[autoplace-control-names]
[damage-type-name]
toxic=毒性
[entity-description]
pollutioncollector=为了建造一个污染收集器,从虫巢中采集血色肺腔
toxic-incinerator=焚烧毒液以产生热量。在化工厂制造毒液。
low-heat-exchanger=通过焚烧污染物的获得热量推动蒸汽机发电
toxic-turret=向敌人吐出未经处理的毒液。这会严重污染环境,但不会引起火灾。
dump-site=通过排污口释放毒气消灭虫群
toxic-waste-treatment=从毒液中提取有用的成分
domesticated-nest=虫巢吸收污染后会生长出血色腔肺
[entity-name]
pollutioncollector=污染收集器
toxic-incinerator=毒液焚化炉
low-heat-exchanger=低热交换器
toxic-turret=毒液炮塔
dump-site=毒液排污口
domesticated-nest=氙巢
toxic-fire=毒云
[decorative-name]
[equipment-name]
[fluid-name]
toxic-sludge=毒液
polluted-air=污染
[fuel-category-name]
waste=毒液
[item-limitation]
efficiency-module-only-on-polluters=产能插件只能用于污染源。
[item-group-name]
recycling=回收
[item-name]
toxic-incinerator=毒液焚化炉
toxic-turret=毒液炮塔
pollutioncollector=污染收集器
toxic-sludge-barrel=毒液
low-heat-exchanger=165℃热交换器
dump-site=毒液排污口
blue-xenomass=寄生生物
red-xenomass=寄生体
domesticated-nest=氙巢
hev-armor=防毒装甲
[item-description]
blue-xenomass=摧毁虫巢可以获取寄生体,可以从中获得寄生生物
red-xenomass=摧毁虫巢可以获取寄生体,可以从中获得寄生生物
hev-armor=大幅增加抗性
[recipe-description]
liquify-pollution=将污染空气和寄生生物混合,制取毒液
toxic-waste-treatment=从毒液中提取有用的物质
nest-pollution-blue-xenomass=从寄生体中提取寄生微生物
nest-sludge-red-xenomass=从毒液中制取寄生体
[modifier-description]
[recipe-name]
fill-toxic-sludge-barrel=装填毒液桶
empty-toxic-sludge-barrel=清空毒液桶
liquify-pollution=毒液
toxic-waste-treatment=毒液处理
dump-site=毒液排污口
nest-pollution-blue-xenomass=寄生生物
nest-sludge-red-xenomass=寄生体
[technology-name]
pollution-controls=污染收集
inceneration=污染处理
industrial-xenomass=工业批量生产
[technology-description]
pollution-controls=吸收空气中的污染。
inceneration=焚烧污染物发电
industrial-xenomass=利用寄生体吸收污染
[mod-setting-name]
zpollution-collection-interval=污染收集器吸收污染的频率
zpollution-collectors-required=每个区块的最大收集器数
zpollution-pollution-remaining=吸收污染的下限
zpollution-toxic-dump-interval=毒液排污口倾倒的间隔秒数
zpollution-blue-per-alien=每只虫子爆出的寄生生物数量
zpollution-red-per-alien=每个虫巢爆出的寄生体数量
zpollution-pickup-safety-radius=拾取敌人扫描半径
zpollution-air-per-sludge=毒液污染
zpollution-sludge-per-filter=每个寄生生物产生毒液数
zpollution-sludge-per-barrel=每桶毒液
zpollution-mj-per-sludge=MJ/毒液
zpollution-incenerator-efficiency=燃烧效率
zpollution-incenerator-output=燃烧热量输出(MW)
zpollution-blue-per-red=寄生体/寄生微生物
zpollution-blue-to-red-cost=寄生生物转化寄生体乘数
zpollution-pipe-collision=管道碰撞
zpollution-pipe-vulnerable=管道易损坏
zpollution-pipe-distance=管道距离
zpollution-tree-absorption=树木吸收
[mod-setting-description]
zpollution-collection-interval=污染收集器每N个ticks激活一次。
zpollution-collectors-required=在单个收集间隔内,将污染带到附近区块的[剩余污染]所需的收集器数量。
zpollution-pollution-remaining=收集器不能将污染降低到低于每一块的这个数量。
zpollution-toxic-dump-interval=排污口释放的间隔时间。
zpollution-blue-per-alien=每个虫子的平均寄生生物数量(随机在0到该值的两倍之间)。
zpollution-red-per-alien=每个巢穴的最大寄生体数量(每个巢穴被杀死后数量下降)。
zpollution-pickup-safety-radius=在标记xenomass进行解构之前,检查这个半径内是否有敌人。如果你注意到外星人死亡时的延迟,设置为0将禁用此功能。
zpollution-air-per-sludge=制造毒液需要空气污染。
zpollution-sludge-per-filter=1个寄生生物产生的污泥。
zpollution-sludge-per-barrel=制作1个毒液通所需的毒液。
zpollution-mj-per-sludge=燃烧室中每单位毒液释放的MJ。
zpollution-incenerator-efficiency=毒液在燃烧炉中转化为电能的百分比。其余的则作为污染排放。
zpollution-incenerator-output=燃烧机的标准输出,单位为兆瓦(不包括相邻加成)。
zpollution-blue-per-red=由一个寄生体产生寄生生物数量。
zpollution-blue-to-red-cost=寄生生物转化寄生体的乘数
zpollution-pipe-collision=车辆会不会与污染网络中使用的管道到地面实体相撞?
zpollution-pipe-vulnerable=管道到地面的实体容易受到外星攻击吗?
zpollution-pipe-distance=用于污染网络的地下管道的最大距离。
zpollution-tree-absorption=每棵树每秒被动吸收的污染不会对树木造成伤害。
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