Overview
Introduce "sushi system" to implement hunger.
It is essential to secure sushi efficiently.
Change Log
0.15.3 (2017-09-04)
・Fixed the conflict with other mod.
0.15.2 (2017-07-07)
・Added "HUNGER_IMPLEMENT" of boolean in config.lua
By changing this from "true" to "false", you can intentionally eliminate the concept of hunger.
0.15.1 (2017-07-01)
・Fixed being almost invincible on hunger when shield modules equipped.
・It is compatible with applying to existing save data. but there is no guarantee that it is perfect.
・Adjusted the balance.
概要
「お寿司システム」を実装します。
「満腹度」の概念が追加されます。
効率的にお寿司を握って食糧難を凌ぎましょう。
更新履歴
0.15.3 (2017-09-04)
・他modとの競合バグを修正しました。
0.15.2 (2017-07-07)
・config.lua に、"HUNGER_IMPLEMENT(boolean)" を追加しました。
これを"true"から"false"にする事で、意図的に満腹度の概念を無くす事が出来ます。
0.15.1 (2017-07-01)
・シールドモジュール装備時に、空腹に対してほぼ無敵だったのを修正。
・既存セーブデータに対応しました。但し100%の保証はありません。
・満腹度減少のバランス調整をしました。