEntity::minable_flag. Le portail redevient non-minable.
- Compatibilité Factorio 2.1 : RitnPortalPortal:teleport() sort désormais explicitement le
joueur de la vue distante avant le téléport, LuaPlayer::teleport() ne le faisant plus
implicitement depuis 2.1.7.
- Compatibilité Factorio 2.1 : la recette de la capsule portail utilise always_fresh sur son
produit, RecipePrototype::result_is_always_fresh ayant été déplacé en 2.1.7.
Info:
- Compatibilité 2.1 vérifiée contre l'API 2.1.17 et le changelog officiel du jeu.
Version: 1.1.4
Date: 09.06.2026
Adds:
- Ajout d'action GitHub pour déployer une version sur un tag + upload auto sur le portail.
Version: 1.1.3
Date: 28.05.2026
Changes:
- change: game.players[player_index] by game.get_player(player_index)
- change: game.surfaces[player_index] by game.get_surface(surface_index)
Version: 1.1.2
Date: 02.12.2024
Fixes:
- fix: update du GUI Protal dans : on_configuration_changed().
Version: 1.1.1
Date: 02.12.2024
Fixes:
- fix: on utilise désormais le sprite : "sprite_button_close" pour le bouton fermer du GUI Portal.
Version: 1.1.0
Date: 16.11.2024
Changes:
- Passage en 2.0.
- Variables "global" -> "storage".
Version: 1.0.0
Date: 17.09.2024
Info:
- Sortie officielle du mod.
Bugfixes:
- fix : Suppression des requetes entrantes venant de la surface en suppression (final).
Version: 0.9.5
Date: 17.09.2024
Bugfixes:
- fix : Suppression des requetes entrantes venant de la surface en suppression (2).
Version: 0.9.4
Date: 17.09.2024
Bugfixes:
- fix : Suppression des requetes entrantes venant de la surface en suppression.
Version: 0.9.3
Date: 15.09.2024
Changes:
- change : Format changelog.txt
Bugfixes:
- fix : Suppression des requetes et lien en cours quand une surface est supprimée.
Version: 0.9.2
Date: 14.09.2024
Bugfixes:
- fix : Suppression des données dans core.options.portal quand une surface est supprimée.
- fix : Envoie du selected_index sur l'event on_gui_selection_state_changed dans le gui_actions.
Version: 0.9.1
Date: 14.09.2024
Bugfixes:
- fix : Plantage lors de la destruction de portail (corrigé).
- fix : Renvoie les joueurs chez-eux, lorsqu'on retire la liaison au portail.
- fix : Vérification si une demande n'est pas déjà envoyée lorsqu'on fait nous-même une demande de liaison.
Version: 0.9.0
Date: 14.09.2024
Info:
- Sortie du mod en version béta.
Version: 0.1.0
Date: 11.02.2023
Info:
- Création du mod.