Easy API [ALPHA]


In short, all common systems in one mod and they are based on events to make everything simpler. One API for all solutions. New events, easy integration and maximum compatibility + safe switchable commands and customizability (Mod devs, please, check GitHub repository first) I have more libraries etc. in https://github.com/ZwerOxotnik/zk-lib Anyone can translate the mod on Crowdin. https://crowdin.com/project/factorio-mods-localization

Utilities
21 hours ago
1.1
3.39K

i Player hp depend on players money only

1 year, 7 months ago
(updated 1 year, 7 months ago)

Could we get re-balance "HP for money" a little:
- Player hp should depend on players money only, not team balance. Why: Or we all will put all our money to team balance then.
- If Player died, its balance should be decreased on amount of bonus hp (moneys for HP).

1 year, 7 months ago

Sounds pretty silly...

1 year, 7 months ago
(updated 1 year, 7 months ago)

Ну, смотри, я исхожу из схемы типа Diablo: если умер — потеряй деньги, но если оставишь все деньги "в сундуке", то не будет удобств/бонусов (в нашем случае HP бонуса).
Можно конечно и из общей "копилки" тратить деньги, но не то как это сделано сейчас: деньги команды распределяются на всех как очки жизни, и если ктото умрёт — баланс команды не страдает. Выглядит как перманентный апгрейд на всех. Нету соревновательного момента даже в мульти-командной игре.

Предложение о трате только из личной копилки вместо командной было только для того, чтоб если кому-то не нужен грейд на HP, он может не брать из общей копилки (допустим занимается стройкой в тылах), а передовикам на обороне — этот бонус весьма нужен.

Так что, если игрок умер, то он может терять только свои деньги — до максимального бонуса за жизнь (max coins), в минус уводить не нужно само собой.

P.S. Это имеет смысл при играх с враждующими командами или играх против сильных кусак + с Death World Marathon настройками. Поэтому можно сделать опциональным для пассивных-мирных игр.

1 year, 7 months ago

Можно сделать чуть иначе: гибель убавляет деньги игроку, а если не хватает, то команде.

1 year, 7 months ago

Это хороший вариант, если деньги тратятся только на жизнь, мне нравится.

New response