当建筑和结构建造在石砖或混凝土地砖上时,将获得更高的耐久度。此外,还支持对车辆、机器人与玩家进行完整的配置。 [QJK 私人修改版] 基于 Trif 的 StableFoundations 1.3.5 进行定制修改,独立维护,不跟随官方版本更新。
Small changes concerning balance, gameplay, or graphics.
Version: 0.0.2
Date: 11. 05. 2026
Features:
- [品质减伤渐近曲线] 品质减伤公式重构为 减伤% = 100 × level / (level + 3),单调递增 + 边际递减 + 数学上永远不达 100%。原公式 level × 5% 在传说及以上直接触顶全免疫,新公式永恒品质(level 30)减伤 90.9%。
- [乘法叠加] 地砖减伤与品质减伤改为乘法叠加(存活率相乘),避免加法叠加被 clamp 到 100% 全免疫。例:三级地砖 50% + 永恒品质 90.9% 从旧的 100%无敌 → 95.5% 实际减伤。
Changes:
- [参数硬编码] 品质减伤曲线半值点 k 固定为 3,不再暴露给玩家配置,移除 sf-quality-damage-reduction 设置项以及对应的 locale 描述。
- [浮动文本] 浮动提示中的总减伤百分比改为显示乘法叠加后的实际缩减值,保留一位小数。
Bugfixes:
- [遗留文件清理] 删除 beacon 剩余的 data-final-fixes.lua(全注释空文件)和 migrations/remove-beacon-bonus.lua(fork 后永远空跑)。
Version: 0.0.1
Date: 11. 05. 2026
Info:
- [QJK] 基于官方 StableFoundations 1.3.5 派生的 QJK 私人修改版,mod name 更改为 qjk-stable-foundations,与官方版互斥、独立维护、不跟随官方更新。
Changes:
- 移除 beacon 加成系统(原型 sf-tile-bonus、模块增删逻辑、settings 配置项、shared.lua 解析函数、locale 文本全部清理),仅保留伤害减免系统。