Quality for Biters!

by suumani

(en) Give Biters Quality Too! Quality for Biters! Dedicated to all biter enthusiasts. Enemies with higher quality will appear as evolution progresses. (ja) バイターにも品質を! 全てのバイター愛好家に捧ぐ。 進化度に応じて高品質の敵が出現するModです。

Tweaks
4 days ago
2.0
3.50K
Enemies
Owner:
suumani
Source:
https://github.com/suumani/QualityForBiters
Homepage:
https://github.com/suumani/QualityFor...
License:
MIT
Created:
1 year, 2 months ago
Latest Version:
0.3.1 (4 days ago)
Factorio version:
2.0
Downloaded by:
3.50K users

(en) Quality for Biters!

This mod adds quality scaling to enemy units based on the current evolution factor.
As the game progresses, enemies with higher quality will gradually begin to appear.

■ Affected targets

  • Nauvis:
    All enemy units, biter spawners, and spitter spawners
  • Gleba:
    All enemy units and Gleba spawners

Enemy quality is determined using the current evolution factor.
In the early game, high-quality enemies are rare,
but they become increasingly common toward the late game.

On normal settings, the difficulty increase is moderate.
On "Death World" or "Marathon" settings, maintaining strong and well-planned defenses becomes much more important.

If the Quality mod is enabled, this mod works with only the required library mod and this mod itself.

More?

https://mods.factorio.com/mod/QFB_MoreQualities

Discord (dev log / bug reports)

https://discord.gg/wEgExBMycx


(ja) バイターにも品質を!

本Modは、進化度に応じて敵ユニットの「品質」を確率的に変化させるModです。
ゲームの進行に合わせて、徐々に高品質な敵が出現するようになります。

■ 対象範囲

  • ナウビス:
    すべての敵ユニット、バイターの巣、スピッターの巣
  • グレバ:
    すべての敵ユニット、グレバの巣

品質は現在の進化度を基準に判定され、
ゲーム序盤では控えめに、終盤になるにつれて高品質の敵が現れやすくなります。

ノーマル設定では程よい歯ごたえを、
「死の世界」や「マラソン」設定では、防衛線の構築と維持がより重要になります。

品質Modが有効であれば、
ライブラリModとこのModのみで動作します。

もっと?

https://mods.factorio.com/mod/QFB_MoreQualities


Updates:
(ver.0.3.0 en) Full support for the quality expansion mod (requires QFB_MoreQualities to be installed separately)
(ver.0.3.0 ja) 品質拡張Modへの本格対応(QFB_MoreQualities が別途必要です)