Mani's Boss Demolisher

by suumani

(en) Rockets launched from Vulcanus can trigger the worst kind of invasion. This mod adds boss-class demolishers that spread across planets. (ja) ヴルカヌスのロケットが、最悪の侵略を呼び起こす。 他惑星に拡散する、ボス級デモリッシャーとの戦いを追加します。

Content
17 days ago
2.0
143
Enemies
Owner:
suumani
Source:
https://github.com/suumani/ManisBossD...
Homepage:
N/A
License:
MIT
Created:
11 months ago
Latest Version:
0.1.9 (17 days ago)
Factorio version:
2.0
Downloaded by:
143 users

Manis Boss Demolisher

(en / English)

Manis Boss Demolisher is a mod that treats
Demolishers as entities that can affect entire planets.

In this mod, launching a rocket is no longer a neutral action.
Rocket launches may influence other planets,
causing boss-class Demolishers to appear elsewhere in the system.

Through Export events,
powerful Demolishers can emerge on other planets
and persist there over long periods of time.

These bosses are not simple stat upgrades.
They can affect your long-term decisions, including
planet selection, logistics design, base placement,
and when to retreat or avoid engagement.

Boss Demolishers are unlocked progressively.
Some of them respond to player activity
and slowly move closer over time.
In certain situations, choosing not to fight
or keeping your distance can be the better option.

To avoid unfair behavior, this mod includes:

  • Strict per-planet spawn caps
  • Research-based reduction of those caps over time
  • Safe handling of Demolishers in ungenerated areas via virtual entities

This mod does not aim to provide only “fair” fights.
Instead, it introduces enemies that are meant to be endured,
avoided, delayed, or managed over time.

For detailed specifications and design notes,
please refer to the GitHub README:

https://github.com/suumani/ManisBossDemolisher/blob/main/README.md

(ja / 日本語)

Manis Boss Demolisher は、
デモリッシャーを 惑星規模で影響を及ぼす存在 として扱う Mod です。

この Mod では、ロケットの打ち上げが
単なる宇宙進出ではなく、
他惑星の状況に影響を与える行動になります。

輸出(Export)によって、
ボス級のデモリッシャーが別の惑星に出現し、
長期的にその惑星に残り続けます。

これらのボスは、単なる数値強化ではありません。
惑星選択、物流設計、拠点配置、撤退判断など、
プレイ中の選択に継続的な影響を与えます。

ボス級デモリッシャーは段階的に解禁され、
一部はプレイヤーの活動に反応して、
ゆっくりと距離を詰めてきます。
状況によっては、「戦わない」「距離を保つ」といった
選択が有効になることもあります。

本 Mod では、理不尽さを避けるために以下を備えています:

  • 惑星ごとの厳密な出現上限(Cap)
  • 研究による出現上限の段階的な緩和
  • 未生成エリアでも安全に管理される仮想デモリッシャー

この Mod は、
常に正面から倒せる敵だけを追加するものではありません。
耐え、避け、遅らせるといった判断を含む、
長期的な脅威を追加します。

詳細な仕様や設計思想については、
GitHub の README を参照してください:

https://github.com/suumani/ManisBossDemolisher/blob/main/README.ja.md

Updates
- ver.0.1.6 fixed some features.
- ver.0.1.5 introduced global cap control and research-based reduction
- ver.0.1.5 added virtual entity handling for ungenerated areas
- ver.0.1.4 stabilized movement and invasion logic
- ver.0.0.8 - 0.1.3 fixed some features.
- ver.0.0.7 fixed prototypes.
- ver.0.0.5 fixed moving feature.