Treez (Base Game Fork)

by Sudain

Tree-seed placing is blue-print compatible and with robots and slow growth mechanics. Originally a fork of treez by idisssnakes (https://mods.factorio.com/mod/treez).

Tweaks
13 days ago
2.0 - 2.1
197
Environment

b Fehler nach Spielstart

a month ago

Die Mod Treez (Base Game) (1.20.25) hat einen Fehler verursacht, der nicht behoben werden kann..

Error while runnig event treez-base-game::on_nth_tick(10)
treez-base-game/control/queue.lua 401:bad argument#1 or to 'pairs'
(table expected, got nil)
stack traceback:
[C]:in fumvtion 'pairs'
--treez-base-game__/control/queue.lua:401:in function

<treez-base-game/control/queue.lua:397>

14 days ago

Tritt das Problem in einem neuen oder einem bestehenden Spielstand auf?

Falls es sich um einen bestehenden Spielstand handelt, empfehle ich, es mit einem neuen Spielstand zu versuchen, um zu sehen, ob das Problem weiterhin besteht.

Ich habe keine Abwärtskompatibilität implementiert.

13 days ago

Both times – even with a brand new game.

The mod loads, but as soon as the save game loads, an error message appears and the process has to be canceled.
After disabling the mod and restarting the game, the save game loads and can be used. However, if the mod is then re-enabled, the same problem occurs again.

Thank you for your work.

7 days ago

Alles klar. Danke für die Meldung und die Fehlersuche. Mir war nicht bewusst, dass das Problem auch bei neuen Spielständen auftritt; das hat mir geholfen, die vermutete Fehlerquelle zu finden. Ich habe eine Version (2.1) veröffentlicht, die das beheben sollte. Sie ist für Factorio 2.1 gedacht (ich teste und spiele auf dem Experimental-Branch).

Gib mir bitte Bescheid, ob das geholfen hat oder nicht.

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