Mods introducing new content into the game.
Version: 0.4.3
Date: 10.27.2026
Bugfixes:
- 修复飞升时崩服:destroy_team 调用 force.reset() 派发 on_force_reset,LinkedChestAndPipe 访问其按 force.name 缓存的失效 LuaForce 引用,抛出 "LuaForce API call when LuaForce was invalid"
- destroy_team 在 reset 前清理 storage.random_linked_chest[force.name] 中力场句柄已失效的缓存条目
- create_team_force 清理僵尸势力(merge_forces)后同步移除同名 LinkedChestAndPipe 缓存,避免产生失效引用
- force.reset() 改用 pcall 包裹,第三方 mod 监听器出错时只记日志,不再让整局多人游戏崩溃
Version: 0.4.2
Date: 10.24.2026
Bugfixes:
- 修复 "beacon_power_usage_multiplier must be >= 0.01 but 0.01 was given":该字段是 float32,0.01 会存成 0.0099999997,故下限改为 0.011 留出余量
Version: 0.4.1
Date: 10.24.2026
Bugfixes:
- 修复启用后 data.lua 报 "attempt to index local 'legendary' (a nil value)" 的问题
- 新增 quality 硬依赖:1~4 级品质由 quality mod 提供,未启用时品质链与前置科技无法构建
- data.lua 中对缺失品质原型给出明确报错提示,替代原始 nil 索引错误
Version: 0.4.0
Date: 10.24.2026
Major Features:
- 适配 Factorio 2.1(基于 2.1.23)
Changes:
- factorio_version 升级为 2.1,依赖改为 base/space-age >= 2.1
- 品质原型适配 2.1:beacon_power_usage_multiplier 按新限制钳制到 >= 0.01(否则高等级品质会导致原型加载报错)
- 品质原型适配 2.1:next_probability 由 0.1 改为 1(官方迁移口径为原值×10),并新增 chain_probability = 0.1
- 品质原型适配 2.1:mining_drill_resource_drain_multiplier / science_pack_drain_multiplier 钳制到 [0,1]
- 适配 2.1:官方 legendary 等级变为 5,这里提前重排为 4,避免与自定义 mythic(5) 等级冲突
Bugfixes:
- 修复 map_gen.lua 写入 entity.minable 的问题,2.1 起改用 minable_flag
- 修复 team_manager.lua / on_events.lua 使用已不存在的 global 变量导致报错,改为 storage
- 修复 force_max_quality 清理时按 force 名称比对(实际以 force.index 为键)导致误删的问题
Version: 0.3.32
Date: 8.31.2026
Bugfixes:
- 修复悬浮图标Bug
Version: 0.3.31
Date: 8.14.2026
Bugfixes:
- 修复每分钟提示清理Bug
Version: 0.3.29
Date: 8.13.2026
Bugfixes:
- 修复清理Bug
Version: 0.3.25
Date: 8.10.2026
Bugfixes:
- 修复已知Bug
Version: 0.3.24
Date: 8.4.2026
Bugfixes:
- 修复已知Bug
Version: 0.3.23
Date: 7.30.2026
Bugfixes:
- 修复已知Bug
Version: 0.3.22
Date: 7.18.2026
Scripting:
- 增加转生速度排行
Version: 0.3.21
Date: 7.17.2026
Scripting:
- 优化性能
Version: 0.3.20
Date: 7.12.2026
Bugfixes:
- 修复已知Bug
Version: 0.3.19
Date: 7.12.2026
Scripting:
- 增加品质上限
Version: 0.3.18
Date: 4.7.2026
Bugfixes:
- 修复转生后太空平台销毁BUG
Version: 0.3.16
Date: 1.26.2026
Bugfixes:
- 修复销毁门派崩溃的问题
Version: 0.3.15
Date: 1.24.2026
Bugfixes:
- 修复转生BUG
Version: 0.2.11
Date: 11.5.2025
Scripting:
- 增加批量加点
Version: 0.1.22
Date: 10.2.2025
Bugfixes:
- 修复转生无法带物品BUG
Version: 0.1.18
Date: 10.2.2025
Bugfixes:
- 镇妖塔去除撼地虫
Version: 0.1.16
Date: 10.1.2025
Bugfixes:
- 修复虫巢无法攻击的问题
Version: 0.1.15
Date: 09.25.2025
Bugfixes:
- 修复进入游戏因角色问题导致的崩溃
Version: 0.1.14
Date: 09.25.2025
Scripting:
- 添加镇妖塔难度
- 添加镇妖塔排行榜
Version: 0.1.13
Date: 09.22.2025
Gui:
- 添加显示属性加成具体数值
- 添加操作说明tooltip
Bugfixes:
- 修复属性点效果重复计算的问题
Version: 0.1.12
Date: 09.22.2025
Scripting:
- 修复出生在火星时铁板钢板不够的问题
- 修复RPG属性在玩家死后失效的问题
- 添加门派根据境界有Bonus加成
Version: 0.1.11
Date: 09.21.2025
Scripting:
- 取消always_day. 因为这样导致雷星没有雷电
- 添加 chart.lua, 定时10秒全局共享chart
- 修复已勾选允许他人加入门派但实际不能加入的问题
Version: 0.1.10
Date: 09.20.2025
Scripting:
- 添加检查玩家位置.避免玩家移动到其他区域.
- 调整商品价格, 调整升级经验需求
- 修复门派同名问题
- 修复上太空平台的传送问题
Version: 0.1.9
Date: 09.19.2025
Scripting:
- 转生时清空玩家背包
- 添加建设机器人移动速度
- 队伍之间通过相互设置set_friend,来共享chart
- 实现部分属性效果和提示
- 添加2个 remote 接口
Version: 0.1.7
Date: 09.19.2025
Bugfixes:
- fix crash on create platform
Scripting:
- improved the performance of the gui tabbed panne on selected
- fix init twice from scenarios and mods
- fix there are no big-volcanic-rock in the volcanous